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你的位置 : 首页 卡牌 上古卷軸:傳奇
类型:卡牌
开发商:GAEA MOBILE LIMITED
发行商:GAEA MOBILE LIMITED
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玩家评价 ( 20 个评价)
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不得不说,改版前的ui是真的好看,改版后的ui我是真的不喜欢,失去了那种上古卷轴的古老感。
而且这游戏还连不上国内网络,我怀疑是故意屏蔽的。
现在不玩了,但是还是觉得是款好游戏。
(Vivec:feel the wrath of a living god !!!)
好家伙,等了三个月就这3月11号维护了一次。也没更新啥实在性的东西。
好友五十多,一天比一天上线的少。
亚服卡还没PC端五分之一的卡不到。可怜我没电脑,网咖疫情期间也关门。要是能玩PC,谁TM喜欢玩亚服。
哦,对了,手游全是快餐垃圾游戏占了百分之99的都是垃圾游戏。
最后,盖亚,你TM死了。
开发团队:GaeaMobile
总分~20
评分{玩法*4
音效*4
美术*4
剧情*4
梯度*4
补充说明:包括《炉石传说》和《影之诗》等这一大类同质化极高的卡牌游戏的终极形态。可以说如果排除掉目前所有忠实卡牌玩家,在同等宣发条件下,其他同类卡牌根本没有生存空间。
和国服有点区别。卡什么的都一样。
本来要给5⭐,但是,网络卡的什么一样。。***都卡的不行。。总是断开连接。
其他还好。
亚洲版 iOS和安卓版均已上线(港澳台日韩新马菲等)支持繁中、日语、韩语和英文。是个正经CCG策略卡牌对战游戏(不是刀塔那种卡牌)。召唤上古卷轴(正版授权)系列作品中的英雄、怪物甚至魔神,挺有特点的,双战线+符文破碎时抓到预言牌可以免费打出。不怕引战,来玩过后再说谁是炉石(和撸牌)杀手吧!
我怀疑steam玩家可能有一些不合时宜的优越,我个人是很看好目前国服的,即使正式版本福利不如现在多也应该相当客观。连卡组保底的设定都有,真的说不上坑钱。
相当于炉石的全面升级,在对抗机制上分为光暗两路,但兑子还是有一定的自由度。不像万智牌那样试探来去几个小时还各种卡手,也不像昆特牌那样过分强调集体性憋住了战术可能。暗路的存在使得高攻低防的单位在后期也有用武之地能更好的适应各种对局。
另外,符文破坏抽卡有效的调节了天梯的速率也给整个游戏增添了许多变数。更加考究进攻次序和单位的选择,有的场合甚至要卡自己的输出避免对面抽卡去营造场面。
如此种种,一套控制性卡组偶尔也能打出快攻的效果,定位并不绝对刻板。
在我玩过的数十款TCG和CCG中排除含战旗元素的,传奇这款游戏的游戏性和竞技性可以位列第二。
我TM吹爆。
10/10