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类型:卡牌
开发商:墨灿网络
发行商:墨灿网络
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……当初发布这款游戏时,第一时间看到游戏美仑美奂的画面和各色活力十足魅力四射的青春美少女那精致的建模和精美的立绘时,第一眼已被吸引,再看到游戏中的战斗画面那浓烈的熟悉感时,就越发感到亲切,心一下子被拉向了游戏这个中心。以后就开启了激情满满的每一天,游戏各种精彩的主题活动也是你方唱罢我登台接连不断,实在不忍错过啊,于是就顺理成章地氪了,为的就是能搞到与众不同的限时人物,这种游戏,收集欲任谁也忍不了的。
手游都是竞技游戏,就是人与之人之间需要你争我夺,争抢排名以获得更多的游戏资源。不得不承认,这个游戏吸引了一大批玩家,其中不乏土豪大佬,他们挥金如土,让人难以望其项背。竞技场争夺很激烈,有人被打下去,有人就登堂入室,位列三甲,游戏中通告不厌其烦地如是报道…看到竞技场的红点,怀着忐忑的心情点进去,看到自己被打下去时,心里很黯然,然后是气愤,真想打回去报一箭之仇!然而当看到对方那气势惊人的豪华阵容时,内心那不服输的火苗被瞬间捻灭!一时间,比氪之风甚嚣尘上,竞技场的争夺让我焦头烂额,成了进这个游戏时的一种心病!竞技手游,呵呵,就是把一帮争强好胜良莠不齐的各色人等集中到一起心甘情愿地攀比、比谁氪得更多的把戏,看透了!……
离开是早晚的事,但做到雁过无痕又是不可能的事,毕竟是注入了许多精力和真感情的——氪了已不下五百有余。真金白银苦心孤诣地注入,到头来却只能黯然离开,草草收场,心窝里就像打了个死结,每每想起,就感觉是扯到了这个死结,这个死结就更紧了一次……
恋恋不舍也好耿耿于怀也罢,以此评论为契机,今日定当做个了断!
别了,当初的忘情真心;别了,那数张新鲜油亮的红色大钞!人生若只如初见…,我想我会理智地对待。
嚯!说出来果然舒服多了!真的要说再见了,咱们好聚好散,886!
1. 游戏的画风还算不错,但也没哪一个角色值得特别拿出来夸的,都没达到眼前一亮的地步,算中规中矩。配音方面请了不少大牌声优,吸引“死宅”的工作基本是做到位了。
2. 游戏UI和玩法的既视感过于强烈,或者说过于复古,2015、16年类似的游戏就有很多,我个人印象最深的是造物法则,当时玩觉得还不错,拿到2019年再来玩,没有太多的创新点,肝点又多,真的提不起劲来玩了。
3. 游戏初期因为没有战斗画面双倍速,动画又慢,游戏操作不过就是点点技能,导致3分钟的新手引导教程,硬生生玩了近20分钟,感觉游戏 特别 的漫长。建议双倍速功能游戏开始时就可以使用,没必要等过了1-5再开通。
4. 角色攻击过后,会莫名的集体卡顿2秒,然后再进行攻击,我甚至怀疑游戏初期是想做成回合制游戏的,后来发现操作太麻烦了,改成现在这个样子的,还保留了自动选取下回合攻击动作的机制。这个真的有必要优化一下,把攻击的卡顿给删了,这种卡顿现象太迷了,一个半放置游戏,竟然还要“装弹”才能输出。
5. “xx功能还未上线,敬请期待”,看到这个的时候我愣了一下,难道我玩了一个测试版游戏?作为一个以公测上线的游戏,这类字样最好不要出现。
6. 游戏福利方面,杂七杂八的奖励还挺多的,而且出货率、骗氪率方面都还算良心,至少不是那种“吃相”很难看的游戏。如果之后这个游戏一直保持现在的水准,那以后这游戏的评分会回升,参考方舟指令。
