分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 天涯明月刀

天涯明月刀
3.6
编辑推荐

天涯明月刀

类型:角色扮演

开发商:腾讯

发行商:腾讯

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

4x. 2020-09-07 15:00:26
mmorpg手游里面画质第一这个没问题吧?
参与了终测,感觉游戏除了画质,其他方面还是不够完善。
副本有一次我匹配成功,一进去看不到队友?其他4个人都是灰色的,然后我就等啊等,等着等着告诉我第一个boss已经被打死了???我才火急火燎的冲过去。我当时肯定不是因为手机差加载慢其他队友都出去打了我还没进去,是很正常的速度,一进去就没有队友这让我很懵。后来第一个boss被打死我拿不到奖励,这也就算了,等我其他boss都打完了以后想继续匹配把第一个boss打了拿到奖励,系统告诉我我奖励次数没有了不给打了。从那以后我这个副本3个boss的奖励次数每天都是3 2 2,打完以后变成1 0 0,就是不给拿第一个boss的奖励次数。
然后是各种玩法,游戏性,感觉做完一条就没事了要么打两场论剑要么就下线了没什么意思。身份的话太消耗体力,逛街看风景什么的也不耐耍。一个副本一天打2次其实有点多,你改成一天打一次就很好像副本这种重复性高的日常就不要太消耗时间了,提供不了多少游戏性的。建议可以像楚留香一样出个副本悬赏的功能,平常忙的闲游戏肝的那个可以把副本悬赏出去,平时觉得游戏做完一条龙就没事干的想找机会搬砖的可以接悬赏,两全其美。
游戏几次内测看得出来一直在改进。氪金方面说实话mmorpg类氪度也都是这样,偏偏天刀还掌握的这么大的ip,游戏引擎和制作技术也算先进,所以但凡公测没有得寸进尺的增加氪度就已经算好的了。
抛开画面和打击感什么的,天刀游戏的内容和游戏性的确不如经营了多年的楚留香成熟,但是毕竟依旧在内测阶段。这个可以慢慢改。
祝天刀越来越好
湖泊 2020-09-07 15:00:26
挺喜欢这个游戏的,所以不忍心打太低,深夜评论一波。
画面可以,画质光影效果没的说,游戏性因为很多活动玩法还没出来不多评论。优化一般,865发烫严重。
微氪,只是月卡基金当个闲鱼,所以抽不了什么卡,恰恰这一块是最影响战力的。
喜欢玩论剑,真的觉得论剑如果能搞成公平那种就好了,现在不如叫论功(基本在说梦话,不过能把影响调小一点也好,可以让大佬们在活动帮战阵营的时候一秒一片,也给平民玩家一个找存在感的场子),之前玩过龙之谷一,公测后移除了战力影响,也是大火过一阵,后来自己作死那就没办法了。
副本方面觉得没多少技术性,感觉就是低战刮痧,高战碾压。怪物技能前摇太长,很容易躲,操作性不高强。
一些小细节方面:身份缉拿玩的比较多,守车任务怪太多了,前面很快完事,最后一轮打一年,队友再挂机把怪推散打的跟难受
心静如水 2020-09-07 06:04:24
玩了几天,对 我 来 说 总体感觉还是不错的(画质,人物细节,语音,主线剧情,论剑,话本 等等),而且我特意在朋友圈夸了一波天刀手游。
这里有几个点(bug、建议)说一下
一. 交互方面
1.家园雕像,在外面是红的,进里面又没了(可能在主界面检测你还没有这个雕像,进去之后是要求升级但是你材料不够)。
2.每次必做任务都会亮红点,无论是否完成。
3.市集有些商品每次重新登录都会亮,建议直接去掉田字格的那个页面,点击市集直接进入左侧商店列表右侧商品页
