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冰之动物园(测试版)
4.2
编辑推荐

冰之动物园(测试版)

类型:休闲

开发商:Char Room

发行商:扑家工作室

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玩家评价

羞赧 2020-07-18 03:19:58
比较治愈的小游戏~收集动物啥的,还有剧情,看样子和全球变暖有关系~保护环境这个题材还挺好的!
Mr.Midnight 2020-07-18 03:19:56
玩法简单易懂,动物也挺可爱的。一个多小时也就差不多把地图全解开了,剩下的就是等等解冻再刷刷关卡看能不能刷出新动物了。
故事挺不错的,通过还钱一个个阶段让主角回忆以前的事情的片段,想知道发生了什么的故事的玩家肯定要继续玩下去,同时解锁更多的动物。
减分的点一个是钻头啊什么的加强起步价太高了,我只能选择看广告。广告就广告吧,但是你要看的地方也太多了,我不想看卡车拉着冰块走我点跳过也要让我看广告。
另外就是希望地图能够再做大点,现在我已经把所有的都打开了,感觉只为了还钱看剧情再继续玩没什么意思了,我还是更喜欢看每个动物解冻后是什么样子的。希望能再扩大一些,
春日 2020-07-18 03:19:55
很有意思,满足我的收集癖
C春卷 2020-07-18 03:19:53
(二次修改)游戏还在测试阶段 所以要强调 这条评论绝对-没有-不值得玩的意思!
天天 2020-07-18 03:19:51
总的来说游戏不错,但是提几点建议吧,(大部分时间都没用tap上游戏,玩了十几个小时吧)
1.建议延长解冻时间,减少食物消耗速度,解冻时间太短,硬等着浪费时间,探索除了动物冰块几乎没有任何价值,而且冰块满了也不能探索,期间做点别的事,时间又太短,食物没有之后手动加又太烦,看广告还没有手动来的快
2.就上面说的,探索除了幸存者和动物冰块,没有其他价值,幸存者很容易集齐,之后就只有冰块有用,但是冰块又只有50个上限,太过于单调,建议加点收集物或者其他
3.玩法太单一,就像我现在除了升星之外没有任何追求了
4.升星问题,升星难度太大,或者趣味性不足
总之,作为一个模拟经营,养成类游戏来说,游戏太过于无聊,除了刚开始的新鲜感之外并没有别的支撑玩家玩下去的点,作为解密游戏的话剧情又不够复杂,不会写评价,只是把我游戏过程中的理解和感受说出来吧,就这样吧。
择荒而憩 2020-07-18 03:19:50
一些希望能改进的地方:
1.解冻时间可以升级缩短,或者是加多几个解冻舱
2.草料没的太快了,可以改成升级槽的容量增加
3.看广告加草料那个可以尝试改成看广告之后一段时间(十五或二三十分钟)自动加草料
4.可以减少一下补助金那里的广告频率吗?非酋经常连着几次点都是广告
5.可以增加一些救出来那些人的互动性,比如会帮忙添草料或者是点击会有对话这种
6.毕竟还是测试,希望之后能更新一些新地图吧
游戏的优点还是有不少的,祝游戏越办越好_(•̀ω•́ 」∠)_
醉梦依稀 2020-07-18 03:19:47
玩法就是挖地,收集,再挖地,性质上跟前段时间的“我的化石博物馆”类似。但广告给钱还是做的比较人性化,点人人,几率广告或金币(我大部分是直接给钱,还可以)。
玩得时间久了就有点无聊了。
游戏里的时间很奇怪,刚加好食物,进了个研究所,出来食物就又没了?广告合作人士的频率也很快(这个挺好,经常给钱)
ps:那个喂养员感觉用出不大呀,看广告的时间我自己都已经加好食物了(可能我打开方式不对?)
南风过境. 2020-07-18 03:19:46
玩了大概五小时左右了,动物图鉴齐了,NPC已经拿到19个了,还有一个债还没还完,难道就我一个人感觉债有点多吗
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