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文嘉
4.4
编辑推荐

文嘉

类型:休闲

开发商:困境游戏工作室

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玩家评价

NurseryRhyme 2020-07-23 20:26:31
怎么说呢....作为ori通关玩家表示可能确实是有ori的影子,而且还不少....不过其实大部分的横屏过关游戏的系统都差不太多,相似的地方主要还是美工方面吧,但是看了pv之后就会发现确实是有独创性玩法的,虽然看起来手感有点奇怪....不过毕竟是国产手游,还是要支持一下吧w
灵翼 2020-07-23 20:26:31
横版跑酷游戏,操作略难(非常难,难上天),有存档点(隔得老远),画风是很常见的唯美治愈类型。
比较惊艳的是两个世界的切换行成的冲击和视觉震撼,玩法新颖的也就切换世界这点,其他都算是中规中矩,没有特别突出的地方,但也算得上优秀 剧情是色块风不过我跳了()
别问为什么扣一星,问就手残党太难了,反复死亡死出心里阴影了,希望能调整一下难度出个特特特简单的难度?
南大鳥 2020-07-23 20:26:31
值得期待的精致横版休闲游戏。
这款游戏使我联想起了奥日与黑暗森林,一样的瑰丽画风与横版玩法。
本作拥有令人印象深刻的画风。无论是开阔视野中的艳丽色彩以及茂密森林树荫散碎阳光和地下场景的幽魅荧光都给人清新的感觉,在这款游戏中,欣赏这风景就是一种惬意的体验。先不谈游戏素质,这样的背景颜色与色调感觉就是令人着迷。
不过从游戏玩法上来看,除了一般的横版动作内容,我觉得游戏内容可以有更大的丰富。
硫硝酸酸雨 2020-07-23 20:26:31
“悲剧就是把有价值的东西毁灭给人看,喜剧就是把无价值的东西撕碎给人看”。是悲剧或是喜剧,有时并不取决于价值本身,而是取决于观者想看到什么。如果你是来看喜剧的,这篇评价就不必读了。
(上文附加于2019.4.29)
几年前在网上看过ori的游戏视频,当时对ori产生了非常好的印象,无论是画面还是音乐还是操作还是情节设计,我认为ori都是完美的。后来主意到wenjia这款游戏,确实一眼就联想到了ori,但是没想到的是这样一款游戏会被冠以抄袭之名,所以我想说说我的看法。
我自己也是打算未来做游戏设计的,从一个游戏设计师的角度来看,对于好作品的借鉴是非常重要的。我不相信一个设计团队会花费如此心血精美的“抄袭”一部作品。因为即使是抄袭,要还原这样一部大作也注定要消耗大量时间和精力,如果换来的是不能上架的游戏,这样的买卖谁会做?既然制作团队敢于创作这部作品,那么就一定有拿的出手的创意,所以游戏上架之前我们没有理由怀疑它。
再者,我自己也是个绘画爱好者。混绘圈的人都知道,并不存在画风抄袭一说。即使古代大艺术家,也有很多“抄袭”画风的现象。而绘圈也有大量的无知群众随便指认画师抄袭,这种现象是非常恶劣的。很多人认为这是依法维权,但是是不是但凡有法律存在就有正义存在呢?恐怕并非如此。法律只是是武器,好人手里是正义,恶人手里就是灾祸,在网络社会尤其如此。你认为你动用的是法律,但实际的施法者是舆论。舆论是一阵风,懂的人站的住,不懂的人跟着煽。一点点小小的怀疑就有可能毁掉一个人,身败名裂在网络社会不是梦!
所以我说啊,不管你认不认为这部作品是抄袭,请你保留你的意见。ori是部好游戏,但这不意味着它是不可借鉴的。还有雨城也是,被说抄袭机械迷城,这很荒谬。
最后有一言,莫听风就是雨,请时刻保持自己的判断。只要在不侵害原作品权益的情况下能创作出好的作品,那就是值得认可的!如果wenjia能得到大家的认可,ori也同样能得到宣传,这不是很好的事情吗?一味地跟风怀疑,去毁掉一部好作品,那才是罪孽!
