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Hay Day Pop
3.9
编辑推荐

Hay Day Pop

类型:休闲

开发商:Supercell

发行商:Supercell

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玩家评价

Morris 2020-07-18 01:58:59
我大胆预测一波,这个游戏会被砍,像之前那个游戏一样
秋名山星马烈 2020-07-18 01:58:57
又有游戏玩咯,不想玩cr coc的时候在农场里种种菜
沐春风 2020-07-18 01:58:54
就以现在的游戏评分,这游戏是不可能通过审核的,为什么出了一个消消乐?继续做经营类型游戏不好吗?
artillery 2020-07-18 01:58:53
看了一眼近日测试区休闲益智类游戏排名,除了老家芬兰之外本游戏被友商同类游戏全面碾压(远逊于rush wars同期表现),如果按sc以往传统觉对会被开香槟
树懒卡农 2020-07-18 01:58:52
玩了一个赛季,算是体验了完整的内容了,终于可以评测一下了。
优点:
1.模型精致。
2.关卡难度设计把握得当。
缺点:
1.平民玩家和氪金通行证之间差距太大。
2.只是一个空壳的经营元素。
3.玩法单一化,整个世界毫无互动性。
4.邻居系统未开放。
5.消消乐的美术和动画表现平庸。
6.游戏更新态度消极。
——
本作作为supercell转型试水非PVP的第一作,不管是诚意还是投入程度,都难以令人满意,实在是为它的未来担忧。
如果能尽快丰富经营元素,增加整个世界互动性,增加社交感,将会前途无量。
试想一下,如果外边像一个《过山车大亨》式的经营游戏,每个建筑可能会有不同主题的消消乐关卡,或者不同方式的消消乐关卡,例如计时模式,PVE模式,那会是一个多么丰富的消消乐世界。
但是现在仅仅是个平庸的不能再平庸的普通消消乐而已。
Ben 2020-07-18 01:58:50
现在在澳大利亚app store公测,下载玩了几天很失望,很难想象这个游戏挂着supercell的logo,而且用的还是成名作hay day的IP。
游戏很生硬的在开心农场的地图上叠加了三消游戏。三消和农场经营之间毫无整体感,就像胶水把两个模式粘在一起。
画风和hay day一脉相承,三消玩法不是传统的拖拽互换消除,而是凑够一堆点击消除,这种消除玩法说不上好不好,个人玩了两天觉得没啥乐趣,有点枯燥。
supercell多创新啊,这种凑数游戏很伤招牌
Online。 2020-07-18 01:58:49
对Supercell家的期望也比一般厂商高,无论是测了几个月的rush wars还是这款Hay Day Pop,似乎Supercell陷入了创意枯竭的阶段,游戏本身无论美术表现还是性能优化,包括核心玩法数值的打磨都挺好,但游戏体验下来除了有和其他同类一样的爽快的消除体验,没有留下其他任何印象。
消除+模拟经营的这种组合玩法已经烂大街了,做这种组合玩法,如果仅仅只是美术表现升级,一点点玩法框架的不同,竞争力未免也太弱了吧,大概率会和rush wars一样,几个月后销声匿迹。
荣纯小天使! 2020-07-18 01:58:48
原本觉得supercell新作怎么滴也得来一壶吧,后来想想这好像是我们对这家公司的固有偏见,supercell固然非常非常优秀,但不代表他的每一款游戏就一定要推陈出新~
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关卡体感非常的棒,无论是难度,局内的反馈,棋子和障碍元素的设计,都给人一种观感上很享受,同时兼具操纵感和成长感的体验。
还有就是令牌和连胜系统,这大概是我见过的消除游戏中设计的最为巧妙的battlepass,做出了一种积累和探索的感觉。
画面就不多说了,业内顶尖水准。
但同时问题也很明显,我想开发团队也是很明确的。资源获取方式单一,获取效率也不够平衡,经营玩法与消除玩法明显的割裂感等等。
但我依然满怀期待,传统消除游戏是时候来一个破局者了(同时缅怀king家的糖果好友传奇。。。真烈士)
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