分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 模拟 放置RPG:奥术任务

放置RPG:奥术任务
4.6
编辑推荐

放置RPG:奥术任务

类型:模拟

开发商:Iron Horse Games LLC

发行商:Iron Horse Games LLC

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

Aaron 2020-07-23 19:44:25
打到34关,目前基本上是放在手机里吃灰的状态。我个人很喜欢每天第二个地牢送一个法术的设定,忽然感觉每天起床就多了那么点儿动力。像素画风比较漂亮,bgm也还可以,总体来说就是挂机游戏,挂着就好了。
手机用户329840 2020-07-23 19:44:24
目前玩了一周,感觉缺点什么(´・ω・`)?应该是伤害统计 对法术的威力没啥概念
ʕ•͓͡•ʔ-̫͡-ʕ•̫͡•ʔʕ•͓͡•ʔ-̫͡-ʕ•̫͡•ʔʕ•͓͡•ʔ-̫͡-ʕ•̫͡•ʔ
从外网上看比较强势的是inferno(地狱火) shock net(雷网)。地狱火对战斗范围内造成
固定伤害以及增加法穿,这个功能性挺强的;雷网全屏电疗,没感觉很强。这两个技能一开始我不是很看中所以没升级,有可能高级的附加被动提升很大。
ʕ•͓͡•ʔ-̫͡-ʕ•̫͡•ʔʕ•͓͡•ʔ-̫͡-ʕ•̫͡•ʔʕ•͓͡•ʔ-̫͡-ʕ•̫͡•ʔ
我比较中意的是spark(闪光)frost elemental(冰霜元素:目测最高单体法术)
spark减CD阿,搭配冰元素基本实现无限续航。有三个元素巨人,为啥选冰元素?!因为我就抽到冰元素,而且还抽到两次??!(还有好多技能没解锁)。两个冰元素搭配闪光,场上基本上都能召唤两个冰元素,那冰块砸的!
ʕ•͓͡•ʔ-̫͡-ʕ•̫͡•ʔʕ•͓͡•ʔ-̫͡-ʕ•̫͡•ʔʕ•͓͡•ʔ-̫͡-ʕ•̫͡•ʔ
总结一下三系我赶脚好用的
AkiyamaMIO 2020-07-23 19:44:24
游戏是好游戏,就是没中文,半蒙半猜,玩起来好吃力!
/游戏还是很不错的,每个技能zuozhe都用心设计了,不应该因为没有中文就打1.2分,太暴力了。
每个技能升级都会带一个被动和一个天赋。比如闪电链的目标增加,叉状闪电对于小团敌人伤害翻倍,闪光的减cd都是需要升级才有的。
这个游戏其实就是玩buildbingqie省去了暗黑刷刷的过程,搭配技能qishi很有趣的。
最后希望哪位大佬能告诉我,技能升到2.0有什么用,目前只有1.5的闪电链。
Arcueid 2020-07-23 19:44:24
先说明下,游戏没有中文,不过没有问题也不是特别大,感觉有点基础英语水平加上百度翻译理解没啥大问题。
游戏是纯单机,没有任何与其他玩家交互的系统。有内置氪金系统,不过对氪金要求不高,小氪自然可以在早期提供一些便利,氪上几个选项也就最多节省大概几个星期的挂机时间,重氪了也没多大用。
理论上这是个无限游戏长度的游戏,可以一直轮回,每个世界4次小重生后第五次可以选择去另一个世界从新征战(new game plus模式),当前战力,物品,魔法石技能等可以永久保留,整体难度提高,但是给予魔法石技能经验,(第一次给了2倍),提高道具掉率(第一次10%)等还不错的buff。
这游戏可以很肝,不嫌玩久了略枯燥肝上24小时也没毛病。。不肝也可以每天上去看几眼,点几下就好,让一直在后台挂机当养老游戏,虽然挂机效率有点低,,只有手动的1/24。
2020-07-23 19:44:22
多年前的一款安卓游戏复刻版,极大程度提升画质以外几乎别无二致,游戏虽然是新出但是其内容系统当时就已经极为完善,难有延展了。游戏是好游戏,真心喜爱这种feel的话推荐一款steam上的挂机游戏clickraid...这游戏发售已经一年了,比起最初已经有太多改变太多了
linsen 2020-07-23 19:44:22
