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密室逃脱绝境系列11游乐园
4.2
编辑推荐

密室逃脱绝境系列11游乐园

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玩家评价

Seraph 2020-08-06 15:02:10
全部通关后回来发感想。剧情连贯,有起伏和反转,还算密室解密游戏比较有意思的,背景设置也好有趣,有复生,有实验,唯独感觉结尾烂尾了。裘克的故事没有讲清楚后续,中间数次提到复生和实验,但结尾没有讲。而且马老板的后续除了被抓,别的没有说,而且孩子们也没有讲清楚,结尾的挺突然的。
但是作为密室解密来说玩法有创新,有极为罕见的双角色在不同地方同时解密,并且可以两个角色在异地有互动,挺新奇的。而且过场不是单纯的动画,是有互动的拼图,很有趣。
就是好多关卡不太友好,比如摩尔斯电码,不上网查就会特别茫然,影响体验。还有好多数学迷题太难了,有纸也算不出来。有一些小游戏解不出来,只能跳过,特别容易暴躁。
乐观的甘乐乐 2020-08-06 15:01:59
做为解密游戏的爱好者,游乐园给我的观感还不错,难度不至于难到玩不下去,但也并不是特别简单。而且关卡众多解谜还几乎没有重叠的地方,让人极其舒适。
唯一的问题是剧情有点拖沓,小孩子描述居民楼的关卡甚至显得有些多余。本来我还期待着会不会男主是幕后黑手之类的剧情,后来发现我想太多。。。
傻迷糊 2020-08-06 15:01:55
游戏是好游戏,强烈习惯这类型的朋友下载体验…………
有几点意见
1.有些谜题不明所以,感觉只是作者的一厢情愿,或者是强行消耗金币的,看了提示你也不明白啥意思
2.不氪金,可以看广告的金币(买提示器),到你们那个装盘没有意义,直接做成看一遍广告给一个金币就行了
好多,不说了,总之好游戏,强烈推荐
您俊俏的希瑞 2020-07-30 06:01:07
总体来说是一款非常优秀的解谜游戏,但不足当然也有
首先是优点,解密的模式嗐挺多元,各个领域涉及的也比较广,同时他不会太过分的为了增加难度而设置一些专业性太强或模棱两可的关卡,只要找到了线索一般情况下不会太难。
但是,这个线索,在漆黑的室内,在杂乱的界外,在曲嘛黑的视线里,不少都藏在隐秘的角落里,我找来找去最后只有靠乱点才可以点到线索,结果发现藏的太深了我压根没看到(黑人问号)
我个人对国产的游戏其实是很有期待的,所以可能在各个方面我要求都会严格一点。个人认为剧情性真的挺弱的,没什么深度和广度,整个游戏情节没有递进,随着解密的推进也没有get到和剧情相关的点,这对我来说有点劝退,希望游戏方可以完善这方面的问题。
夜浅の 2020-07-29 21:01:46
对我这个游戏渣来讲---好难啊~本着试试的心理硬是靠瞎点肝了下去,不得不说真香。但是剧情画风都超赞,就小游戏真的要命。唯一不满的是这个防沉迷,下午六点(一整天还没登过)怎么就不能登了(●—●)。温馨提示:广大未成年的小朋友,记得一定要去搞到父母的身份证:)
我的喵 2020-07-29 18:02:15
还不错叭,断断续续玩了差不多一周,除了个别小游戏有点难度可能需要跳过或者攻略,都在能接受的范围内,难度适中,不需要氪金,广告可以不用看,全部章节都免费,几乎无恐怖环节。点燃了我想去密室逃脱的心鹅鹅鹅
娃娃机很难控制,,抓了很久,人都要傻了。
极夜蔷薇 2020-07-29 18:02:15
已经相当优秀了,十分密集的解谜元素,确实让人头疼。大概是制作经费不足,尽管画风不错但是人物动作、性格塑造、剧情等都比较粗砺。
即便如此,接连不断的迷题也还是能让解谜爱好者深陷其中,简直是三步不离一个内嵌烧脑小游戏。
遇到实在搞不定的问题,除了微氪寻求提示、跳过,也可以在论坛发帖求解,大不了看几个广告抽几个金币skip,所以不存在绝对的卡关,而且这个机制很良心。
诡异的氛围渲染做得比较好,只是剧情人设确实不够用心。解谜节奏比较稳定,且难度正好(偏难但逻辑性较强)。
游戏体验非常不错,五星鼓励!!!还可以做得更好!
