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你的位置 : 首页 策略 EVE星战前夜:无烬星河
类型:策略
发行商:网易游戏
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玩家评价 ( 73 个评价)
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进游戏第一步,画质调高,超高画质值得拥有,还有御姐萝莉冷淡青年男女性别共六种声音的智能AL供你选择,陪你度过旅程。
不过呢,首先,这是星战游戏,是提倡PVP的星战游戏,而且游戏漫长,在打际遇异常经常开分屏看视频的我2333(真的有点无聊)(你可以想象为你开飞船的时候在飞船上刷视频嘿嘿嘿)所以这款游戏是很需要耐心的了,游戏操作不难,度过新手引导就能上手,不过内容却相当硬核(可以说枯燥)不能让你秀操作秀技术2333
目前游戏还在发展期,游戏货币与氪金货币是可以兑换的,肝几天月卡就出来了,不过汇率持续走低中,毕竟游戏是发展的嘛
喜欢这个风格的玩家可以来玩呀,我要修船去了,哭唧唧
各位飞行员:
我们很高兴地宣布EVE Echokes将于8月13日正式发布。准备好你的飞船!
(第一段)
EVE Echores是一款基于hallmark EVE在线设计原则的下一代移动太空船MMO游戏。在《夏娃回响》中,玩家将能够在一个巨大的太空沙盒环境中打造自己的荣耀之路,与来自银河系的其他飞行员结成联盟,塑造游戏持久的宇宙。
(第二段就是简单介绍游戏内容)
一个没有限制的旅程即将开始
(以上全部内容来自百度翻译,我想最后一句应该翻译为“无限的旅程”会更符合我们的用语习惯)
接下来是原图:
也就是说,EVE无烬星河会在8.13发布!
然后会在全球范围内上线谷商店了!
大家可以预约期待
一.网络波动问题
尽管我们知道,海外的游戏如果不去使用好的加速器,那么掉线的几率会很高,凡是接触过EVE的,都知道加达里所辖的吉他星系是EVE中货品最为齐全的星系,每天也有很多人去购买货物,但是,网易官方为什么不去加强一下吉他星系的网络,如果每个星系都有数量不一的服务器,那么我建议,一些低安星系,如果人很少的星系,我们可以把一些服务器移动到一些人数特别多的星系,那次去了一趟吉他拉东西,刚出来就把线给卡掉了,这是现在人们科技还没有满,没有达到驾驶战列巡洋舰的水平,如果过一段时间人们开上战列巡洋,那么就像这样的掉线频率,每天在吉他门口被打烂的船到底有多少?又不是不知道PC端游吉他门口的那些龙卷风级炮船的强暴党…
二.市场
矿石是EVE世界中最重要的基础,可以说一切的一切都来自于矿石,但是!
目前,后勤可以说是没有多少活路的,如果单靠挖矿赚钱来发家致富是完全不可能,超新星诺克斯石,超噬矿一类的稀有矿石,居然在市场上卖到了300个只用50isk便可以买回来,以至于各大军团的后勤疯狂买矿而不去挖…
这种现象使得后勤大多数都像战斗队一样去打异常,因为异常真的香!
硬核,残酷,宏大…是我对这个游戏的一贯的印象,但是由于设备等限制,我对端游的EVE的了解不多,所以我的接下来的视角将是一个新玩家的看法。
①玩法背景
EVE是一个MMO游戏,故事发生在远离地球的未知世界,人类从虫洞进入这里,并起名为“新伊甸”,开始了新世界殖民之旅,但是EVE之门毫无预兆的崩溃,让成千上万的殖民地散落各方。幸存下来的人类分裂成五个星际国家,一起撑起了EVE世界,彼此之间战和不停。作为一个MMO游戏,它拥有超高的自由度,同时以PVP为主,有别于其他的网络游戏,玩家的战斗方式取决于玩家使用什么类型的装备,没有传统意义的职业概念。
(这段就是概括给和我一样了解不多的新玩家看,方便理解)
②画面音乐
预告片没有太“预告骗”,从我的上手体验来说,游戏的过场CG都和预告片一个水平,配合英文人声,有种看大片的错觉。实机画面十分漂亮,在浩瀚的宇宙中,驾驶着自己的一辆小船,(真的是小船…游戏可以把你的船缩小到一个像素点大小)这种感觉,让我一个星战迷十分舒服,如果说有什么不足,那就是背景的高清度,认真看会略显模糊,这个可能就是手机版的妥协了,希望后续正式上线可以给出更多的画质选择,够清才够劲!