4.奇遇多结局每次重新登录都会亮红点
5.经脉页,任脉..那一行,滑动到最右侧刚好一个锁的位置级别未到也是可以点进去的,我认为是个bug
6.话本页面我觉得可以把所有话本都放在上面,通过左右滑动选择,符合等级的放在右边,想打以前的就不用操作两次
7.微信专属点击一直都是打不开的?
8.帮派活动已经完成了,每次登录都会亮红点。
9. 有时滑动屏幕一不小心就会碰到格挡按钮
二. PVE
希望话本就算前期也做的稍微带点难度,不过确实有利有弊,我只是觉得过于无脑会让人产生垃圾游戏的想法。
吐槽一下伙伴系统,提升的战力确实很多,弊端就是很容易拉开平民和土豪的差距,而且打天波府我觉得没啥乐趣。这个系统很难评价,总之我不是很喜欢。
三.PVP
我玩了唐门,感觉论剑还是蛮有意思的,但是因为带功力,所以不知道后面会不会体验会变差。其他的没怎么玩就不说了
四.氪金
我氪了6块+98战令。站在微氪党的角度。吐槽一下68月卡太贵了,如果这游戏能持久下去,我觉得月卡党应该会是主力吧,建议50以下更容易接受一点。98战令还可以,但是感觉奖励完全不怎么吸引人(虽然还是买了)。衣服之类的300多 马588太贵了,对于我这种微氪即使很想买也不太愿意花这个钱。200以内价格,过个节打个折,我觉得销量可能会翻几倍。
目前想吐槽的就这么多,我觉得优化一些简单点的细节,不要让玩家琐碎的做一些无效操作会更重要一点吧,以及氪金容易被更多人接受才能更好的做出新的内容,也希望天刀早日正式公测,并且能保持现在或者更高的评分,加油!
(有错误或者有解决办法可以在评论区指出,多谢)
迷茫的壳 2020-09-06 18:03:30
内测快一周左右了,总体感觉勉强还行,如果非要打分的话剧情对话文笔方面满分十分个人可以打7分,画面的话中规中矩,个人感觉差不多是端游的中配效果,然后是问题,最严重的是优化问题,腾讯的火影手游一般几个小时手机才温度感觉到明显上升,这个游戏我才打了一个小时左右,手机温度就跟你比如在重庆外滩把手机拿在手上烤一样的那种温度都不为过,而且电量非常耗,跟其他手游耗电量不是一个级别的,优化这块如果满分是十分,个人打3分都嫌高了
2020-09-06 18:03:28
发表一下意见(关于神威的)
1.PVP,这点十个神威九个怨。平均技能CD特别长,总感觉别的职业都放两套技能了,我还在那里等cd,背水没护盾。手游居然没有天龙这个技能,遇到远程的,我基本就解放双手了。(以上三点加强一点,神威都能玩了)
2.PVE简直是头疼,神威技能改成这样,没有十字枪的神威还有灵魂吗?打本换成PVP功法又不能拉怪。
3.神威还没有输出血厚,防也没见到高哪里去,(除非全叠防御和根骨,但是副本又不需要多肉,全叠输出也不见得输出高。)真不知道神威定位在哪里。
陆康 2020-09-06 06:04:08
一、游戏画面、人物形象给5星好评,说真的到底还是大厂出的游戏,质量还是很好的,相对同类游戏我觉的做的很不错,另外我是魅族16的手机可以精美画面流畅运行,说明优化做的还是挺好的,主流手机应该都可以带的动;
二、人物技能、操作手感的话给4星吧,我目前玩的是唐门目前技能我觉得打击感还是挺好,其他职业不知道,但是美中不足的是按键位置不可以更改,目标转换的位置点起来不是很方便,这样对于后面副本需要转火的时候我觉得比较尴尬;
三、玩法方面篇幅太多分开,我就分开说吧:
1、首先说剧情吧,剧情就是主要发生在端游剧情之后的一系列的事,四大盟会变成两个盟会(盟主分别为沈孤鸿和唐青枫),第一暗器孔雀翎分为两个部件,分别在沈孤鸿和辽国的公主手上,这两个人什么关系也不知道,反正两个人都要得到对方的部件,而唐青枫主张毁掉孔雀翎,然后就是我们在这三人之间当跑腿的就完了,剧情当中添加的人物性格培养(分别为仁、厉、律、狂),不同的选项增加不同的性格,同时不同的选项对剧情应该会有一些影响(个人认为),性格还有什么玩法我还体验出来;
2、伙伴系统:通过抽卡获得伙伴,伙伴除了加功力以外,目前好像只有天波府有用,就像抽卡游戏一样,对人物属性加成还是挺多的,将会是一个大的氪金点,
3、好感度系统:就是陪npc吃喝玩乐,增加好感度,有那种后宫养成类型的单机游戏样子,好感度满足条件也会增加一些属性同时可以和npc搞暧昧 你懂得,ch把*丝心理拿捏的稳稳的,算是休闲玩法
4、奇遇系统:类似于支线任务,不做解释了
5、家园系统:这个今天才开,没怎么体验不太清楚,不过想来和端游应该是差不多的,不过地皮是送的不用你们买了,正式服就不知道了
6、副本:目前开了两个本,简单难度,没什么体验,闭眼输出也能过的那种,感觉没什么意思,希望后来的本难度能加强且能有一些新奇的打法。
7、论剑:不多bb,好玩!!!我的最爱,尤其现在功力相差不大的情况下。不得不说天刀的pk感觉我觉得是我玩过数一数二的(另外一款是剑灵),给5星好评,希望后期论剑平台不会被钞能力破坏,给我们pk党一方净土!!
8、装备强化、日常、周常:和端游一样,以不变应万变,还是像上班一样。
9、天刀暖暖系统:对于从来没有骑过白公子的**我只能说不清楚不了解。
10、身份系统:游侠,厨师,雅士,刺客,镖师,捕快:类似端游,相对简化的一点。
11、其他就是帮派、阵营、声望这些东西我也还没体验过。
四、氪金方面:基本和市面上手游一样,可能因为是内侧礼包倒没怎看到,我自己是微氪怡情玩家,目前冲了300买了两种月卡(28+68)、投资回报(88)及战令礼包(98)就这些,金我是氪了,爽不爽、值不值我现在还不知道。
以上就是我自己对天刀手游的体验,有些地方说的不对也别较真,天刀手游目前来看,总体质量大于大多数的市面上的手游,玩法方面还需改进改进,大家可以去体验体验。就目前为止我对天刀手的还是很满意的,给4.5分吧!!!!!
白夜黑天 2020-09-06 06:04:05
测试服玩的神威,打击感很难受,每一个技能都特别笨重,感觉是强调打击感反而用力过猛的结果。
轻功视角强制切换晃的很晕,然后水上轻功像是飘在水上的气球一样一弹一弹的慢还没有手感,这点感觉很不好。
家园该有的都有,种地的区域和住宅区分开好评,感觉家具分类还可以分的更细一点。
画质确实很高,这个没的说,开最高也没出现闪退黑屏等情况,优化还是可以的。
目前为止感觉没发现什么特别有趣的玩法,把任务刷完就无所事事了,找不到东西消磨时间只能下线。
太阳对我笑 2020-09-05 06:06:10
蛮好玩 给四星 不知道正式服怎么样
节奏比龙族,楚留香之类的缓和很多,做任务之余可以爬爬山,拍拍照,也可以去找找奇遇看看,撸撸猫等
有兴趣的可以去PK,也可以打打副本,只是副本次数有限制,喜欢pve的还是想要多次的
人物和画面没话说,捏脸也可以捏出各式各样的人
期待开服
惟念赠余晖兮 2020-09-04 15:03:54
氪金模式dai升级!!!万众期待,望眼欲穿的全新升级双卡双令氪金模式强势来袭。开启了ga韭菜船新版本,后来者一定会争相效仿,在中国游戏届具有划时代的意义。用心创造出双倍快乐,历时两年,它做到了!
还有谁?……有谁?……谁?……!