推荐几个法术让推图更稳定。
输出法术:
火系 inferno 狱炎 - 近程对区域持续伤害,穿甲。必备。
冰系 icy prism 冰锥 - 单体,穿甲,高伤,冰冻,高速释放。打boss配一个。
火系 firefly 萤火 - 这个法术很特殊,会自动跟踪法系敌人在他们施法时引爆,同时可以穿透伤害无效。当你被一群远程法师卡住或者发现某些怪怎么都不掉血可以试试这个。
防御法术:
冰系 ice wall 冰幕 - 稳定的加防而且可以冰冻近身敌人。必备。
加速法术:
电系 spark 闪光 - 这个是个特殊法术,本身攻击力还可以,同时缩短放在它左边的法术的cd。所以把主力输出的法术放在它左边可以大幅提升dps。
清风 2020-07-23 19:44:22
法术基本开完了,正在每个技能升到2.0,根据我玩的给几个小技巧,技能顺序代表了技能杀怪后获取经验多少,五个槽对应着100.50.25.10.5,可以把要升级的放在前三个,满级的放在后俩个作输出,发现电系伤害更高些,500符石小精灵我买了个背包裹的,那两个我没买,不知道什么情况,作用是自动收集自已操控的方块技能,每次上线可以收七到八个,第二个秘境可以打出符石,三十分钟一次,符石在2-8个吧,还掉落可以开技能的石头,升级法杖时不可以打秘境,小精灵收集的加血技能要留着,等到冲关时打boss回血用,每5.0进度一大boss,现在我正在冲39.0小怪也打不动
秋名山老司机 2020-07-23 19:44:22
抽技能真是个大坑啊,各位技能抽齐了嘛?
更新一个bug
设置里选import export选项 先选export把代码复制,然后选import,代码粘贴,最后几位删了,然后确定。如果成功,会发现回到初始教程,花岗岩重置为100了。但研究,技能全部保留了。然后根据教程打倒1.5关解锁副本拿石头学技能,然后重复上述步骤。
技能部分个人看了下,大概意思就是
1.挂机增加经验,使用对应符文释放法术也会增加经验。
2.必须在战斗过程中才能正常获得经验,其他(不在游戏界面,角色死亡等待recall的时候)只有正常的二十四分之一。
3.5个技能位经验分别按百分比减少。
4.技能升级获得1主动1被动 被动为常驻效果不带也会有对应加成。
5.技能1.5级后再升级应该就会变为2.0级。保留之前5级的被动和1级的主动并且增加5%的技能伤害
在2.4级拥有5个主动和5个被动。3.0级则获得10%技能伤害和2个主动和保留5个被动
5.1级时永久获得5个主动和5个被动,以及20%的伤害加成。
更新,被动效果也会随着技能等级提升。
每天第一个副本可以获得一个技能石,技能石可以随机抽取一个技能,可能重复。(坑,一天一个,一共30个技能,算上开始送的9个和给的技能石,还得抽差不多20次,算上重复的,想开齐估计得玩一个月吧)
重复的法术也可以放入技能栏(应该能够加速升级)每抽到一个相同的技能,会增加5%的该技能伤害(对同技能符文也有效)
花岗岩 runite 算是比较重要的货币了。打副本一次给几个的。。。半个小时一次副本,一次1-10个不等吧,有的时候多有的时候少。算上法杖升级不能打的时间,我个人一天也就打个10次吧(毕竟是挂机游戏,不可能老盯着看)也就左右的收入。150可以买一个技能石,1400买10个。还可以买人物,加成啥的
我攒了300个买了3天50%经验加成的那个,看上去就这个比较划算,后面可以买个500的小弟,自动捡符文的应该比较实用。
后面开的两个副本,一个地下城貌似可以花花岗岩增加难度,通关给个项链,有持续时间。钥匙在野外随机掉落(基本很难掉)我打了个简单的,给了个两小时灯的加成3%,不知道有什么卵用。第四个副本要27关才能解锁,进去根本打不动怪,没弄明白什么意思。
个人建议白天愿意玩的话,法杖能升级就直接升,加伤害,减各种加成升级要的金币(后面金币感觉不太够)。晚上刷刷副本,睡觉前再升级一次法杖。
x
x

请先登录后,再进行操作