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开发商:武汉游侠精灵科技有限公司
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宠物、新手教程和抽奖机制也有很大的问题,懒得说了。每年删档测试一两周,又没有什么较大的变化,人只会越来越少。可能等不到公测游戏就已经凉了
—
另外在原有的地图上,摄影机视角的修改建议除了现在的正方向还能有其他更好的选择,请移步到论坛,我找了几张参考→
其次这款游戏做得还是非常不错的,玩法的话目前稍微单一了些,建议出个道具,夺旗之类的模式还有我记得以前泡泡堂可以组队刷章鱼大bos的,这个也可以考虑考虑,其他的话就是走路拐弯之类的还需要进一步的优化,目前还有拐弯还不是特别的舒服,其次不可以炸毁的适当的减少一些,或者每一局游戏随机减少,地图的话风格也要多变,最后希望正式版出来以后别太氧金,刚把我仔细注意了一下,炸弹皮肤什么最贵加了太多太多属性了,建议还是有个皮肤特效就够了,攻击属性什么可以去掉!
破坏物品可以捡到的物品丰富,喷火器,射线枪等。作为道具模式。
增加新模式,
人物行走流畅但朝向只有四个方向会让人感觉别扭,
每日任务界面稍小
游戏地图需要特色,不能以固定不可破坏点来设计,思维要开放,对战时要提现出游戏的乐趣。
人物装扮,还有炸弹等附属物品的装扮这些可以考虑
(ps:我说的情怀可不仅是炸弹人,主要是可爱的小阿童木(*/∇\*)
-画风可爱清新,主页面简洁明了,但仔细看并不十分精细,游戏场景很q,也有不同的背景作为战斗场景
-角色的模型有点幼稚,特别是眼睛,真的像我小学就不喜欢了的小公主们_(:3」∠❀)_
-操作延续了经典的四个方向上下左右,个人觉得如果改成八个方向或者360度手感会更加流畅(。・ω・。)ノ毕竟不能一直停留在过去嘛,相比经典的还原,玩家的游戏体验更加重要
-新手教程很详细,甚至有些拖沓,感觉玩了八百年还是没有逃脱新手教程,压缩一下总结为精华会更好,比起手把手的指导,我更多希望自己去发现探索(๑•̀ㅂ•́)و✧
-玩法就是炸弹人玩法,控制方向放置炸弹消灭敌人保全自己,上手简单易懂
-bgm好评轻松愉快,带入感强,奶糖妹声音又萌又酥
(ps:我一个女孩子都心动了的说)
-游戏中随机性有点小,如果能增加一些藏身的草丛啦小房子啦,可以推动的箱子啦就更好了(ง •̀_•́)ง增加游戏的机遇性,发现新套路
-期待早日公测,是个好的选题,期待后期优化
画风+1,画风好评,但仍有问题,移动时总会卡在墙体旁边,转弯不及时,贴边不严就被炸。
道具-1,道具一局没有限制使用次数,只看你舍不舍得用,遥想公测之后氪金开启……有钱真的可以为所欲为。
教学-1,冗长的教学,甚至教学时还打了一局真的排位,结束之后别人邀请组队,我脑子一抽就点了确定,然后就卡住,不得不退出重来,建议出一个图鉴功能,获得的新道具都可以放在里面,教学时只要简单的提两句就可以了(或者加入跳过键),本身这游戏就是很多人的童年回忆,这么长的教学,没意义。又不是开发了全新的游戏玩法(小声bb)
网络-1,莫名奇妙的网络爆炸,不明白是不是我自己手机的问题,但,遇到好几次了。
鼓励+1,毕竟手游炸弹人没多少,能做得优秀的更少,希望更加努力吧(*˘︶˘*).。.:*♡