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类型:综合
开发商:Yuta Miyoshi
发行商:Yuta Miyoshi
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相对XP系统的扫雷,后来Windows系统更新的扫雷加了一个设定是第一个格不会踩到雷,但是依然很看运气,总体还是很适合休闲放松的
+MD设计。十分简洁。
+有中文。
+多种操作方式。快速打开、快速更改、音量键开启插旗模式。可在设置中开关。
+play成就系统。6个成就,共3000XP。
-广告。去广告$2.00
先说说本款游戏吧:
1.经典的扫雷玩法,九宫格内根据提示数字推算出哪里藏雷。
2.拥有多种“标雷”打开方式与快速揭开九宫格。这点我是非常喜欢的,因为打开“标雷”的方式有两种。可点击空白处打开、可使用音量键打开。这点是非常方便的,快速打开“标雷”功能与快速揭开九宫格,简直手机速通流玩家的读音。
3.设置中UI主题选择丰富、其余功能也很完善。当然很多玩家可根据个人喜好来设置游戏。
《扫雷》游戏很多玩家接触到是应该是在电脑上,也有很多玩家始终也忘不了被扫雷支配过的恐惧。其实《扫雷》游戏说难不难,入门后反而觉得很简单(当然高阶猜雷真的很难受),当然很多玩家入不了门就是了
玩扫雷七年了,最喜欢的玩起来最舒服的版本有两个,安卓上是minesweeper professional,iOS上是扫雷Q。
但个人认为作为一款扫雷猜雷的局面实在是太多了,最高难度到现在玩了200关了只赢过25次,我知道我玩扫雷不厉害,不能很快的完成,但高的胜率应该还是可以做到的,这款扫雷让我现在基本上也放弃胜利了,能让自己的探索率保持在80%以上我就已经很满意了。
真的希望可以改善一下这个问题,合理的控制猜雷的次数我认为真的太重要了。
简洁的画面,简单的操作,明明白白地呈现在各个玩家眼前。
想起了:每当自己在无计可施的时候,小心翼翼地走下一步……;每当更新记录的愉悦,失败后重来的坚定……
总体来说,玩扫雷少不了动脑,我很喜欢这款游戏。
从前有一天
在教室下课期间
趁老师还是刚离开不久,电脑还是开着,幕布还是亮着
有一位勇敢的同学,就迫不及待地冲上讲台,打开了电脑上一个久仰大名的小游戏,扫雷。
此刻他的心情是兴奋的,紧张的
因为幕布的关系,坐在下面的同学可以清楚地看到这位同学的每一步操作,可惜,这游戏是这位同学第一次接触的,并不如他心中所想那么简单,于是就出现了这样的一幕,鼠标箭头所点到之处,皆为雷区,让人不禁感叹,此人定是个一等的探雷高手,由于短短的十分钟,未能让这位同学领悟到游戏其中的精髓,最后如大家所料,被准备上课的老师发现了并狠狠地教训了他一顿
可是这位同学并未曾放弃,而是坚信自己是可以的,面对重重困难越挫越勇
经过不断的练习,挑战
终于在高中某天的课间休息时间里,利用课间短短的10分钟,在高级难度下一气呵成地扫完雷
周围同学看到无不拍手称好,就连老师听闻这件事后也感叹大有进步
有广告的可以去管家内把联网权限全部关闭
总的来说这是我遇见的最好的扫雷,哈哈哈