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你的位置 : 首页 策略 EVE星战前夜:无烬星河
类型:策略
发行商:网易游戏
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体验了一下其实还行,在2G的大小以内以内基本做到了玩法和高自由度的还原
低安能飞,装备能用,货物能拉,星战能打,都挺好的
——除了懒得肝,毕竟 re:从零开始的超骑泰坦星城战 可不是开服十天半个月就能积淀出来的
“人老了才应当摸了”——沈从文
当然,严格来看也有不足
不谈 创新 ,就从 还原 的角度来说也存在着端游设定被过分简化的问题,中槽平衡性搞不好我就不做,行星采集麻烦我就不弄——那你好歹也搞点能替代的系统啊
优化拉跨也是真的,又烫又卡,等个确认选项的功夫足够我用手机背面煎个蛋吃了
路途遥远,仍需努力
以上
谢谢
一.网络波动问题
尽管我们知道,海外的游戏如果不去使用好的加速器,那么掉线的几率会很高,凡是接触过EVE的,都知道加达里所辖的吉他星系是EVE中货品最为齐全的星系,每天也有很多人去购买货物,但是,网易官方为什么不去加强一下吉他星系的网络,如果每个星系都有数量不一的服务器,那么我建议,一些低安星系,如果人很少的星系,我们可以把一些服务器移动到一些人数特别多的星系,那次去了一趟吉他拉东西,刚出来就把线给卡掉了,这是现在人们科技还没有满,没有达到驾驶战列巡洋舰的水平,如果过一段时间人们开上战列巡洋,那么就像这样的掉线频率,每天在吉他门口被打烂的船到底有多少?又不是不知道PC端游吉他门口的那些龙卷风级炮船的强暴党…
二.市场
矿石是EVE世界中最重要的基础,可以说一切的一切都来自于矿石,但是!
目前,后勤可以说是没有多少活路的,如果单靠挖矿赚钱来发家致富是完全不可能,超新星诺克斯石,超噬矿一类的稀有矿石,居然在市场上卖到了300个只用50isk便可以买回来,以至于各大军团的后勤疯狂买矿而不去挖…
这种现象使得后勤大多数都像战斗队一样去打异常,因为异常真的香!
硬核,残酷,宏大…是我对这个游戏的一贯的印象,但是由于设备等限制,我对端游的EVE的了解不多,所以我的接下来的视角将是一个新玩家的看法。
①玩法背景
EVE是一个MMO游戏,故事发生在远离地球的未知世界,人类从虫洞进入这里,并起名为“新伊甸”,开始了新世界殖民之旅,但是EVE之门毫无预兆的崩溃,让成千上万的殖民地散落各方。幸存下来的人类分裂成五个星际国家,一起撑起了EVE世界,彼此之间战和不停。作为一个MMO游戏,它拥有超高的自由度,同时以PVP为主,有别于其他的网络游戏,玩家的战斗方式取决于玩家使用什么类型的装备,没有传统意义的职业概念。
(这段就是概括给和我一样了解不多的新玩家看,方便理解)
②画面音乐
预告片没有太“预告骗”,从我的上手体验来说,游戏的过场CG都和预告片一个水平,配合英文人声,有种看大片的错觉。实机画面十分漂亮,在浩瀚的宇宙中,驾驶着自己的一辆小船,(真的是小船…游戏可以把你的船缩小到一个像素点大小)这种感觉,让我一个星战迷十分舒服,如果说有什么不足,那就是背景的高清度,认真看会略显模糊,这个可能就是手机版的妥协了,希望后续正式上线可以给出更多的画质选择,够清才够劲!
游戏里负责引导你的AI,甚至可以指定声线,御姐萝莉少年大叔…任君选择,性冷淡风,啊不,史诗感强烈的背景音乐,让你在宇宙翱翔的过程中再增添一份使命感。
③游戏引导
这点要单独拎出来说说,像我这样“没见过世面”的新玩家,进入游戏的感觉就是,时不时来一句woc。炫酷的硬核的游戏氛围瞬间把我包围,但是没有不知所措,EVE的游戏引导做得很好,甚至在狭小的手机屏幕上,给你做出了一个动态画面弹窗式引导,只要跟着游戏教程走一遍,关于游戏的内容基本就能了解一遍,方便你上手。(不过不代表你就能在游戏里横行,要学的还多着呢)采集、制造、征战等等,都可以随时通过AI去了解,是不是有一种星战主角和R2等机器人交流的科技感了?
④优化感受
我是用的小红米去玩,连着玩了半个多小时都没有发现发烫卡顿等问题,本来我以为会卡得不成样子,但是这点真的让我感觉,一年的制作周期是做出了成绩的,就希望后续可以把画面也搞上来,战斗系统平衡什么的也要好好做啊,因为这个优化,看好你们。
EVE真的是一个挺小众的游戏,硬核又带有哲学气息,慢节奏的它,留不下多少玩家,如果手游版可以在保留原作风格跟吸引新玩家两点做到平衡,那就真的太好了。
以上。
这里是子都子充丶,祝诸君武运昌隆!
