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类型:益智
开发商:成都品游科技有限公司
发行商:深圳市火星人互动娱乐有限公司
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玩家评价 ( 46 个评价)
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但是作为密室解密来说玩法有创新,有极为罕见的双角色在不同地方同时解密,并且可以两个角色在异地有互动,挺新奇的。而且过场不是单纯的动画,是有互动的拼图,很有趣。
就是好多关卡不太友好,比如摩尔斯电码,不上网查就会特别茫然,影响体验。还有好多数学迷题太难了,有纸也算不出来。有一些小游戏解不出来,只能跳过,特别容易暴躁。
唯一的问题是剧情有点拖沓,小孩子描述居民楼的关卡甚至显得有些多余。本来我还期待着会不会男主是幕后黑手之类的剧情,后来发现我想太多。。。
首先是优点,解密的模式嗐挺多元,各个领域涉及的也比较广,同时他不会太过分的为了增加难度而设置一些专业性太强或模棱两可的关卡,只要找到了线索一般情况下不会太难。
但是,这个线索,在漆黑的室内,在杂乱的界外,在曲嘛黑的视线里,不少都藏在隐秘的角落里,我找来找去最后只有靠乱点才可以点到线索,结果发现藏的太深了我压根没看到(黑人问号)
我个人对国产的游戏其实是很有期待的,所以可能在各个方面我要求都会严格一点。个人认为剧情性真的挺弱的,没什么深度和广度,整个游戏情节没有递进,随着解密的推进也没有get到和剧情相关的点,这对我来说有点劝退,希望游戏方可以完善这方面的问题。
娃娃机很难控制,,抓了很久,人都要傻了。
✓剧情性★★★☆☆
✓操作体验★★★☆☆
◆介绍:免费下载,无需内购;共十章;无强制性广告;无追逐战(无恐怖元素)
◆体验/总结
✓篇幅长,谜题多,耗时长。
共十章,每一章里大概有8-12个可操作场景、8-20个谜题/游戏(指密码填写和弹屏游戏等),无提示无攻略通关时长大致在6h-20h(根据游戏评价时长统计+个人估计所得),一次性刷完可能会比较头疼……我大概分了四天通关的。
✓道具专一性强、用途单一,很多道具需要合成/拼装。
扳手只能拆卸螺钉而不能敲碎玻璃窗,铁棍只能撬动石板而不能够到床底下的东西,这一关能用钢管撬开铁栅栏下一关就只能用电锯锯,这一场景必须用钥匙开锁下一场景就能用笔芯开锁;半把钳子、半把钥匙、半块水晶等不完整的道具很多,需要寻找剩下的部分;锯刃+电锯、抓钩+绳子+发射枪等组合既要寻物也考察常识。
✓小游戏类型多样,探案过程跌宕起伏,分角色互通有无的设定很有趣。
拼图、消消乐、通电路、归位(如第三章棋子归位、第四章花园柜子)、类黄金矿工、类华容道(如第三章金属条移动)、走迷宫等益智小游戏种类很多;剧情是常见的上位者(有钱/有权/有势)为救重要之人抓小孩进行秘密实验的套路,男女主经历反复分开汇合和绑架等终于破案。其中男女主分别寻找线索、互通有无的设定很有趣。
✓对话、场景字幕和道具栏会给出提示和指示,方便解谜和查找。(所以不要轻易跳过对话哦)
比如对话中会提示某个场景需要用到什么工具、先搜索这个场景再去下一个场景;字幕会提示“已经没有更多线索了”,方便查找、查全线索;某种道具不再有用就会消失等。
✓解谜涉及一定的常识和数理化基础知识,但是没注意到/没想起来也不大影响。