总的来说,游戏中规中矩,有些地方还有点像半成品,还有不少需要进一步优化的地方。
(肥宅的怨念)
人物是Q版,能接受,毕竟现在的游戏大多数都是Q,可能Q版建模简单制作成本低么。都喜欢Q版建模。
游戏换装,这个就很有意思了,可以给自己的卡牌嘿嘿嘿,而不是其他游戏的皮肤。
活动也挺多的,各种各样的都有,只是有点抬淦了。
氪金。。贫民玩家路过,作为一个学生,钱是很少的,游戏的氪金点又比较多。。所以扣掉1星
◆这个游戏里面的人物(又)是大家耳熟能详的那些三国人物的娘化,也有些外国的。当然立绘还是不错的,有换装系统,Q版换装以后立绘也会变。
◆有装备系统,是集齐所有装备再往上进化一阶的那种,卡牌也会随之从白色到绿色到蓝色……同时,卡牌还需要升星,使用的素材是重复的人物碎片。
◆有宠物系统,系统开启会赠送一个,后续的不好得到,要拿宠物副本的货币去换。宠物和你的人物可以放在社团(公会)里面租借给别人使用赚金币。
◆副本非常多,各种素材本、天梯、竞技场、礼物本、技能书等等。做日常时有几率出现邂逅学妹,可以花钻石换取人物碎片,还有另一种副本,但是必须要和好友一起打,而我并没有好友。
◆氪金点很多。有很多充值抽奖或者充值领取时装、人物的活动,但会赠送一次免费抽奖。时装月签到有时会送,更多的是购买,很贵。
◆货币种类很多。天梯竞技场宠物等等都是不同的货币,因此也有很多不同的商店。
◆战斗很无聊,可以自动,但是技能释放会很无脑。
◆国服宣传图里提到的短信电话还有寝室,台服里是没有的,至少我玩的时候没有。
————————
以上是台服的情况,我已经退坑几个月了,有些记不清,只能粗略的说一下,如果有错误欢迎指正。
作为一个抄袭刀塔起家的游戏来说,就算火了,也会''律师函警告'' 无论是技能,战斗方式,战姬数据,活动等等,全是抄袭刀塔的,就连氪金方式都是一样的。。。什么刀塔是98人民币一个英雄,学妹这边是储值980钻石一个战姬之类的。
刚一开始的时候学妹还是算毕竟好玩的游戏,自从学妹出来第一个带技能的皮肤之后,学妹就开始了骗钱
以前玩过湾湾服,其实游戏本身没什么比其他同类型游戏更出众的地方,但是却是我玩的最久最久的手游,游戏本身有很大的魅力和缺陷吧,看了下大家的回复忍不住也想发一篇关于学妹的一些事情,
先说优点吧,我觉得留在这个游戏的老玩家都是一群可爱的人,这点会从跨服聊天里体会到。虽然跨服聊天这个功能其他游戏都有,但是学妹的跨服聊天就会让人很亲切,会有很多人在那里扯屁,大家也会来帮助你,和你聊天,都很可爱,我觉得至少来说,学妹的跨服聊天和其他手游的聊天系统都不一样。
还有卡牌原画,我觉得这个至少没什么可喷的,很美很可爱,至少符合我的二次元审美,也比市面上大多打着二次元招牌的手游强很多。
缺点也很多,活动很氪,不过这个国服学妹的管理一直在跟我说国服和湾湾服是不一样的,会比湾湾服好很多巴拉巴拉的,我觉得怎么说都没问题,我蛮喜欢这款游戏的,也愿意给学妹一个机会,如果真的国服太氪,那就5星变1星好了。
其他我觉得还好,我也不算是个大r,游戏里也就充过个两三百块钱,充了这些钱我玩的其实还算舒服,比很多充了小钱都没什么变化的手游好多了。
哦对了,这游戏很养老,如果真的没游戏荒了,建议你找这个游戏养老,哈哈
总之国内的学妹我蛮期待的,听说是新的运营团队,如果开了还是会进去体验一番的
加油,真香警告。