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火器文明
2.8
编辑推荐

火器文明

类型:策略

开发商:成都正越

发行商:英雄互娱

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玩家评价

十维展开 2020-07-23 19:53:49
我之前不了解,只是习惯性随手给了一个四星。虽然天道总是抢资源,但勉强还能容忍。但是就在今天,就在今天!我刚充钱买的资源!萍猪竟然瞬间知道我的坐标,还准确知道我有多少资源,侦查都没侦查就高迁到我旁边把我抢光。这是一个吃相难看的垃圾游戏,和它的国际版火枪纪元一样垃圾。你仔细观察就会发现《火器文明》和《火枪纪元》1区的榜首都是萍姐,不是托谁信啊。就这中世纪风格的垃圾游戏,搭上了策略游戏的末班车,氪金的人是以前没玩过游戏才玩这种游戏吗?
修斯 2020-07-23 19:53:49
更新,其实看了下,你们游戏还算不错,就是怎么说,以前网上已经有很多这类画风的垃圾游戏,他们就是抄袭的国外这类大作,所以已经把口碑破坏的差不多了。
玩家第一眼看到你们画风,就很厌恶,但这个市场也不能全怪玩家,粗制滥造的这类题材让玩家本身对你们不抱信心
修改一下三星观望吧。
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从曝光的来看,趣味性不足
佑佴ゾ罗刹 2020-07-23 19:53:49
画风画质什么的不吐槽了,只是这种类型的游戏已经烂大街了,玩起来有一些腻了,希望能出点细节玩法 比如玩家之间可以直接指挥战斗。不管怎么说,除了模式烂大街,四星支持吧。
随风寒啸 2020-07-23 19:53:42
以前在谷歌下了玩过,现在看了看评论,官方一直在说在强调这是“中世纪”题材游戏,这我就搞不懂了,你发行游戏也应该去了解下历史,中世纪在1453年就结束了,而这游戏是火器时代,在17世纪初发明燧发枪后才算真正的火器时代,,,所以说这游戏有点水。。
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官方态度+2
喜爱火枪题材游戏+1
Faust 2020-07-23 19:53:38
虽然只玩了四五天,但是我对这款游戏还是有很大期望的。
首先,这款游戏的故事背景以中世纪的欧洲为背景,且加入了生化人等新元素,两者相结合,有很大的可玩性。
其次,联邦玩法的加入让我在游戏里找到了很多朋友,我现在加入了一个强大的联邦,每天玩这个游戏与联邦的朋友们聊天作战很开心。
本来是想给五星的,但是时间上的等待实在是漫长,希望以后更新时可以减少建筑,造兵等的时间,给个四星吧,希望火器文明越做越好!
昵称 2020-07-23 19:53:38
见过换皮的,还没见过照搬加换皮的。二星奉上。
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官方无论怎么宣传自己的创新,宣传自己的火器,那也是没用的,当我们没玩过阿瓦隆之王?这游戏就是草草的半成品,骗氪的工具。
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其次,官方心虚的很,你只要在频道上谈论关于阿瓦隆之王的,不管你谈的是情怀还是其他的。很好,6个小时禁言套餐,找客服处理也就是所谓的反馈给技术小哥核实啊,等你核实完这游戏都凉了。那官方心虚在哪呢?来对比下阿瓦隆之王,聊天系统一模一样,联盟系统一模一样,连加载的特效也一样,以及建筑啊,以及巨龙(飞艇),直接照搬,完美还原阿瓦隆。官方你就是怕我们发现这个就是照搬的半成品是吧,一边宣传着你们“脑洞大开”,一边照搬。
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以上内容扣两星,还有一星扣在玩法的乏味,不仅是国内,以及世界,都缺乏一种真正有创新的slg类游戏,不是枯燥乏味的升级刷兵,就是恶心人的氪金。那有人说率土很好,但是率土还不够(这里就不说先了)。但是这款游戏采用了枯燥的刷刷刷,采用了以往slg游戏氪金的老套路,采用了兵多即为能抗,兵强则逆天。
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最后两星送给阿瓦隆的兄弟们和这游戏激起了我以前是回忆。
自古断剑无之器,
破盾无之避攻来。
寒霜已及冬似雪,
何有温暖救仁来?
叫我大少爷 2020-07-23 19:53:38
微氪等于0氪,所以只想体验游戏的就别氪了浪费,资源啥的最好别在联盟里面说尤其是你们联盟如果一定规模,但高战却不多的这种情况,这游戏就是给氪金玩家准备的,我们这类微氪或者白嫖基本就是给他们刷体验的,你并不重要,我都玩了100个小时了,要不是和联盟里面的那些人很聊得来我早退游了,我在国八等国战完了如果还是三蛋子当赢家就直接溜了呵呵反正他们要的只是氪金玩家
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现在是2018 ,12,27
基本上呢我是放弃这款游戏了每天上线收收奖励,在和盟友聊聊天,我6000金币买了三张五级图纸第一张橙色,但是对我来说没用,第二张蓝色装备,还是没用,第三张白色装备,第二个和第三个还是同样的装备呵呵!
之前给了三星我现在觉得高了
破碎流年° 2020-07-23 19:53:34
先说问题:
1.这个游戏除了产品包装、建筑动画样式以及部分数值体验以外,其他内容和阿瓦隆之王几乎一样;
2.游戏对0氪氪、低氪玩家(200元以内)极不友好,开服没几天就出现22堡以上的大号,一个人屠尽全盟,而小r完全没有任何可以进行抵抗的方式,只能眼睁睁看着自己被干掉…
事实说话,我5万兵加上盟友协助4万兵,被对方大R的3万兵全部杀光…
3.到了游戏中后期,基本上处于不氪金活不下去的状态,资源紧缺,兵力不够,打仗打不赢,采集被人打…
再说说游戏比较好的地方:
1.游戏的交互性比较好,很多可以多玩家配合的玩法设计
2.游戏中提升实力的点比较突出,玩家比较容易理解怎样可以快速提升实力(主要是知道往哪个方向氪金 ~_~)
最后给官方一个小建议,slg游戏的核心玩家已经不多了,只有在玩法上真正创新才是正途,这样换包装真的只是在消磨老玩家的耐心,相信你们的团队有实力做出创新的策略游戏,加油吧~
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