普通月卡28r,尊贵月卡68r;普通战令30r,精英战令98r都可叠加获得特权和奖励。特权和奖励“互相交替”,暗示全部购买,你懂的,嘿嘿嘿(不都买要么少个特权,要么少道具宝箱;一个送挂件,一个送服装)。这波埋伏一手,一个大杀四方,镰刀横向劈,啊哈哈哈,血赚。
隔壁“同”款88r基金10倍返利绑定点券???你没看错,是绑点哦,这么良心你能忍住不氪(真的吗?我不信)?
伙伴抽奖金丶紫丶蓝,用对应角色碎片升星(还可以升星哦,相当于同时也在玩一个卡牌游戏,这波又赚了)。奖池里面没有公子羽。然后在明月心羁绊看到一个“公子羽、黑衣”,我当时就放心了。后续起码还会出个白衣公子咯,那出个节日限定理所当然嘛(要不直接整成红色得了
汪~ 2020-09-04 06:03:10
画面打击感对于端游的还原都很完美 小细节比如拍照和新奇的弹奏系统撞到人会有反应而不是穿模还有好感度系统上甚至比端游更好 但最重要的还是氪金系统需要改进 月卡战令什么的对于长玩的玩家来说并不算什么 但时装价格几乎看齐端游实在没必要 价格建议参考目前moba游戏的皮肤价格 68 128 168这种档位比较能让人接受 多开一些优惠时装的小活动 上面有位说得好 这游戏需要的是更多的普通玩家 土豪玩家也是需要普通玩家的衬托 现在三百多一套时装白马六百 街上也很难看到有人穿有人买吧 价格弄的再合适些再多些搭配和选择 这游戏测了这么多年 美工的老本应该也还很足吧 多在外观上下下功夫 以一些moba游戏为例 每套时装出之前先在官微b站官号上放出预览图和设计思路再做个小小的宣传短视频 几十一百的售价大部分人都是能接受的 进游戏基本人手一个 更何况这还是开放世界游戏 我相信时装销量会更好 至于功力提升方面 还是希望能把握好下限 端游就失败在普通玩家不氪连本都很难过去 手游还是希望能尽量减少肝帝微课小氪中氪玩家的差距 至于一次就氪上万次次活动拉满的土豪特别关照让他们把差距拉开挺好的 也更能刺激他们的消费欲望 但一定要记住 绿叶甚至比鲜花更重要 天刀的底子真的很好 希望能成为新的里程碑 好好的运营 吸取端游的各种教训吧
葬花 2020-09-03 18:03:08
4星吧,我总体觉得还是可以的,剧情还好,副本目前只打了一个,没什么操作性,无脑战力压制…pvp的话打击感还可以,不过论剑我希望可以再出一个战力平衡的模式,你可以让氪金大佬有快感,也要给平民肝帝小氪玩家一点儿操作性… 战力现在主要提升还是伙伴,也就是氪金集卡,挺费钱的,不过也能理解是吧?游戏毕竟不是点卡付费游戏,道具卖钱也是老套路,
还有战令,基金,还有个什么来着,基本买完大概是300块钱左右…
惟念赠余晖兮 2020-09-02 21:08:03
氪金模式大升级!!!全新升级的双卡双令氪金模式来临,普通月卡28,尊贵月卡68,普通战令30,精英战令98。可叠加获得特权和奖励。特权和宝箱交替诱导购买全部,隔壁同款88基金返利10倍“绑点”???伙伴抽卡无底洞,里面暂时没有公子羽,然后在明月心羁绊看到一个公子羽、黑衣,应该后续还至少会出个白衣吧,白发?黑发?节日专属?凡所应有,无所不有。5星给画质(算行业领先水准,个人觉得比隔壁好一丢丢,然后地图大)丶优化扣1星(我知道优化压力大,可手机最低画质也烫得烧手,吃电大大大狂魔!),优化需要继续努力。零氪或者月供224差距“至少”1.5倍起步(论剑很吃功力),后面会越来越大,请各位韭菜量力而氪。本首充风景党表示很满意,支持我刀。 备注:从地图看好像下一个门派是神刀,毕竟天刀,不能没有刀,哈哈哈。
x
x

请先登录后,再进行操作