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EVE星战前夜:无烬星河
4.3
编辑推荐

EVE星战前夜:无烬星河

类型:策略

发行商:网易游戏

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玩家评价

My野兔 2020-08-14 21:04:59
半明白了,等级=你所学的技能,装备=你配的各种船,任务=你想干什么就干什么(挖矿,探索,制造,战斗,海盗,)群p=军团联盟混战(不过要复杂的多)。高安=城镇,低安=郊区,00=野区,npc=统合部和各个帝国的舰船,空间站=你的房间,机库/物品仓库=房间的箱子,星门=传送门,飞船上的仓库/无人机库=你人物的背包。普通网游与EVE。
哈欠 2020-08-14 21:04:59
氪了60刀,月卡真的贵。
没啥说的,eve端游玩家,一进去就觉得原汁原味。
还是那样熟悉的贴图,还是那样熟悉的bgm。
我一直觉得eve要是弄成手游多好,不单单是因为我可以从头开始做一个开服玩家,更重要的是随时随地都可以操作。
原来为了手机上开箱子还研究过云游戏,不过终究没什么体验罢了。
只能说,手游很有感觉,没有什么失望的地方。
不知道能不能抑制住外挂脚本,官方在这方面多下点功夫,维持住现在这样美丽的物价,不要最后人均脚本刷子。希望国际服里能多一些势力,不要弄得最后一潭死水连上线的欲望都没有。
说到底,这就是个宇宙背景大型聊天室,外带了一些跳跳乐的玩法。
假装 2020-08-14 21:04:59
等不及国服的可以先玩海外服噢,在国服还处于稍无声息的现阶段,海外服已于8月13号开启新伊甸。耐不住寂寞,于是决定去海外服先睹为快。
宇宙探索在手游里是比较罕见的题材,物以稀为贵,这种题材很容易就抓住一批人的心,并且把他们奴役为忠粉。
1.地狱级上手难度,专治不服党
或许玩过端游的朋友都知道这是一款什么样的游戏,但是对于没玩过的小白而言,一定会感觉这是一款上手难度很高的游戏。因为星战前夜和一些常规游戏的差异实在太大了,在最简单的操作环节上就已经有很大的出入,控制飞船远比控制一个角色扮演的人物要复杂首先要明白的是锁定、接近、环绕、开火这些按钮的用途,而不是简单的上下左右+技能键。虽然开头的新手教程有操作教导,但是在海外服体验给我的感觉还是太隐晦了,希望在国服会加强这一块。
不过在这个地狱级中,还是有一颗会发光的光点,点开这个光点能了解到游戏内大部份的新手问题。而对于不懂得如何操控的司机们,更是有一键锁定这样简单的方式来让你体验打怪的快感。手游本来就不宜做得太复杂,加入这些便捷确实是一种福利(所谓福利就是对比端游而言上手难度真的已经降低了好多)
2.还原出色端游 小屏幕里的星球大战
而端游玩家们,相信你们更关注的是还原度,如果没有去海外服体验,那么也可以看这里。EVE是一个节奏非常慢的游戏,手游秉承了这种节奏,前期跑图就要几分钟,研究科技也是几个小时开始起步直到几十个小时,我不认为这样的节奏会有利于手游,但这确实是一个好的还原方向。和端游来比,手游的节奏有所提速,但不多。
那么在EVE里最重要的是什么呢?我觉得是经济系统,手游想要继承这么庞大的经济系统并不简单,但网易确实做到了,便于合作的合同系统、自由随意的进行市场交易、材料全靠探索所得,以物换ISK,以ISK购物。若是国服也如此,那就更可喜可贺了。不过我也相信在国服,官方一定也会做出一套更严厉的审核系统防止rmt,被网易关过小黑屋的朋友会明白的hhh。
3.高自由度开放宇宙
第一天进服就遇到了好多国内的小白朋友,都在问要怎么玩?说进阶教程太难完成等问题。要知道星战前夜是一个有着高度自由的游戏,游戏的核心就是自由探索、无拘无束。这使得小白们很快就丢失了方向:不用练级还卡教程也没日常任务咋办?
在初期建议朋友们从际遇入手去熟悉游戏,际遇可以当作一种日常来理解。在海外服加里达的舰在初期是比较好用的,建议开头选加里达势力更易上手。熟悉游戏后就找军团吧,军团好多老司机会教人玩。
待你毕业之时(懂得玩),就可以做自己想做的事了,抢劫、挖矿、打海盗、造船、倒货、打架等等,这么大的宇宙,上千个星系,自己慢慢遨游吧!
在最后还想说一件事,游戏以月卡消费为主,比较平衡。目前在玩的海外服月卡要100左右,基本没其他影响数值的氪金点了,这点还是比较良心的,希望国服也快点上线,早日跟国内玩家碰面吧!
马达 2020-08-14 21:04:59
一款还原《EVE Online》端游核心玩法的太空沙盒手游。
手游对端游的贸易、科技、舰船组装、装备体系、星际公会战等内容都做了很高度的还原。整体美术和UI很强烈太空科幻元素,设定严谨,系统框架硬核。舰船建模精度细致,对寰宇太空的表现恢弘大气,CG制作精良。舰船有很细致的部件分类,有庞大的可交易内容等。
游戏的核心循环资源采集、征战、制造形式内容丰富,但是目前飞行跑图时间比较拖沓,节奏较慢。而且游戏内有大量的专有名词,对于非科幻迷的玩家来说,有比较高的上手门槛。