比如裹上绝缘布挑电线、用盐解冻、用柠檬汁除铁锈、三原色调色公式、找规律、平方差公式、数独等等,还有简单的英语辨认(如am指上午)等等。会让人有点眼前一亮的感觉。
◆缺点
✓缺乏统一性、协调性,开放性弱。
谜题类型多、道具破损多(寻物拼装/组装环节多)、过程跌宕起伏这些是优点,但也是缺点,颇有“为了解谜而刻意制造冗杂谜题”之嫌疑,会让人感觉比较牵强。另外,如上所说,许多道具用途单一,并且在不同场景里用途不同。一个图案/提示只对应某一个谜题,彼此之间没有联系,无非就是道具的先后使用顺序有一定的限制。剧情一目了然并不新奇,硬伤不少,男女主强行分开汇合太刻意。
✓部分小游戏靠硬刚和手速,个人感觉比较无趣且麻烦(手残党默泪)。
类似第二章天使雕像拼图的整行/列同时调整的游戏特别多。再比如第四章小人走迷宫、拿水壶,很容易死。再比如第六章弹小球打砖块,手速跟不上就得重来……
✓偶尔会有bug,氪金机制不划算。
比如明明已经通过小游戏了却无法得到相应的“报酬”;氪金时rmb:金币比率在2-2.75之间,也就是一元换2个金币,而跳过小游戏一般需要2-4个金币……非常非常不划算,但还有抽奖机制弥补。
一句话总结:
「不花一分钱体验多个益智小游戏」
不过游戏节奏和剧情其实我感觉还挺带感的。剧情虽然不多但是好在连贯和紧凑,有悬疑案内味了。
这游戏我认为还有一个优秀的点就是里边解密元素并不是千篇一律,反而涉及的范围非常之广,即便玩过很多解密之后遇到这图里某些解密关卡之后还是会有种眼前一亮的感觉。 (这图对于喜欢破译密码的人[我]来说玩的还挺嗨的,真的。) 控制双人切换视角的那几段可以说是加分点。 我是觉得游戏难度把握的还不错(除了个别数学题[数学我是真的不行]和那个杀千刀的推俩蓝框框的游戏机[是不是又要有人在评论说那游戏机明明很简单是我太菜了hh]) 没有难到需要查攻略,也没有简单到不用思考。
我个人玩解密的经验就是身边备点纸笔,把线索记下来
表扬一下游戏
再批评一下
有部分关卡的解法是真的迷,说不符合逻辑吧解释解释也能说通,说符合逻辑吧又差那么点意思。 其次是剧情,说真的,剧情有点少,给我的感觉打个比方就是把一篇文章里摘出来的关键字凑成的一句话当做剧情的样子。玩着玩着就能发现游戏的关卡设计开始偏向为了解密而解密,也就是像第一条说的那样解法的逻辑开始偏离剧情的主题。 然后再吐槽一点点就是可以稍微多点人物的立绘不 www
五星推荐。
解密难度属于中等(前期简单,后期会难一点)没有出现那种特别为难人的地方,有很多益智小游戏的机关,个人卡得最久的反而是这里……非常喜欢这种有背景剧情的解密
先来说说关于这个游戏的剧情,其实感觉最后结尾的时候有点扯,或许是我没有切身体验过那种失去亲人的痛苦吧,就感觉一个父亲连自己的亲生女儿都能认错,也真是奇葩。其次个人感觉小丑那条线如果能再展开一些会更好。总之感觉前面还能吸引人看下去,越往后越觉得别扭,当然这不是文字解谜游戏,也不会太过于专注这一点,大概因为我是文字控吧。
对于游戏体验,大概是因为我过年的时候玩了前几章,所以前面基本上没有什么难度过的特别快。但真的是越往后越难,尤其是牵扯到数学题的方面,我真的承认我是一个数学小白,没有攻略就过不了。解密也算得上环环相扣,总体体验很不错,有的个别小游戏真的很动脑子。而且最让我欣慰的是,你有一个房间东西全找完了,它会提示已经没有什么线索了,还记得我之前玩的有一个类似的游戏他都没有这个提示,如果忘了的话点开它还会开,虽然什么都没有,很麻烦。