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异世记(测试服)
3.4
编辑推荐

异世记(测试服)

类型:角色扮演

开发商:MYK

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玩家评价

手机用户69486094 2020-07-18 01:43:06
抛去画面音效等细节不看。游戏的主体操作很有开发性,技能方面可以设计的更有关联性。从而考虑如何设计关卡,将与怪物的战斗表现的更刺激,可以让这个游戏的特色发挥出来。期待完善。
养乐多 2020-07-18 01:43:04
1.背包装备没有“装备”到人物选项,打到装备以后我还得先看看打到什么装备,再去角色栏作比较更换装备,实在是麻烦。
2.不知道是我太弱还是关卡太强,第一章第五关就跪了,有点劝退啊。
好多功能都没有开放暂不做评价,期待后期!
chrnozy 2020-07-18 01:43:03
既然是测试的话,就多给一分鼓励一下,争取正式的时候能达到这个分数吧。这种玩法市面上不算很多,画风可能也不是大多数人喜欢的风格,开发者不走寻常路还是挺不容易的,希望能接受大家的建议,坚持下去做出让自己满意的作品。
ui不是很顺手,配色也不是很舒服,有种早期魔法门的调调,还有为什么是倒退着走啊…感觉随时都在准备着撤退…太逗了…争取越来越好吧,加油。
凡Ren 2020-07-18 01:43:01
300多m的游戏,你这还不如一个在线小游戏,优化一下,战斗能不能考虑一下远程英雄?一大半怪全是远程攻击,你这游戏设定人物还自己后退,怪物不到身前技能还不能释放,卡的也挺难受,优化一下吧
林牧 2020-07-18 01:42:59
玩了一晚上了,总结一下,初始的弓箭手很强的,先手小技能第3个伤害超级爆炸,然后用打断第一个接小技能第一个再接小技能第二个,弓箭手的小技能第二个是可以后腿的,非常好用,弓箭手的必杀技不建议近距离使用,非常呆头拉弓射箭,。
推荐一下r卡:牧师(拖时间好用)、白猿王(不太好用)
牧师是r卡里非常稀有的,总结来说就是很难抽到,全部小技能都是cd超短的不超过10s,小技能第3个治疗,能加半条血10秒一次,边打边撤拖换人时间神技,大招小的为神之左手,直接握住全场怪物,强控
零零七 2020-07-18 01:42:58
画面说实话有点粗糙,战斗也没啥亮点,一开始人物就有5个技能,应该以后也不会增加了吧?没节奏感,也没打击感,如果和手游龙之谷比的话差了几个档次,有一种换皮游戏的错觉
虽然说该氪金的部分还是必要的,第一次十连没有福利必出5星不说(虽然可能以后氪金服会送),来了2个紫色人物碎片,60个碎片合1个,emmm...而且这种抽卡游戏大概率以后升星升级啥的都还是要自身人物卡片的,至少目前来看还是有点不厚道
写个3星为后续努力吧
肆柒 2020-07-18 01:42:57
玩了一会儿,玩法还是有点意思,配乐还不错,类似于地牢,不过既然做立体横屏,我觉得画面角度有点怪,战斗画面可以参考领主传奇那种,英雄在左边,怪在右边,还有战斗没有打击感和人物配音,和不同的打击音效,这方面也可以参考领主传奇,每个英雄可以编一点简短的话和背景介绍,丰富世界观,不需要很精良,慢慢来,加油,散人玩家,用词不大准确,见谅
零零七 2020-07-18 01:42:56
3.1***价
基础五星,扣一星在画面和动作,扣一星在界面UI,加一星给创意,其它一些小问题就不提也不扣星了,最终四星鼓励鼓励。
游戏暂时没看出特别的亮点也没有特别大的缺点,中规中矩,预留位置比较多,以后的进步空间很大,希望作者继续努力。
卡在1—5,正在回前面关卡刷装备和材料,升级强化人物和装备,没体力了所以来评论一下。。
目前有一些可能是创意或者没考虑到的问题,提出来讨论一下。
希望可以改进的:
1、UI做的比较小,取消啊,X键啊有时候一次点不到,希望能做大一点或者触发灵敏一点。
2、换装备必须在角色栏?我要是记不住我掉落了什么装备,还得一个个栏位点过来,看哪里可以换,操作比较繁琐。建议在背包可以更换装备,点一下装备可以对比背包的装备以及身上的装备,并给出更换装备的选项。目前背包的装备只能强化和出售,建议改进。
3、建议增加第一场战斗的新手教学。虽说1-1很简单没错,但进去就战斗,还不给技能提示,也没法长按获取技能介绍,还不知道怪物距离和技能范围,就是一通乱点,有点不符合我过分慎重的勇者之心啊。。
不是问题的问题:
1、这个视角比较奇特,应该是基于游戏战斗机制作出的创新,不过毕竟不需要操作前进后退所以倒也无所谓。
2、反正是测试嘛,多给一些体力奖励啊,商店的英雄爆率也可以提高一点嘛!抽到一样的被换成碎片这样很吐血诶。。
另外发现一个bug:1-7最后三只怪,其中野猪可能有突进技能?当我同时用骑士的跳跃的时候,野猪就到我的背后开始打我,而我的普攻没法攻击到他,只能等到后跳CD才能把它在拉回我身前,开始正常攻击
3.20更新
在今天抽到牧师之后,发现牧师是个铁憨憨,虽然能打能扛。。唔,伤害也不高。。虽然能扛能加血,但是遇到远程怪,比如第七关第一波小怪,里面的食人花,铁憨憨就只会后退,不会普攻被动挨打,只能用技能才能打到,本来一个人可以刷通的关卡,硬是拖到超时失败。。这就很尴尬啊!建议角色移动增加个前进后退的按键,或者可以更改自动后退和手动后退的模式切换,这样在我想要冲上去硬刚的时候不会因为没法选择而只能后退挨打。。
3.20晚更新
尝试刷了一波初始号,有牧师有骑士有元素师,最佳的是出了一个SR的忍者,果断进去体验一把。果然,SR和R的区别就是大啊,伤害吊打游侠骑士牧师,2级的忍者一身绿就单挑过了1-5,虽然是两星但是也很逆天了好吗,不过近战也有缺陷,就是上面说的被远程怪无伤喷,超出普攻的判定范围憨憨就只会后退,对面食人花突突射我一脸,只能等技能CD,这个问题比较烦就比较烦。。
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