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战国布武
4.3
编辑推荐

战国布武

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玩家评价

和你搭讪 2020-07-18 02:54:52
看宣传图画面应该还可以,但是日本战国的武将不是特别了解,希望官方可以出点相关的资料。这种有历史背景的游戏,了解过背景之后玩起来才更有意思。
宝马 2020-07-18 02:54:50
台服玩的时间也不短了,总结下来这个游戏的套路就是四个字“厚积薄发”,前期一定要苟得住,不要有太多的消耗,累积资源。等后面找个时间再爆发, 打“闪电战”很多时候敌人还没反应过来。
小黑米 2020-07-18 02:54:47
日本战国题材挺有意思的,不过还是比喜欢二次元风格,cg有点帅,有点真三的味道,出来看看好不好玩。
手机用户70302165 2020-07-18 02:54:46
玩过台服,充点小钱也能玩的不错。这个类似王者荣耀那种,武将就是你的英雄,城池和兵力就是王者荣耀里的塔和小兵然后一局一局的跟别人去PK,就算输了也不会像一般游戏那么难过(毕竟物资攒了好多天),反正我觉得还ok 期待国服
洋哥 2020-07-18 02:54:44
游戏没玩过就说说动画吧,真田幸村和伊达政宗并非宿敌,唯一一次交手是大阪夏之阵,幸村从属西军丰臣秀赖,政宗从属东军德川家康。东军攻西军守,应该是正宗攻幸村,而且幸村阵亡前带小队冲的是家康本阵而不是政宗队伍,情节不对。还有伊达政宗为毛用瞎了的右眼瞄准?走点心吧!
TARO 2020-07-18 02:54:42
玩过海外服的那个战国步武—我嘎天下
怎么说呢。组武将关系太重要了,一个好的战阵吊打好几个数倍兵力的部队还奶起来了。
简洁一点,卡抽的多吧它它它就是强。我个人喜欢单局内招募,而不是这种局外抽卡局内用,这很不传统,很不光荣(KT koei公司)
其次就是它它它太肝了,虽然很贴心留出睡觉时间,但白天必须守着游戏啊。保不定哪个泥腿子突然***就打过来了。当然他会给短信提示但是——打一盘两三天时间还是要折腾的。
游戏是版图吃鸡类,很新颖也确实很好玩。
但就是这俩个问题它它它们相当的严重,这也是我删了的原因,看官见仁见智吧
零零七 2020-07-18 02:54:41
5月31号公测之前不能先测试一波么
有幸玩了俩天体验版 综合来说江山有的它都有江山没有的我没到内个段位 初步来看新手保护机制非常硬盒 首充紫将奶妈 月卡有点坑有三个 176880多 大概这个价位 正常玩17的就差不多给抽武将的元宝一天30 最好的就是武将技能目前非常平衡 这个游戏真的比江山好太多了如果不魔改还是非常不错的就是比较肝 如果你是老门将了 那就另当别论了
吾亦烦呐 2020-07-18 02:54:40
动画是跳的就说说游戏吧,武将立绘和前期平衡着实很好,唯二一次有此感是王者没小学生时,武将立绘精美耐看且全是原创,本人一分没氪过顺利升大史(所以只说前期平衡性好,后期我还没有体会过,不过已经很耐玩了),总共打了23把胜利16把,你靠怼易得的计策资源,靠精巧的武将组合,靠外交手段(指玩家间私聊交流)确实能把一般氪金玩家压住
你没有看错你甚至能在一款手游里看到真正意义上的策略两个字,武将组合兵种选择,据点攻防弃用意识,虚虚实实用兵手法,甚至集中优势阵容强势破敌给敌人带来的心理压力都能有一定作用,可以说是比较还原策略二字。你能体会到卡牌收集的乐趣,也能体会到权谋术数的成就感
再说说对楼上某老哥对视频的看法,视频确实是历史同人作品,其画风玄幻程度应该不会让傻子之外的人相信这个短篇是历史镜头,真田伊达的组合也在各大战国题材游戏里屡见不鲜,但凡对日本战国有一定程度了解且接触过相关动漫游戏作品的人都不会造成这位老哥一般的半壶水都没有却急于掉书袋的现象。
战国历史实际可考的只是小部分,主要来源于留存至今的军中战报书信和屈指可数的专业史官,很大部分内容都是江户小说家杜撰及民间逸话,游戏武将介绍中也对各个武将生平也进行了描述,不是楼上某位说的那样对历史毫不考究毫不尊重,有些东西大概在某些人看来是知识点是值得卖弄的,但我相信被这个这个并不妖娆骚气的头像吸引进来点预约看评论的人多少都是真的喜欢日本战国历史且有一定认知的,不会像有些人吐槽二次元游戏中战斗系少女着装过于瑟琴毫不实用那样以众人皆醉我独醒醒的姿态去吐槽这款架空历史同人游戏
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