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类型:休闲
开发商:武汉游侠精灵科技有限公司
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(ps:我说的情怀可不仅是炸弹人,主要是可爱的小阿童木(*/∇\*)
-画风可爱清新,主页面简洁明了,但仔细看并不十分精细,游戏场景很q,也有不同的背景作为战斗场景
-角色的模型有点幼稚,特别是眼睛,真的像我小学就不喜欢了的小公主们_(:3」∠❀)_
-操作延续了经典的四个方向上下左右,个人觉得如果改成八个方向或者360度手感会更加流畅(。・ω・。)ノ毕竟不能一直停留在过去嘛,相比经典的还原,玩家的游戏体验更加重要
-新手教程很详细,甚至有些拖沓,感觉玩了八百年还是没有逃脱新手教程,压缩一下总结为精华会更好,比起手把手的指导,我更多希望自己去发现探索(๑•̀ㅂ•́)و✧
-玩法就是炸弹人玩法,控制方向放置炸弹消灭敌人保全自己,上手简单易懂
-bgm好评轻松愉快,带入感强,奶糖妹声音又萌又酥
(ps:我一个女孩子都心动了的说)
-游戏中随机性有点小,如果能增加一些藏身的草丛啦小房子啦,可以推动的箱子啦就更好了(ง •̀_•́)ง增加游戏的机遇性,发现新套路
-期待早日公测,是个好的选题,期待后期优化
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游戏体验了一下总体来说很棒没有其他的问题 就是有一股浓烈的土味哈哈哈哈哈
—
另外在原有的地图上,摄影机视角的修改建议除了现在的正方向还能有其他更好的选择,请移步到论坛,我找了几张参考→
其次这款游戏做得还是非常不错的,玩法的话目前稍微单一了些,建议出个道具,夺旗之类的模式还有我记得以前泡泡堂可以组队刷章鱼大bos的,这个也可以考虑考虑,其他的话就是走路拐弯之类的还需要进一步的优化,目前还有拐弯还不是特别的舒服,其次不可以炸毁的适当的减少一些,或者每一局游戏随机减少,地图的话风格也要多变,最后希望正式版出来以后别太氧金,刚把我仔细注意了一下,炸弹皮肤什么最贵加了太多太多属性了,建议还是有个皮肤特效就够了,攻击属性什么可以去掉!
破坏物品可以捡到的物品丰富,喷火器,射线枪等。作为道具模式。
增加新模式,
人物行走流畅但朝向只有四个方向会让人感觉别扭,
每日任务界面稍小
游戏地图需要特色,不能以固定不可破坏点来设计,思维要开放,对战时要提现出游戏的乐趣。
人物装扮,还有炸弹等附属物品的装扮这些可以考虑