游戏里负责引导你的AI,甚至可以指定声线,御姐萝莉少年大叔…任君选择,性冷淡风,啊不,史诗感强烈的背景音乐,让你在宇宙翱翔的过程中再增添一份使命感。
③游戏引导
这点要单独拎出来说说,像我这样“没见过世面”的新玩家,进入游戏的感觉就是,时不时来一句woc。炫酷的硬核的游戏氛围瞬间把我包围,但是没有不知所措,EVE的游戏引导做得很好,甚至在狭小的手机屏幕上,给你做出了一个动态画面弹窗式引导,只要跟着游戏教程走一遍,关于游戏的内容基本就能了解一遍,方便你上手。(不过不代表你就能在游戏里横行,要学的还多着呢)采集、制造、征战等等,都可以随时通过AI去了解,是不是有一种星战主角和R2等机器人交流的科技感了?
④优化感受
我是用的小红米去玩,连着玩了半个多小时都没有发现发烫卡顿等问题,本来我以为会卡得不成样子,但是这点真的让我感觉,一年的制作周期是做出了成绩的,就希望后续可以把画面也搞上来,战斗系统平衡什么的也要好好做啊,因为这个优化,看好你们。
EVE真的是一个挺小众的游戏,硬核又带有哲学气息,慢节奏的它,留不下多少玩家,如果手游版可以在保留原作风格跟吸引新玩家两点做到平衡,那就真的太好了。
以上。
这里是子都子充丶,祝诸君武运昌隆!
各位飞行员:
我们很高兴地宣布EVE Echokes将于8月13日正式发布。准备好你的飞船!
(第一段)
EVE Echores是一款基于hallmark EVE在线设计原则的下一代移动太空船MMO游戏。在《夏娃回响》中,玩家将能够在一个巨大的太空沙盒环境中打造自己的荣耀之路,与来自银河系的其他飞行员结成联盟,塑造游戏持久的宇宙。
(第二段就是简单介绍游戏内容)
一个没有限制的旅程即将开始
(以上全部内容来自百度翻译,我想最后一句应该翻译为“无限的旅程”会更符合我们的用语习惯)
接下来是原图:
也就是说,EVE无烬星河会在8.13发布!
然后会在全球范围内上线谷商店了!
大家可以预约期待一
然后说一下游戏吧!玩了有个 一个星期了,感觉游戏还可以,前期的话嗯,还是比较肝,如果说大佬有钱的话,可以第一个月续个月卡,然后如果说经济条件不是很好的话,就是肝, 前期发展的话,不是很快, 每天的话就是刷刷任务,赚点钱。
游戏的划分两大类,一个是,主玩攻击,另一个是主玩制造,建议新手开局选,第三个族 , 前期比较好打 ,有兴趣的朋友可以玩一下呃,喜欢自由度比较高的可以玩,然后军团诚邀,后勤人员每天挂挂机,挖挖矿啥的, 有兴趣的玩家可以加团,782729746
说下游戏本身,瑕不掩瑜,这是我对这款游戏的评价,因为才开服游戏还是有一些小bug的,比如跳星门有时会卡住,吉他人太多很难挤进去之类的,刚开始运行游戏手机会非常烫,昨天更新了个小布丁后情况好了很多,说明官方还是很有心的,总之希望官方能维护好游戏环境,比如市场价格,交流环境等,这款游戏真的让我找到了养成游戏的初心,氪金对平衡性的影响真的没有想象中那么大,当然肯定也不会达到竞技类游戏那么小,总之这游戏对于不氪金的玩家真的很友好,不会存在说氪金大佬故意堵在你门口杀你这种事,当然如果你自己去参加那种对抗性很强的军团,天天想玩大会战,基地也设置在低安全区就当我没说,因为你可能就是想玩刺激的,这游戏也的确能满足到你,不过被爆了后果也是自负,游戏代价还是很大的。
还想想说下游戏环境,现在只有国际服,里边国人估计有五分钟一左右?我也不太清楚,有很多人一进来就想着专门干老外,在公屏上用中文ID疯狂国骂之类的,说实话这游戏那就不是很适合这类玩家了,要是真追求这些玩法的话蓝色小鸟社区应该比这游戏更适合。
最后希望这游戏能越来越好,一定要保留不氪金玩家有足够的游戏乐趣。现实已经很难了 希望新伊甸能待我们好一些 谢谢。