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你的位置 : 首页 策略 决战!平安京
类型:策略
开发商:NetEase Games
发行商:NetEase Games
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第二星:游戏本身没有问题,但AD的分量太大了,一局游戏AD菜不管其他人怎么秀都起不来,进场秒选真的令人害怕,特别是这赛季御馔津,几乎是每局都有人选
玩的真的很累
我很喜欢平安京的画风,人物建模,动作,皮肤,配音都是我的菜。也很符合moba游戏的性质,英雄平衡性做的还算不错,当然也有一些我一直玩不懂但是在别人手里贼猛的英雄,但是问题不大,毕竟我一直打低端局。
再说说我不喜欢的东西。
一,我是实在太恶心这个处罚机制了,不痛不痒的-4分信誉分。可能对于我这种脸皮薄的人说还是个挺难受的事情吧,但是信誉分平时几乎没有地方可以用到吧,只能用在挂机骂人的时候?我是很明显的体会到越来越多的人挂机,骂人,越来越多人不在乎这两分。我在观战里面看到就连大阴阳师局也会有人挂机?然后还有观战的人说,看别人不顺眼就挂机很正常。就连高端局都不认真对待这个游戏,低端局的游戏氛围可想而知了吧。希望能加大处罚力度,或者是让信誉分能够起到作用。(跟王者荣耀一样能出个信誉皮肤也行啊)
二,这个排位排到人也是奇奇怪怪的。一把能匹配到三个主玩辅助的就离谱,都不让位置,选了三个辅助英雄我都不知道怎么赢。我希望能跟联盟一样加一个预选位置,这可能会让人舒服不少吧,也会降低排位骂人挂机之类的事情的发生吧。
时隔一年半回坑一把选出三个射手(包括我),另外两射手开局走中送人头。送了五六七八个就开始挂机。原本那中单心态也崩了也挂机。不是我寻思挂机惩罚这么低的么,可以让人无脑挂机。本来是想这边队友素质整体会比隔壁王姐高那么一丢丢玩着舒服一些,结果现在跟两年前的王姐队友一个dio样。
什么时候也整个大天狗纠察系统?不然真比不过隔壁了。
其实还是有可取之处的,起码操作难度手感已经皮肤诚意比隔壁高。
受不鸟。
PS:最近两把一把五杀败方MVP一把四杀胜方MVP,真的好累。
首先是补刀机制,补刀会得到双倍经验和金币,这点会使前期强势的英雄过于强势,被抓后很难翻身。可以改为补刀后额外得到20-30%的经验和金币,这样更容易接受。
其次是河道的灯笼鬼,击杀后还能提供视野,让那些腿短的英雄很难绕后,优势方会得到更多的视野,太容易滚雪球了,逆风翻盘更难。如果搞创意,可以让灯笼鬼自己攻击什么的。
还有小龙,击杀后得到的buff居然是永久的,还可以叠加。要知道一个打野也有强势期,这样拿两次小龙直接优势,这种模式在王者荣耀中只有3V3出现,太容易滚雪球了,影响劣势方操作体验。这点可以向王者荣耀学习,作为一个游戏,王者荣耀还是成功的。
以上便是我的观点,不喜勿喷。