EVE端游大概是我玩过的最为开放,体会最好的科幻类游戏了,手游虽然简化了不少,不过依然瑕不掩瑜。
先说说友好的地方,不得不提的就是新手教程。端游的新手教程可是劝退了不少手残党,新的教程不仅有引导,还有视频,并且有职业规划,相当完善(让我想起了洛奇英雄传的技能介绍)。另外锁定等细节也优化的不错。
再说说修改得不尽如人意的地方。首先就是代理人系统。端游的代理人会给玩家带来大量的任务,现在这个系统被异常空间和奇遇给代替了,这就导致人员密集的星系抢怪情况比较严重,另外为了保证收益,不少萌新被逼下低安。
另外各种炮的弹药被取消了,于是各种炮虽然突出了自己的特色,但是适用性打了折扣。所以还是无人机和导弹适用性比较好(手动狗头)
好了,写太多也没人爱看,到这里就结束了。不过在最后,我忍不住想踩一脚第二(氪金)银河。这里,才有新伊甸;这里,才有星辰和大海。
还原上。。虽然有点一言难尽。槽被改的很多。全乱了,总的来说是个简化版。
我其实还是很热爱端游的,但是现在卡都断了,因为工作实在太忙了。晚上回到家,媳妇也累了一天了,我再一到家也不陪陪她,就一屁股坐到电脑面前到YY和军团的弟兄们谈笑风生,也不太合适了。终究生活才是重心,不得不放弃一些东西。游戏现在很少玩了。年轻的时候最瞧不上手游,现在天天抱着手机玩各种手游。没办法,没时间。
eve手游我玩到现在,说实话我还真不是特别满意。很多东西都做得不好,相比于端游。而且这时间点,马上就要进入大发展期,通货膨胀要开始了。再加上永远挥之不去的脚本问题,这玩意是跑不掉的。接下来的一小段时间内会变成倒爷的狂欢和游戏体验的低谷。但是我真的很想玩eve,但我没时间到家开电脑,只能抱着手机玩手游,从这个角度来说还是很香的。
新人嘛,老生常谈了,虽然手游比端游已经好很多了,但是总归是不是所有人都能玩的惯这种模式的游戏的,最近在手游的军团YY发现一件很有意思的事情,来玩的小孩和学生占很大的比例,还是有点欣慰的,比较年轻人才是时间和脑子的主力军。希望这其中的一部分人能找到自己的乐趣。另一部分可能很难理解这游戏,认为各种机制很***,理解,没关系。总归有不合适的。
客观点来说吧,抛开情怀,这游戏目前我认为及格偏上,十分我可以给七分。考虑到手游里面99%都是不堪入目的垃圾和只会抄袭的捞金机器,友商衬托再加一分,从我的角度来说,这游戏目前可以给八分。
最后,希望各位不管新老玩家,我这样没时间的上班族还是还在读书的小朋友。希望你们能认清,这是只是一个游戏,不要太在意游戏以外的东西,你得找到你真正的乐趣才能在这片枯燥的星空里开心的笑,而不是成为游戏的奴隶。喜欢就夸,不喜欢就骂,别在意那么多。游戏做出来,就是要接受别人的评价的。只要内容在线,最终喜欢的人都会聚集在一起。
能保证平民和氪金玩家两个玩家群体的游戏体验就耐斯,
游戏真的好大家肯定会充钱,游戏不行还骗氪就过分了,就像某明日的抽奖一样,半个月一小抽一个月一大抽,游戏平衡没有,把玩家当傻子,
结果根本没有游戏体验,真正能玩下去的人都是因为朋友在玩,根本不是因为游戏
网易做的游戏质量越来越低,说实话,很多网易游戏我都尝试过,只希望这个EVE大作不要砸网易手里,
一、优点
游戏画面很好,跟看科幻电影似的。
系统和玩家的交互很棒,有个ai跟你互动,代入感很强
整个世界观构架的很完整。
战舰的科技树特别吸引科技粉。
二、难点,对没玩过pc版的萌新很不友好。
1、在【选种族】方面就头大了。不知道哪个适合自己。介绍种族的版面,用了很专业的术语,萌新根本看不懂。没有任何关于种族与后期发展的提示,毕竟玩游戏想玩的长远,需要一些参考信息。最后根据战舰造型选了一个。
2、做了几个【新手任务】就卡住了。玩了15分钟,就因为得不到【科技点】被迫下线。任务要求升级“科技3”,系统给了2w多的科技点。可是,萌新点错了,把仅有的科技点学了其他技术。这下好了,直接卡住!想做任务获取科技点吧,【没有任务和提示告你怎么获取】,(不能充值购买,也没有其他任务),在新手频道一问才知道,需要挂机十几个小时才有。变相的在说,新建个角色重来吧!
3、【军团难进】,萌新没办月卡,没过新人任务,军团也没人要。也不知道军团干嘛用的,但感觉跟资源获取有关。
总体来说,游戏本身的吸引力很足,但是门槛很高。如果没有足够的时间、耐心、容错心态、很难踏入这个游戏。
我是一个eve的afk,不是我不爱星空,只是我还要生活,随时随地能进入自己的星空梦,我想要,希望能实现。