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猫咪别追我
4.1
编辑推荐

猫咪别追我

类型:休闲

开发商:巨人网络

发行商:极光计划

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玩家评价

水军的爸爸 2020-07-23 19:48:41
玩了几把,猫和鼠都体验过了。玩法是1v多的不平衡玩法,这种玩法尤为考验制作人对这种不平衡中的平衡的把握。这款游戏平衡性的差距,我想可能是因为地图的大小所影响的关系。而且,鼠之间的配合很重要,而游戏没有设置交流系统这个缺陷太致命了。但是游戏在大吃小的这种已经玩烂的模式中还能做出不错的创意,值得鼓励
Gooseeee 2020-07-23 19:48:37
四星,画风很棒我就入了,蛮好玩的,就是有些我觉得不平衡的是猫死后可以立即猫头鹰,还有忍丸的cd就5s左右,放一个分身出来猫去打或者被减速,cd就立即恢复了。还有,排位机制改一下,高段位根本配不到人,但是也不要太低
脱皮芝麻 2020-07-23 19:48:31
昨天赶上了最后游戏时间,算是吧该体验的都体验了(学生党只有晚上玩一下)怎么说呢,游戏内容4星吧
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1.人物萌很可爱,一下就被萌化了呢,一天学习下来玩一下感觉还不错(。ò ∀ ó。)画师+1星
2.角色种类多,不同角色特点不同,这就增加了游戏多样性。玩家素质也好,没有骂来骂去的,很和谐,玩着舒坦(๑• . •๑)+1星
3.3v3和猫vs老鼠两种模式具体而微,虽然只有两个,但是关键就在于玩法不同,并且配合一定要到位(尤其是3v3)增加了游戏间的交流,代入感很棒(bgm太生硬了吧(●—●)而且一直循环emmm)+1星
4.游戏内的宝箱机制,增加了策略性,随着等级解锁符文和道具,目前来看没什么不公平。符文只能按4个,两个功能型,两个特定型算是有符文中的一种创新了。(就目前来看,不影响游戏平衡)+1星
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不足以及有待改进的地方
1.我家用的wifi提示我网络欠佳(不过玩起来没事)希望优化一下服务器,改一下判定。不然一直出来很烦
2.皮肤貌似只有立绘好看了……并没有什么特效,希望能增加一点点小的改变,还不单单是换了个颜色掩饰门面
3.bgm整局都是单曲循环,玩几把容易听力疲劳。建议在死亡时增加一个特殊音效,在连续投入奶酪时增加音效,或者在猫接连抓到老鼠时增加音效(๑• . •๑)
4.增加新的游戏模式,尽管现在已经很好玩,地图多样化。但是如果仅限于两种模式,还是容易玩腻的~( ̄▽ ̄~)~
5.游戏内判定问题,需要优化。我猫滚过去撞到它居然不算抓到……emmm
6.希望增加一个箭头,就是用弹弓的时候,自动攻击面朝方向,感觉很难把握……还有那个铁头鼠,就没撞到过几次人(눈_눈)加个技能引导可能会更好点
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总体来说,是个不错的游戏,5分钟一把,游戏体验好,玩家素质高,角色地图多样化。5星支持一下。
如果有不周到的地方欢迎指正,让游戏越来越好(✪▽✪)
陨落天空线 2020-07-23 19:48:31
前年还是啥时候玩过测试版,很有趣的游戏!
简洁说一下之前测试时的玩法:
猫和老鼠1v4,老鼠需要用药水供给祭坛,给一定量之后祭坛会出奶酪,收集十个奶酪就算赢;
猫需要抓老鼠,走路可以踩烂药水,花费几秒钟互动吃掉奶酪并且回血;
老鼠死亡后变成灵魂状态,有一把能用一次锤子,在一段很长的前摇后锤一下可以锤掉猫半管血并且眩晕。
还有5v5模式,一只猫四只老鼠,猫在队友老鼠身边可以让老鼠无敌不会被对方猫抓!
猫和老鼠都有三四种拥有不同技能的角色!
总之!玩就对了!
游戏批评 2020-07-23 19:48:31
新版本的体验比之前测试的版本要差,操作和变量过于复杂了,加入了诸如占塔,成长和躲避雷击之类元素,结果是导致游戏的技巧元素过强,要求非常精准的操作和走位
【很不休闲】
没必要搞那么复杂的
小地图最好重新设计一下,从小地图你很难确认自己当前行进的方向上有没有障碍,配色最后调整一下,实在不行做成浮岛
阿笙笙 2020-07-23 19:48:31
画风萌萌哒,游戏初期人较少,机器人的设定希望能够更改,毕竟一直送人头,无论用猫还是鼠继续游戏猫赢的几率会更大,而且那个门到底是我手残还是什么,我被那个门卡了好几次了,可以多设定几个地图,游戏模式也可以多元化一点,希望游戏越来越好
心无所向 2020-07-23 19:48:24
猫太强,鼠太弱。因为都是机器人,鼠的机器人送人头根本拉不回来。1猫V3鼠,由于搬一个奶酪1分所以根本没有去搬的意义,往往搬一个奶酪要死2个鼠。搬奶酪2分合理,这样哪怕只活下来1个鼠也没亏,也省的猫无视奶酪。吃奶酪1分合理,省的鼠只跑不搬。
现在全是机器人根本没有鼠(弱逼)之间的配合,只有看猫(大佬)刷分。
游戏性,有啥?玩了两把就感觉无趣。
恕我痴愚 2020-07-23 19:48:24
画风好萌qwq
(我才不会告诉你们巨人网络给我们一个什么样的启示[小声bb])
咳咳,回归正题,按照极光的尿性emmmmmmmmmmm
这个不用说大家都知道了吧
这次能也就希望有公平性,社交也可以,玩家素质集体良好(看隔壁逃跑吧少年天天骂来骂去)
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