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你的位置 : 首页 益智 迷宫边境(测试版)
类型:益智
开发商:至诺科技
发行商:MAGIC SEVEN
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玩家评价 ( 20 个评价)
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一个少年追逐与死去的少女重逢。携带着少女的灵魂去闯荡。
这大概就是一款有故事背景的豪华版扫雷+迷宫游戏吧。其实玩法还是蛮多的~不单单只是扫雷。
一般的扫雷相对来讲还是比较枯燥,这种有剧情推动的可玩性还是比较高,并且扫雷也不是唯一的玩法。
画风有点类似纪念碑谷。音乐听着也很舒适。
每一个关卡都需要金币来开拓,当然在你通关的时候也会有一些金币奖励。后面的关卡费用会随着难度的增加而增加。所以说开始玩的几局问题不大,如果你不想付费又想玩的话就有难度了!还有一个是18RMB买全部关卡为研发致敬系类,就看你对此类游戏感不感冒。
玩法一星。基本玩法大概是扫雷加一点点推箱子。扫雷是大爱啊,可惜现在的扫雷游戏不多。目前玩了两章,没有卡关。
音乐一星。很好听的bgm。声音不大不嘈杂很喜欢!
剧情一星。传统的小男孩寻找机会救女孩的故事。没有大段的剧情介绍,有点点纪念碑谷的感觉。在打开关卡的时候会介绍一句
扣一星。角色在点击格子的时候会自动选择最短路线,这个最短路线会包含没有翻开的格子,很容易踩到陷阱。可以的话,希望能调整让角色只走已经翻开的格子。
一开始看到画风时还以为会是个和纪念碑谷类似的游戏,不过实际上玩法完全不一样。
一鼓作气玩到了2-4,花钱开启了全部关卡…游戏还是不错的,全关卡18块还算比较值,不想付钱的玩家也可以通过收集金币来开启关卡。不过付了钱可以无限复活…
玩法上有扫雷、有华容道,推石头、还有单条线路不允许重复,必须一次性通过。其中扫雷的玩法最重要,每踩中一次雷损失一条命,每关一共只有4条命,死完了有一次看广告复活的机会,或者在地图内找到小红心,也可以回复一条命。课金玩家可以在性命显示为0的时候还继续横冲直撞当僵尸……(咳咳)不,是死完了四条命之后可以无限复活了。当然虽然有扫雷玩法,也不要求玩家把所有的雷都找出来,只要能避开雷不踩到即可。不过随着关卡的递进,需要解开的机关和金币的位置也越来越刁钻,需要玩家不断的各种趟雷。
对与我这种玩扫雷向来活不过两关的,没氪金前就是各种死…………
音乐很舒缓,适合静下心来慢慢玩,建议要么带耳机要么连上家里的蓝牙音箱,沉浸在游戏里体验会更好。
操作上很简单,你想让小人走到哪个方块上点击方块就行,不要着急的不断向前进方向点,否则小人很容易走过直接踩雷上(对,就是我)
存档方面比较智能,一方面游戏内有存储标记,游戏退出当前关卡重新进入后不会让你重头开始,会从你最近到达的地方开始,已经获得的金币也无法再重复获取。这样子也免去了玩到快通关结果不小心挂掉的遗憾…
游戏目前还有一些小bug,已经出到了9-4关,可玩性比较强,期待自己能快点把已经出的关卡打通= =
广告多也就罢了,层出不究,无穷无尽是什么意思,关了一个还有一个,恶性无限循环还是怎么的???
玩这个游戏,千万不要按暂停键,暂停键简直是打开新世界的大门,进去了就甭想出来了。。。关不完的广告。。。只能退出游戏。。。
再见吧,哎~~~本来以为是个有趣的游戏。。。失落。。。
刚刚把游戏通关来写评价!游戏类型算益智解谜吧,玩法融合较多,包括扫雷,推箱子,一笔画路线等。
最主要的玩法还是扫雷,将最原始的灰蓝红扫雷修改润色为小清新地图的扫雷,使玩家玩起来更为愉悦。扫雷玩法基本没什么改变,只是将地雷换成了尖刺,可以在预计位置标记骷髅头。
推箱子分为两种,一种为将2-4个石头根据地形障碍物沿着笔直的滚动线路推入制定的星星洞,另一种为原始的推箱子将给定的箱子推至制定星星处。前者的难度要比后者大许多。
一笔画路线则是不走回头路的将数量较多个机关每个都踩一遍。我觉得难度要低于推箱子的前者。
游戏非常贴心在右下角有迷题解析的详细路线图提示,每个迷题的提示为一百金币。我玩到中后期才发现真的超蠢了……
游戏难度基本都集中在推箱子上,要好好思考路线,非常考验逻辑思维了
点击箱子或者球空地旁边的拐角会卡住,箱子和球本身会挡住格子不方便走,有点难受,对手滑有点不友好。
扫雷的时候不知道路径是怎么判定的,有时候会走已经确定安全的路线,有时候会从没有视野的地方走然后踩到刺掉血(两种路线距离一样)。
还有就是5-3过了以后还有一个门没有开有点介意_(:з」∠)_