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你的位置 : 首页 动作 彩弹大作战(测试服)
类型:动作
开发商:不科学游戏工作室
发行商:不科学游戏工作室
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2.游戏地图浓浓魔方世界风
3.操作手感垃圾
4.不能称为io游戏
5.地形碰撞垃圾
6.服务器垃圾,敌人瞬移
7.玩的人少,获胜方式挂机十分钟
总而言之,玩了就是浪费人生,充钱更是失了智。
游戏目前还处在前期,功能和优化不是很完善。例如人物撞墙就会卡住,已经反馈官方了,希望下个版本能够优化!
游戏玩法比较简单的容易上手,但是要想取得一个好的名次就需要努力联系了!整体来说好评!有萌新也可以加游戏攻略群473218408。欢迎一起切磋组队!
………………
问题解决,暂时还没有玩,观望
不过确实有点卡,没有什么游戏体验。
乱斗没人,机器人似乎都没有,
3v3团队模式人有点少,333共9个人感觉会舒服点,
反正进去就是一顿突突,就只有翻滚和突突
我翻滚还不如站桩对射,电脑在那里站桩开枪,我一顿翻滚秀死自己。(翻滚完了有后摇,不能马上打人?白被别人打,也没有短暂无敌)
这种画风还是喜欢。
你们自己多玩一玩,自己也能感受到问题在哪里。
现在制作团队都是经过游戏洗礼的年轻人,
游戏怎么样,自己心里肯定有数,只是看客观还是主观。
希望你们可以做好,加油(ง •̀_•́)ง
玩法单一无特点,一个射击淘汰赛非得冠上一个吃鸡的词语我觉得并不能吸引人。同样是射击弓箭大乱斗不更多元化?
同样是io玩法,我觉得你们可以参考下隔壁的奇葩乱斗家。找下灵感。也比这样半死不活无人问津的游戏要强。
1:建模与障碍物的问题:建模目前有点模糊可能是在测试的缘故,某些障碍与地图颜色相同有些难以分别。
2:射击问题:两种射击方式拖拽式和点击自动瞄准,恕我直言拖拽的射击方式毫无意义,直接用点击式就OK了。所以希望可以加上枪械拖拽蓄力类的机制。
3:氪金问题:(现在还没有氪金系统只是我的一些个人想法)一个游戏的制作需要资金,游戏公司需要赚钱。我不烦感氪金,只希望氪金能够合理一些千万别漫天要价。测试期间我看见一个人物12元。。我惊呆了,真的这个价格我感觉有点过分了。。。好吧提议3只是我的个人吐槽别放心上¬_¬`
首先这个画风还算可以,看得过去。场景制作比较细致,但是不突出。障碍物做的让人看不出来,仿佛和周围环境融为一体,每次被别人追然后“嗯怎么突然不动了”然后硬怼然后发现前面有一块小石头......游戏体验极差。
其次翻滚的感觉不是很好,每次我都觉得翻得很远但是实际只翻了一点远。。。不是很明白要翻滚干嘛,对手残躲子弹根本没用。对面怎么翻我都能打中,我怎么翻都会被打死......
还有视野内敌人的出现,给人的感觉只有两个字——突兀。视野小暂且不谈,我算是知道评论里大家说的敌人瞬移是什么了......
还有一点,那个药是加血的你倒是给我说清楚啊!
这游戏开测没多久吧,总之还有很大的发展空间。还是祝你们游戏越做越好吧。
P.S:游戏不好可以慢慢做,但别请水军。