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类型:冒险
开发商:廣州百田信息科技有限公司
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怎么说呢,算是为自己的童年画上一个句号吧。
游戏有好的地方,也有坏的地方。
这里就不说好坏了,毕竟每个人都有不同的标准,这些东西还是亲自到游戏里去体验一下比较好。
稍微提一点意见吧……
剧情,主线剧情目前推完了夜王篇(我以前玩的时候正经看的主线剧情也差不多到这了,往后的一些剧情都是断断续续看的)
怎么说呢,可能是由于流程长度的问题,有一些章节的主线明显铺垫不够,到了高潮的时候有点用力过猛,强行煽情的感觉。
但是加长主线流程的话又会显得很臃肿,或许可以在主线过程中添加几个可以跳过的剧情片段,想看的可以看,不想看的可以直接跳过。
说完剧情,然后是配乐。弱弱的问一下,剧情中出现的bgm都有版权吗? 现在这方面可是很敏感的,一不小心就容易臭名昭著。
篇幅问题,就不讲太多了。
最后,吹爆剧情结束后解锁的CG。
我是公测开始的,然后到修凯那里退了的。然后这个月十七号回来的。那个36晶石的那个邮件给我吓着了。毕竟我之前肝晶石,圣王麒麟进化都差点没赶上。
现在福利好好多,我这十几天就把无眠突破了。超进化我选了吉拉,用三天打完了,不过那个终结兔....这我得多少天才满啊,我只有金币。刚好我赶上那个做任务保送计划拿了夜狼。
福利优化挺好,缺点还是有的,比如那个世界频道,一点开就开始,卡的要死,应该不是手机问题吧。然后那个除魔的,队友溜的贼快,我挂个机还没等两分钟我又回去了。这能不能优化一下,或者给个单人得了。当队员的时候还有那种死活不开始的。组队系统机制有待改良啊。
总得来说现在福利问题是改了,各位的肝是保住了,氪的问题还是看自己吧,现在氪金方面就蓝宝石,通行证,年卡,皮肤(这其实不用氪,没必要)。推出的礼包的话也是没有必要的,肝就完了。
剧情不算太好但绝对不耽误你玩下去,现在升级也不是很慢,毕竟是个养成类培养项较多,会比较肝,但毕竟也就靠这个留玩家了,而且已经好很多了
最后,评论区那么多说好友卖号啥的,我这没遇见过啊(是我太菜了嘛Q(`⌒´Q))
现在一个月12块钱的事情,还有就是30块的那个通行证,资源很多的。
还有有些人说大晶石宠如何贵,其实不然,你全部拿晶石去弄一个晶石宠,那我觉得你贵是有道理的,晶石加晶币可以把资源最大化利用,不然回回吃保底,当然会觉得太坑。
我个人喜欢满战,但是打竞技场就有点吃不消,但是我喜欢,人各有想法,佛系了,反正我对竞技场没想法,就喜欢pve。
有时候你打不过了,可以去看看攻略,基本主流宠的都可以免费获得。比如貘,律,超进化的御三家,超维圣天伊(无冤,貘,律,奇灵王就可以打过)
这是个养成游戏,当然是要慢慢玩的呀,这样才有味道。氪金只是速成的方法罢了,毕竟无法可有矿之人比。我氪了500左右快11.2W战力了。挺好的,放在以前,500块,唉。知足常乐吧!