游戏很吃玩家本身的天文知识的积累,有较高的理解门槛,推荐科幻迷们不要错过​​。
曙光 2020-08-14 21:04:59
EVE手游到8月13号就公测了但是只是国际服,需要三个件套还有安装包,大家可以来EVE手游群 27 90 683 50。下面这些内容来自fb:
各位飞行员:
我们很高兴地宣布EVE Echokes将于8月13日正式发布。准备好你的飞船!
(第一段)
EVE Echores是一款基于hallmark EVE在线设计原则的下一代移动太空船MMO游戏。在《夏娃回响》中,玩家将能够在一个巨大的太空沙盒环境中打造自己的荣耀之路,与来自银河系的其他飞行员结成联盟,塑造游戏持久的宇宙。
(第二段就是简单介绍游戏内容)
一个没有限制的旅程即将开始
(以上全部内容来自百度翻译,我想最后一句应该翻译为“无限的旅程”会更符合我们的用语习惯)
接下来是原图:
也就是说,EVE无烬星河会在8.13发布!
然后会在全球范围内上线谷商店了!
大家可以预约期待一下~
AirNightLiar 2020-07-23 19:45:10
本来想5星,给你四星,剩下一星看你表现,希望游戏出来给人耳目一新的感觉,看了隔壁第二银河的宣传,感觉你们真的任重而道远,第二银河已经出了1测,你们现在还没有放宣传,哪怕给我们个宣传图也是好的,结果看到的宣传页还是eve原画,跟本文无关。。。作为一个中期玩家,著名的49会站战只打打酱油,但是满屏幕的残骸那种感觉,燃血啊有木有,是男人就有一个自己的宇宙梦,eve给了这个机会,虽然难啃,但是终归能玩下去,现在电脑取代手机的趋势愈演愈烈,手机的性能也慢慢追了上来,手机上面不需要精致到极致的画面,我们需要的是体验跟沁入感。
我是一个eve的afk,不是我不爱星空,只是我还要生活,随时随地能进入自己的星空梦,我想要,希望能实现。
✿甄诗琰 2020-07-23 19:45:10
4星观望吧。
一定有人想问,为什么很多人期待这么高?因为EVE端游是传说中游戏鄙视链顶端的存在(实际上是由于其硬核程度以及缺陷共同造成的,想具体了解的可以在知乎搜索EVE,会有这个问题的详细解释),同时也有一批忠实老玩家(端游2010年左右及之前建号的不在少数)。
虽说不能因为网易就直接贬低和网易有关的游戏,但如果网易敢用其一贯的手游套路让EVE手游“变味”,那么对不起,首先得罪的就是端游的老粉丝。
EVE这个IP的吸引力和剧情人设啥的完全无关(这些东西EVE几乎等于没有),在于这一个世界的历史由玩家们共同书写,每一个玩家的行为都能对这个世界产生或多或少的影响。如果手游变成大家不想看到的俗套样子,那真是灾难,本人就给1星卸游。
“我玩了这么多游戏,这是唯一能让我静下心的。”今天端游聊天频道一个老玩家如是说到。
2020-07-23 19:45:06
作为一个10年入坑的萌新,EVE让当时还在中学的我真的是大开了眼界,居然有游戏还能这么玩。
后来逐渐了解到了PIBC一超无强的垄断地位,算是稍微寒了一下心,毕竟PIBC家大业大,欺负了别人也只能受着。
再后来对代理越来越无语,整个游戏充斥着工作室、脚本,环境恶劣到已经对新手与半新手越来越不利,连自给自足都无法做到,以前彻夜蹲吉他看K线的激情一再被磨灭,直到14年彻底A了游戏,是被恶劣的环境和垃圾代理逼走的,我那个账号也送给了一起玩的小军团的朋友。
直到大学时候看到堡垒,又重新申请了账号进去体验,感觉已经不适应EVE了,在一个月月卡到期后就没续。
或许我的心中一直有一个星辰大海,但是这片星海不像国服这幅模样吧。
4星,1星给代理,3星给我的青春。
艾露迪 2020-07-23 19:45:06
EVE……怀念一波曾经的国服
还记得初入银河 ,雄心壮志,想要开疆拓土创一番宏图伟业,却不想刚刚要起步就被土匪抢的毛都不剩…
还记得自己呼朋唤友搞联邦,自以为很NB了,然后看到了真正的联邦,才明白什么叫天外有天……
还记得自己为了明哲保身加入一个大联盟寻求庇护,却不想这里也是暗潮汹涌,心机套路,狗血堪比宫斗剧……
还记得那个晚上,为了我们的尊严,燃烧热血,孤注一掷,背水一战
远了,散了……
新伊甸的点点星光,也在时光消磨的记忆中逐渐模糊,成为点点残影……
曾经也立志想要走遍EVE,最后只是笑自己不自量力,直到看到别人真的做到了,才觉得自己只是没有拼尽全力……
现在,我看着这曾经热血抛洒的世界,即将来到移动端……
挺好。
我笑笑,看着预约界面,思索,回忆
网易的星战手游我玩过另一款,叫暗星
它们,是我的青春
青春,终将要过去
总有些东西会改变
放下,然后
继续前行
Chairen. 2020-07-23 19:45:05
科幻题材,自由度高,和我理想游戏有一拼
册目 2020-07-23 19:45:03
Pc老玩家报道,10分期待
绯绿森然 2020-07-23 19:45:00
网易游戏(小心钱包)
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