芜湖起飞 2020-07-23 20:26:28
——————刚刚搜了一下 陆夫人玩过这游戏呀————
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猛地一看 这游戏跟ori很像 画风很像
但事情他们不一样啊 玩法都不一样的啊 并不是画风像就是抄袭啊
这游戏有电脑版 你们玩过就知道 玩法不一样的呀(而且这游戏好难)
说抄袭的朋友 你们认真的去玩ori和这个游戏啊 认真玩的肯定就会发现 他俩除了画风像 就没什么了
还有一些云玩家朋友(我不是说云玩家不好啊)你们不要看过什么视频 看到画风相似的就说抄袭啊 画风相似很正常的啊 画风相似不算抄袭 剧情玩法什么样子玩过游戏才会知道
这游戏画风很像 我承认 但是我可以说 玩法是完全不一样的!
(而且这游戏超级难啊啊啊啊)
天使羊 2020-07-23 20:26:28
《WENJIA》
文嘉
献给那些:相遇过,温暖过,又在我们生命中消失的人们。
挺精致的一款唯美风横版过关游戏。
游戏主要机制是两个世界的切换,这两个世界各有不同的帮助玩家过关的工具,虽然不是首创,但设计的相当不错,两个世界都有自己的风格,现实世界绿草鲜花,森林茂密,阳光明媚。暗世界也很美,主体蓝紫色,尖刺发着红光,看起来更加的危险。
剧情上比较一般,有的时候场景的互动我不知道要表达什么,就比如某关小猫在石头上伴随着暗世界美丽而惊艳的蓝绿色空中无限循环的粒子效果和几只兔子听了一首歌,那是我以为是剧情需要,结果就是个场景互动,而且我完全不知道这个互动有什么意义。
关卡设计上没有很简单的,但也没有过难使玩家长时间卡住的,难度曲线比较合理。不过游戏内容不多,比如我掉到水里,会死,但如果会游泳(或以某种方式在水下)的话,关卡的内容就会多很多的。
总之,游戏从画面,音乐,以及两者配合上来说,美感是足够了,可是主体的横版过关的设计上,确实有些不足。
老猫 2020-07-23 20:26:28
看见这么多说抄袭ori的,真的觉得很无语。
确实画风很像,但是像归像,美术和音乐素材并没有抄袭。就像漫画,两个漫画家画风相近就算抄袭?而且如果你玩过这两个游戏就会发现这两个游戏除了都是平台跳跃之外玩法真的是完全不一样。
确实这个游戏作为平台跳跃游戏,手感不算特别完美,导致这个游戏对手残玩家不太友善,但是玩法上也算可圈可点,总的来说,对得起这个价格。
第一次见到这个游戏是在17年的核聚变上,那时候这个游戏还是个半成品,提供第一关的试玩,画面渲染还比较简单,但是这个玩法还是很有创意的,18年核聚变上再见到这个游戏,基本已经是成品了。三年过去了,pc版已经上了steam,手机平台也即将发售,这对一个独立工作室来说挺不容易的。毕竟现在国内游戏制作环境并不好,而且这并不是一个捞一笔就走的手游。
但是评论里这么多说抄袭的,不知道是出于什么样的心态和目的。也许这些人都玩过ori,但是你们玩过wenjia么?你知不知道这个游戏是微软ID@XBOX计划的一个项目?也许这个游戏没有那么完美,但他也绝对算不上抄袭。
现在的手游圈已经够乱套的了,什么样的东西都敢做出一坨***然后捞钱,像早期的月圆之夜那赤裸裸的数值抄袭都有人洗地,这种仅仅美术风格相似竟然这么多人说抄袭,你要是啥都不懂就别出来丢人现眼了。
rpg 2020-07-23 20:26:28
苹果商店里为什么找不到文嘉了啊,开发者快来告诉我,我花钱买的
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