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妖怪名单之前世今生
3.0
编辑推荐

妖怪名单之前世今生

类型:策略

开发商:腾讯

发行商:腾讯

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玩家评价

皮蛋受肉洲 2020-07-18 01:47:42
原作党前来报道!没想到追了这么久的国漫居然被做成了游戏,虽然没有拿到资格只能云游,但我对它的期待值还是很高的!而且剧情上跟原作出入不大,可以说是很还原了,再加上我特别喜欢灵灵,等正式公测就可以把灵灵当女儿养了!
Abused 2020-07-18 01:47:40
我是原作漫画爱好者,听说妖怪名单要出手游就很期待,拿到码后玩了好几个小时,总体来说和舟游类似度不高,游戏有惊艳的地方也有一点小失落。
开头进游戏给我一种浓郁的还原原作的感觉,人物立绘细节度很高,还全部带有live2D,UI清新简洁感觉就很舒服,也有一些不舒服的地方,比如开头游戏引导剧情很长,这么长的剧情还咋么刷初始啊.jpg。
战斗模式属于传统的圆圈攻击范围的塔防,战斗前可以切换2种攻击模式,创新是主角可以全场穿墙移动挡怪,有复杂的阵营和职业关系,阵容搭配合理的话能多出很多玩法,职业也有2种攻击模式,大致是一种输出和一种控制。
我可能比较欧,除去新手10连必出SSR给了一个郭襄外,第一发单抽出了曼珠沙华,总体150发出了4个SSR。保底机制类似于某舟游,同样带有300发必定保底,但是妖怪名单送的多啊,月卡每天给1张单抽,累计签到也能给十几张,每天在线也会给一张,感觉送的相当多,但是武器和人物是2个池子应该还好,我也没抽武器全抽人物了。
我是比较休闲的玩家,游戏带有扫荡,不需要过度投入辣鸡时间看动画就能刷材料,并且角色升星不单单只能靠抽,我给好评。
扣一星在进入界面琳琅满目的活动,前期战力上不去,不知道刷什么提升战力,体验会很差,希望后续能进一步优化了。
再扣一星给人物建模,都2020年了,这人物的建模让人一言难尽,有些角色画面让我想起来电视剧抠图制作的水平,跳脱画面,直接出戏,在默认高画质情况下,还能看到锯齿。。戳瞎我的双眸哎,沃得天。
总之希望好好改进,不要辜负我们动漫迷的期待了。
颜如玉 2020-07-18 01:47:39
我很好奇,半个月前看这游戏还有八点几分,怎么短短十来天能暴跌近一半?看了宣传动画是我喜欢的游戏类型,本来很期待,但是看了评论说高级卡出率极低,我就想说,哪怕你给人物加个前缀一个人物多几个形态也行啊,别吧爆率整太低,学学鹰角网络,总共一百多个角色技能效果相似的也不少,爆率就很良心。虽说活动少,但却是唯一一个我从开服到现在没有断过的游戏。就因为每个奖池都是五星保底还经常有双黄蛋双橙蛋,不会让人久不出货而心凉。——总之,不论是游戏ip还是游戏模式都很对我胃口,希望公测能让玩家一致真心打8分以上。
零零七 2020-07-18 01:47:38
之前测试玩了下,游戏在细节上做的还是ok的吧,关卡上的阵法和机关设计很巧妙,难度较高的关卡需要精心设计搭配摆放。另外就是福利关卡能通过技能释放破坏地图上的内容获得隐藏的额外奖励,就还挺惊喜的。U1s1,不足的就是建模太粗糙了吧。。,给个5星也就是给公测留个期待吧。
柳柳的小跟班 2020-07-18 01:47:37
妖名在逃封夕火速赶来!没想到追了这么久的国漫居然被做成了游戏,期待值upupup!抱着满心的期待我也去蹲点了测试服资格,在蹲的过程中还发现了官方插入了一个原创人物——原息!不禁试想她会和原作剧情有什么样的化学反应,可又担心会破坏原作剧情,真让人纠结。
突然欧了一把拿到测试服资格,进入游戏的时候感觉得到是保留了不少原作的痕迹,人物立绘也还原了当中的细节,且还运用了live2D让纸片人变得生动。但将人设图和建模放在一起做对比之后发现,有种买家秀和卖家秀的感觉,建模优化做得还不够到位,显得有点劣质。后面还有那么一丢丢小麻烦,因为不能跳过或快进新手教程,在能自由体验之前玩家的操作会比较受限。