皮肤虽然好看,但也没有加任何属性不是吗,其实皮肤对于微氪的,忍一忍就过去了,其实也没必要氪,管好自己的手就行了呀,除非很漂亮,或者是你老婆。~_~
还有就是现在的评论区讲个实话就要被踩,这是一种风俗吗?^_^,还有别说我云玩家,虽然时长短,但我是pc+手机一起玩的,时长不准。
总之,比以前的福利好太多了,资源如何用也是个问题,乱用,资源当然不够啦。
以上
『首先说缺点吧』
①时不时收获“惊喜”bug。虽然持续时间都不长但确实影响游戏体验,这点希望改进
②竞技场对方拖时间的问题没有解决。之前大版本提供了举报系统,但是仅仅针对辱骂。希望增加竞技场烧条举报系统
③世界频道卡顿严重,特别是有了气泡以后。希望可以优化
④组队“僵尸房”问题没有根本性解决
⑤卖号骗子横行,希望优化实名认证。建议未经认证的账号不可添加好友
『再说说优点』
①游戏内部氪金平衡把握很好,氪佬、中氪、微氪、零氪各个档位,在同时合理使用资源的情况下都能有自己的体验。低氪可以用肝代替,但肝度比阴阳师友好很多
②ch基本听得进玩家的建议。虽然很多时候并不能满足所有人的需求,但至少在玩家的反馈下知道改进(经历过黑翼王和天道版本的都懂那时候把福利压缩得多难看,但后来改善了)
【给点建议】
因为福利越来越好,现在很多玩家开始回坑或入坑,建议添加师徒系统
客观来说3星,不用氪钱只要跟紧版本和活动,微肝一点,就能获得不错的游戏体验多一星给情怀和童年
【是否还会有谁梅花三弄】
貘和律,同样是单字为名,同样的命运,高度相似的bug,甚至发生在两个连续的版本。
其实我本来不想评论这件事的,但是***相同的事情连续两个版本接连出现,这很难说是正常现象。
先澄明一点,律和貘一样,修复bug合乎常理,且修复后并没有非常大大的影响,高难本封神之名不再,但通常情况下是不影响正常使用的。
但是,貘和律的事件,足见背后的问题了。连续两个版本出现***相同的问题,这不是行为本身合理与否的问题了,这已经是态度的问题了。
当然我不否认官方确实一直在努力做得更好,在优化玩家体验上也还算在尽心尽力。但是就事论事,连续两个版本出现一模一样的bug,说句不好听的,(见谅)官方的测试组平时是吃白饭的吗?
事件本身其实合乎情理,但是从频发的问题中,官方在游戏内容测试上的敷衍态度无法否认。
像无冕从发出预告到实际上线,***半重做的调整程度,最后也得到***满意的改动结果,显然官方在对游戏内容的测试上并非是做不好。但为什么到了貘和律身上,就拿不出那种认真的态度。
当然其实所有人也都清楚,无冕作为人气代表,涉及无冕的问题会带来很大的反响,所以官方不敢对无冕敷衍。
但是,对被玩家高度关注的问题认真负责,绝不成其为对不受高度关注的问题敷衍的资本。
官方处理bug有错吗?没有。
官方善后工作做好了吗?做了。
但是官方态度是正常的吗?不正常。
偶尔失误可以理解,马有失蹄人有失手,我并不赞成对所有官方还有欠缺的方面都过度指责。但是在一个问题刚刚发生和被解决后的下个版本,同样的问题再次出现,这分明是不思进取不见长进,态度大有问题。
总而言之,我认同官方一直以来的努力和改变,也希望奥拉星越做越好,但是对于官方这种吃一堑不长智的敷衍绝不认同。
我不知道下一个版本或者以后会不会继续出现同样的问题,官方总体在一直变好,但不足以掩盖这种连续犯相同错误的低级失误。
我个人是希望官方在这次律梅开二度后,真正重视起来,不要再来个梅花三弄,就算能处理好所有善后工作,也不应该让这种连续犯错中体现出的敷衍的态度保留下去。
感谢每一个看到这里的朋友听我发牢骚这么久。我衷心希望,这次的事件之后,官方能够在相关工作态度上有所改观,也希望玩家们能够敦促官方做得更好。
祝奥拉星再做十年。
我一句一句的看过去了台词,目前玩到新世界之前的主线。
感动的地方有很多,我也会因为剧情的跌宕起伏,扣人心弦而是不是眼角湿润
目前最有感触的地方有两个
一个是冰封骑士那里的小女孩被献祭
另一个是瓦尔基里和莉莉丝的种种
毕竟端游8年老玩家了,尽管因为亚比和技能改的越来越花里胡哨退坑了,但手游没有让我失望,让我重新找回小时候那种花时间和精力努力养成自己亚比的感觉[啦啦啦],点击[ http://pinyin.cn/e291969 ]查看表情
另外想问问各位大佬周年庆典星星收集选亚比是选圣修还是白泽呢?我只有这两个没有了,这两个系也没有什么太出众的亚比[迷茫],点击[ http://pinyin.cn/e292997 ]查看表情