拿铁不是咖啡 2020-07-29 18:02:15
我这个人不太聪明所以一直强忍着看广告拿金币看攻略 甚至有时候解密小游戏太难了又没解释不知道什么意思还氪了一点金,但是你对金主的服务也太差了吧!让我去下水道里找塑料刮苔藓,根本找不到 苔藓也莫名其妙地没了,攻略的顺序是错的 ,先给我看了隐藏场景 ,我进了隐藏场景也是进的莫名其妙点点就进了,进完隐藏场景之后才开的门,然后狗攻略又让我找塑料刮苔藓excuse me?不是你自己不给我塑料还帮我刮苔藓的嘛?属实有些乱七八糟攻略还教我先进下水道再拿钥匙你是不是看不起我脑袋不太好使?老娘为了进下水道疯狂挠头掉落的头发数不胜数,你这开发商不得给我寄一点生发洗发水?气死我了气死我了 看广告看的都要会背广告词了
十三州府_i 2020-07-29 18:02:11
✓解谜难度★★★★☆
✓剧情性★★★☆☆
✓操作体验★★★☆☆
◆介绍:免费下载,无需内购​;共十章;无强制性广告;无追逐战(无恐怖元素)
◆体验/总结
✓篇幅长,谜题多,耗时长。
共十章,每一章里大概有8-12个可操作场景、8-20个谜题/游戏(指密码填写和弹屏游戏等),无提示无攻略通关时长大致在6h-20h(根据游戏评价时长统计+个人估计所得),一次性刷完可能会比较头疼……我大概分了四天通关的。
✓道具专一性强、用途单一,很多道具需要合成/拼装。
扳手只能拆卸螺钉而不能敲碎玻璃窗,铁棍只能撬动石板而不能够到床底下的东西,这一关能用钢管撬开铁栅栏下一关就只能用电锯锯,这一场景必须用钥匙开锁下一场景就能用笔芯开锁;半把钳子、半把钥匙、半块水晶等不完整的道具很多,需要寻找剩下的部分;锯刃+电锯、抓钩+绳子+发射枪等组合既要寻物也考察常识。
✓小游戏类型多样,探案过程跌宕起伏,分角色互通有无的设定很有趣。
拼图、消消乐、通电路、归位(如第三章棋子归位、第四章花园柜子)、类黄金矿工、类华容道(如第三章金属条移动)、走迷宫等益智小游戏种类很多;剧情是常见的上位者(有钱/有权/有势)为救重要之人抓小孩进行秘密实验的套路,男女主经历反复分开汇合和绑架等终于破案。其中男女主分别寻找线索、互通有无的设定很有趣。
✓对话、场景字幕和道具栏会给出提示和指示,方便解谜和查找。(所以不要轻易跳过对话哦)
比如对话中会提示某个场景需要用到什么工具、先搜索这个场景再去下一个场景;字幕会提示“已经没有更多线索了”,方便查找、查全线索;某种道具不再有用就会消失等。
✓解谜涉及一定的常识和数理化基础知识,但是没注意到/没想起来也不大影响。
比如裹上绝缘布挑电线、用盐解冻、用柠檬汁除铁锈、三原色调色公式、找规律、平方差公式、数独等等,还有简单的英语辨认(如am指上午)等等。会让人有点眼前一亮的感觉。
◆缺点
✓缺乏统一性、协调性,开放性弱。
谜题类型多、道具破损多(寻物拼装/组装环节多)、过程跌宕起伏这些是优点,但也是缺点,颇有“为了解谜而刻意制造冗杂谜题”之嫌疑,会让人感觉比较牵强。另外,如上所说,许多道具用途单一,并且在不同场景里用途不同。一个图案/提示只对应某一个谜题,彼此之间没有联系,无非就是道具的先后使用顺序有一定的限制。剧情一目了然并不新奇,硬伤不少,男女主强行分开汇合太刻意。
✓部分小游戏靠硬刚和手速,个人感觉比较无趣且麻烦(手残党默泪)。
类似第二章天使雕像拼图的整行/列同时调整的游戏特别多。再比如第四章小人走迷宫、拿水壶,很容易死。再比如第六章弹小球打砖块,手速跟不上就得重来……
✓偶尔会有bug,氪金机制不划算。
比如明明已经通过小游戏了却无法得到相应的“报酬”;氪金时rmb:金币比率在2-2.75之间,也就是一元换2个金币,而跳过小游戏一般需要2-4个金币……非常非常不划算,但还有抽奖机制弥补。
一句话总结:
「不花一分钱体验多个益智小游戏」
挽尊Felix 2020-07-29 18:02:07
一口气玩完了,10个小时左右,需要解密的地方真的很多,有些特别难,不看攻略完全搞不懂啥意思
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