既然有拿到测试资格的欧气,就顺便去抽卡试试自己是不是脱非了。前期跟着剧情刷任务会掉落召唤券和钻石,游戏内能白嫖的量积攒起来还是不少的,挺适合我这种基本不氪金的玩家。除了开始给到的SR灵灵,再试水几发出的基本是保底SR,抽法宝也比较难抽到SSR级别的,从这掉落看来以后是要比较肝了。
不过当肝帝也不怕,这游戏可以找队友一起刷副本刷资源,还能通过滑动地图了解队友情况,共同及时处理战场危机,节省一点脑力和肝力。就希望组队系统再给力一点,能给我匹配多一点神队友!
总的来说,整体还是不错的,剧情、人物等都比较齐全了,就是希望能再进一步优化其它细节~期待正式开服的效果~
镜花散落~ 2020-07-18 01:47:35
首先声明,我并不是一个原著党,我并没有看过漫画,动画我看了几集就放弃了,并不是我的菜,个人还是不太喜欢一些以玩梗为主的国漫。但我倒也不会因为这样给他的剧情打低分,至少在我看来任何一个改编的东西,你要么按着原著改,你要么就改好点。游戏既然按着原著还原了,每个玩家有各自的喜好。
先说游戏优点吧,
1.先说充值氪金问题 ,毕竟关系到我的钱包。游戏采用的是双保底机制,即软保底和硬保底,如果你相应抽卡到一定的数量,抽到相应ssr卡的几率会上升,直至百分百获得,抽到一定数量就可以获得自选礼包。
2.其次是游戏的养成要素,在一定程度上角色养成的要素数量和难度决定了玩家需要花费多长时间在游戏中的材料获取上。游戏的养成要素非常丰富,包括角色的天赋、体魄、升级、突破和升星,以及法宝的提升和主角的技能升级,可以说是可玩性很高,但同时即使是这样也并没有显得特别的肝,大部分时间都可以通过游戏的扫荡功能和自动挂机度过。
3.游戏的独特多人玩法,如果有人喜欢自走棋那肯定有人会对游戏的网络空间PVP感兴趣。而我认为最棒的地方是游戏将多人塔防做到了手游上,不仅仅能和朋友一起游玩获得更多的社交乐趣,更是能通过相互之间的配合去进行挑战,丰富了塔防手游的游戏性。
缺点也十分明显,
1.建模,是个人都能看出来,各个人物的建模完全就不是一个大厂应该有的水平,尤其是面对二次元ip动画的群体来说,画面表现尤其重要。游戏的2D立绘很好看,但一对比,3D建模就显得额外的突兀,仿佛这两个不太像同一个游戏的东西。
2.游戏关卡,游戏体验过程中有各很明显的感觉,那就是不顺畅。关卡难度本应该是一个循序渐进,由简直难得过程,一方面是给新手玩家一个时期,一方面是让玩家逐渐感觉游戏得难度,一次次通过更难得关卡获得成就感。而不应该是突然得就卡在某个关卡,难度陡增。
3.还是养成,不要觉得矛盾。同样是养成,既是优点也是缺点,养成得要素丰富,但同时也是复杂,对一部分愿意挑战得玩家来说,这是优点,这是可玩性。但对于新手和休闲玩家,这显然不是什么好事。并且游戏虽然不肝,但是成长过程也略显得漫长。
总的来说游戏我认为游戏好坏参半,评分应该在3到4星。给4星主要我还是希望官方能多出点好看live2D的立绘,个人比较喜欢,还有就是给官方一个向好可能性的期待吧。
飘雪蓝柒 2020-07-18 01:47:33
这游戏得比当时第一代那个妖怪名单的游戏好多了。况且你没看过原著,你打这游戏完全体会不到乐趣,这种游戏并不好玩,就是打一个情怀。
三星观望
芭芭拉我老婆 2020-07-18 01:47:31
就这吗?这就是腾讯国际大厂的实力吗?
画面连保卫萝卜都比不上,
人物模型跟尸米一样,
玩法还是到处抄袭的,
抄也不用心,合在一起就是个***!
真的不知道腾讯是想把游戏做给谁玩?
想问下这游戏的制作人员会去玩自己的游戏吗?
这就是你们想做的游戏吗?
就这辣鸡还想赚钱?
当玩家都是傻子吗?
零零七 2020-07-18 01:47:29
听说是抄袭的我就过来看看了。
首先玩法一样不算抄袭,但是建模很粗糙,立绘也很丑。我猜这游戏怕是不到半年就会关服,毁ip,赚快钱。
如果用心做的话,玩家肯定支持,但如果你只是想把玩家当提款机,那么对不起了。就我个人看来,你一个大厂,人家一个小厂做的都比你养眼。
另外我看到有些评论下的官方回复真的好笑!还说因为考虑到妖冥的受众大多都是年轻人,没钱买好手机,所以建模粗糙。自己的产品质量差还怪我们手机不好。那么官方大大可否看看我的华为手机好不好?
最后,我是个外行,不懂技术的,你说那些专业名词我也不懂(虽然我是理科生)
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