分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 铸时匠
类型:角色扮演
开发商:Wild Kid
发行商:Wild Kid
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 28 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
1.爱丽丝走过的有些地方没有恢复色彩。
2.时间恢复后有些地方逻辑不对,如足球停留在空中不动,鹦鹉明明留在原地那个女生说鹦鹉怎么不在了,警察跑得比通缉犯还快。
3.闪退(这可能是我的手机问题)
总体而言游戏性很强,而且十分有艺术感,但是部分地方人物动作有点僵硬。如果steam打折了,我再去支持电脑端。
游戏设计的很精巧
背景音乐和画面很能衬托游戏氛围
谜题复杂度不高
唯一的问题是流程太短,一周目裸奔(不看任何提示)大概1.5-2小时即可打完
//
有些事情一旦发生,就再也无法挽回
//
建议要出新关卡增加一下复杂度,流程是真的少。
1、虽然主线剧情比较老套,但是支线的剧情还是比较丰富的。游戏内还以成就任务作为线索,带领玩家去探索其中的奥秘。
2、虽然操纵时间这一概念在各种游戏中不算少见。但本游戏的机制是控制单独个体的时间流动,并且很好地展示了其中的连锁反应的现象。
3、色彩上,父亲与女儿的主题色形成比较强烈的对比。但是由于主要操作部分还是父亲视角,所以导致卡关之后,配上比较寡淡的背景音乐,有点让人想睡觉。
4、局部细节好像还存在串戏的部分。比如第一章中如果警察没有抓到罪犯,那么第二章中的开始那个老大好像没有牵着一条狗,而当对话后,从别的场景重新进入该场景时,那个男人!突然有了一只狗狗!!!虽然不影响剧情,但是感觉有些出戏。
5、操作上的问题,一开始上下楼梯不太利索,后来学会了向上先拨动一下再继续操作,上下楼梯还算流畅。但是走路姿势比较奇怪,以及对跳跃的判定比较迷惑还需要更进一步的优化。具体来说,在同一个地方跳两次,一次没跳上去,另一次卡上去了,就很迷。
总体来说,基于其解密难度与其原创性,不失为一款不错的买断制手游。
迷题并不算太难,而是游戏风格比较偏抽象,搭配上更抽象的时间玩法,让解谜思路突然就变得复杂了。
所以玩着玩着就有一种感受,在不看提示的时候,感觉迷题特别难,理不清思路。而在看了提示后,顿时就悟了,原来是这么回事。
流程不是特别长,总共就三关,我个人是不太习惯这种风格,所以花了三个小时才通关,如果习惯这种的话,时长还能缩短。
绞尽脑汁通关后,发现打的是一个普通结局,真结局需要完成更多的支线和收集,比较麻烦,建议直接看攻略。
首先感谢游戏給我一个体验机会,让我可以感受这么好的作品。攻略做出来的时间有点迟,因为我手残,打这类游戏实在费劲…但正因为耗时长,我想我的发言也更贴切一些。
优点各个大佬讲的都差不离了,比如机制新颖,分支庞大,蝴蝶效应等等…我还是惯例的讲讲别扭的地方(当然难度绝对不是游戏缺点):
1.动作判定太严格了。大吊灯和鹊桥环节卡不好位置都不好过关。
2.画质不整齐,就是有些地方接合很硬,看得出毛刺。
3. 人物跑动有些慢。
4. 足球那个地方卡人卡的有点过,我个人感觉是这样,就是如果不懂足球的话可能需要调上一段时间,而且时间点判定很严,一旦时间控制过头或者不到位都会影响过关。小括号里说了,难绝对不是游戏的缺点,但如果能加一个简单模式可能对玩家会更好一点。
5.可能是我没玩明白,存档机制没搞懂…
6.是个人的一点想法。就是我感觉目前独立游戏为了让玩家觉得物有所值或者拉伸游戏时长,会加入成就系统做权衡,或是其他因素,可以让玩家通关多个周目收集。可能大多数玩家很喜欢这种模式,但我觉得有一部分玩家(我以及我接触过的一部分同好)比起成就打成及一遍遍的重复通关可能更倾向于游戏流程上的东西充足一些。比较之下,目前迷失岛系列做的比较中肯,虽然都是成就达成机制,但他们的成就顺着游戏流程就能完成90%,感受上会稍微好一点,本作成就的达成需要调整特定的时间点甚至需要变换不同的人(变成爱丽丝的场合)去触发,收集难度大。当日,再次申明游戏难绝对不是缺点,只是对解谜新手真的不太友好,我个人的看法是如果分不同的难度等级可能更受好评。
其余的也就没什么了…游戏真的很好,少一星是因为我真的玩的很费劲甚至崩溃…如果能有难度的阶层设置和对一般玩家的亲和度,便绝对是五星好评。
感谢遇到铸时匠。