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类型:综合
开发商:playus soft
发行商:playus soft
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懂棒球的都懂,棒球比赛其实观看起来蛮无聊的,看与玩是两回事。
一般的棒球游戏很难将棒球玩的那份乐趣代入给玩家。
但这个游戏做到了,棒球运动最主要两种对抗,一种是投手与打击手之间的,一种是跑垒的选手与球的位置的整体团队上的对抗。 这个游戏不仅将第一种我们观众主要去看的投手与打位的对抗搞得很自由,而且在跑垒员跑垒上也能让玩家自己决择。
还有第三种对抗٩(๑^o^๑),就是整个队伍当中每个球员的发展方向,虽然我才玩了一局比赛,但是我已经看到游戏界面那里有训练队员那一项。 这可以说就是现实中的经济体育的一种代入。 当你能训练每个球员在投球,打击,跑垒,左右手的投与打击等等方面时,由游戏所介绍的那样,确实是可以自己经营自己的球队的。
推荐大家来玩,打击感也是很棒的。
我没玩过棒球类的电子游戏,但这个目前是我玩过最棒的!!
虽然我只玩了它一局(40来分钟),还是个平局,呵呵。
第一次认真评,各位觉得有用就点个赞。
才看了下评论,这游戏这么少人玩啊,太可惜了。大家都给分享下!
刚刚打完了第2个赛季,至今只开了有限的两个投手和三个外野手,选手招募卷不够用啊
而这款游戏作为入门来说是相当的不错,投手几种的投球方式可以直接选择,我们只需要选择合适的方向和位置,就能轻松打出三振;击球手这边,对于预判的要求高一些,想要打出本垒打就要经常练习。
除此之外,玩家担心的一垒,二垒怎么跑动等等,我们在游戏中,都会有明确的动画给你展示,不用太过担心。而且,还有观战模式,可以让你熟悉游戏节奏。
当然,人物的养成和搭配,也在游戏中占有一点比重,所以氪金对于游戏体验方面还是有一定影响的。
优点前面的楼层都说过了,讲讲缺点。
本作相比于其他体育游戏弱化了训练的环节,而是采用等级和加点系统来代替,人物获取使用招募券,进阶使用徽章,然而招募券和徽章出率很低,只有在几十个赛程的常规赛结束后进入季后赛才能大量获取。
考虑到人物培养材料的获取,最高效的手段是用自动模式让系统自己打。然而本作的自动模式就是一坨屎,一旦你把类似季后赛这样的关键比赛交给系统来打,基本就是抛硬币了,即使你的队伍ovr比对手高出200分,在系统的判定下你依然有可能0-3惨败给对手(对,我在新手赛季刷点招募券,结果被常规赛第四属性低我200的垃圾队伍零封了),体验极差。
如果你是纯手动党,对队伍养成没有什么兴趣,就是想玩玩棒球比赛的感觉,这款游戏很适合你。