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快递摩托车(测试版)
3.3
编辑推荐

快递摩托车(测试版)

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玩家评价

菊击手 2020-07-23 19:31:16
还需要再多多打磨打磨,游戏性很差!就是简单又枯燥无味的送“快递”游戏,没有爽快的自由飙车快感。建模也一般,铁杆能直接穿过去……贴图也很low。操作没什么手感。还有点反重力,摩托能撞翻小卡!还有就是摩托声音太吵! 2018.11.9
玩一步一个广告…… 2018.11.7
精神满满 2020-07-23 19:31:16
我,两个乌龟(王八),一年前在TapTap预约了一款游戏,今天我惊讶的发现,他居然发布了正式...嗯?测试?我@$#%¥@%#
咳咳,闲话不多说,来讲讲我的游玩经历吧。
首先,我打开了我的预约列表,惊讶的发现,这游戏居然能下载了。首先看下评分,嘶,5.6。咋回事啊?看下评论:
“广告太多了。”
切,我嗤之以鼻——有广告很正常嘛,恰饭恰饭。
可,我还是太图样了。
一打开游戏就是xx叉车的广告,把我(快递员)英俊的头盔挡住了。额,正常。
接着,新手教程,打开手机(成就:在手机里打开手机),开启导航(温馨提示:每天送5分钟导航),领取订单,开车出发。
我,驰骋在机车道上,一辆汽车冲向我,就当我以为要狗带的时候,汽车...被我撞!翻!了!(我是牛顿,我是霍华德(火化的(成就:括中扩中括)))
我定睛一看,摩托车竟然跟汽车差不多大!就在我以为警察叔叔要请我喝茶的时候。那辆汽车以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势翻了回来,全程只用了0.01秒!
咳咳,不关我事,继续送快递。知道危险的我想走自行车道,但是并!没!有!诶?等等,那个红红的是...礼包!我一捡...“屠龙宝.咳咳(成就:我是渣渣辉)
“观看就送4000代笔”没事,正常。
继续送,送到之后一段不是cg的cg出现了。
接下来我顺利的度过了新手教程,拥有了15000。可你以为一万很多吗?不,你连个轮胎都换不了。是的,车,喷漆,轮胎。除了车以外都要看广告!
在被广告羞辱了一番后,我点了开始,有三个模式。肯定要从第一个模式完啦。“看广告或70000代币”额...又被羞辱了。第二个,“看广告或50000代笔”......
果断的选第三个。第一个任务:送往20公里的一户人家。很好,我在3分钟跑完了。对,3分钟20000米,这都快接近宇宙第一速度了吧?(滑稽)
下个任务:去电影院放松一下。哟,福利啊。一到,那红红的是...这,我抱着试一试的心态碰了碰。“观看就送...”
......这,看电影倒贴钱?这是什么神...
“我提个建议,就是可不可以看电影给钱这种,虽说有点奇怪(笑)”
诶,自己造的孽啊!!!(成就:造孽啊!)
相信聪明的厂家一定能看出我评论里的建议吧。
2020-07-23 19:31:16
三星给创意,
玩了有一会,总体来说感觉还不错,运送快递,接单,但是,仅仅是这样的话会不会太无聊太乏味了?
就没有一点点突发事件?
只是接个快递,然后再给送过去?没别的了?
虽然感觉很不错,但,仅仅这样的话,还是留不住玩家。
建议多加一些突发情况,那么多建筑就没一个人?
摩托车碰了撞了是不是需要修?在路上和别人撞车了是不是需要索赔或者赔偿?在送快递的时候,能不能有一些对话?附加任务或许可以有。送完快递,取件人应该增加好评差评。
还有,你是快递公司的职工,是送快递的,可是快递公司呢?
要吐槽的太多了,总之,还是太乏味,太单调。
希望你们能改进吧
成平清雅w 2020-07-23 19:31:16
下了游戏玩了一会,个人非常喜欢车类游戏更喜欢可以第一视角的,也喜欢这种模式的类型,相信这会好起来。
刚进入游戏就看到三个模式前两个要解锁,然后就先玩第三个模式赚钱开其他模式,玩了之后都还行,本来想吐槽一番,但是看来详情和游戏厂商就不吐槽了。
对于一款汽车类游戏其实并没什么多的可说的,汽车类游戏重要的就是真实性,当然类似QQ飞车这类游戏除外(提其他游戏并无恶意),对于这款游戏有很多可以改进和提升的地方,以下是我个人的一些建议:
1、画质提升,我想这是很重要的,画质是吸引玩家的一个利器,也是很多玩家玩游戏时首要参考的东西。
2、扩大地图,地图太小,一会就都跑完了,容易让玩家觉得缺少游戏性。
3、增加行人和交通处罚,没有处罚对于这种不是联机类的游戏是很大的弊端,没有处罚玩家刚开始会觉得肆无忌惮很开心,但是很快就会厌倦。
4、增加汽车损坏,我个人试了一下,只有开车进入河里会死,但是你无论怎么撞车撞墙都不会损坏,只是冒点火花就没了,增加汽车损坏可以提高挑战性让玩家容易被吸引。
5、增加顾客满意度和搭车时间限制,毕竟是快递嘛,满意度很必要的,搭车时间限制也是可以增加游戏挑战性。
6、适当扩大路边人行道,我们可不可以不在马路上停车,有些时候会引起堵车 ,虽然目前车辆不多,但是个人觉得这很重要,毕竟是交通类游戏,和上面增加交通规则差不多吧。
以上是个人游戏后的体验和建议,可能不全面,不喜欢请不要喷,毕竟个人对游戏的体验和个人认为的方面都不相同。
啵啵会rap唱跳 2020-07-23 19:31:19
emmm,我基本上没有怎么给游戏写过评价,这可能是为数不多的一次。
这个,有广告我忍了,哪个游戏没得点广告喃?问题是,我有那么多钱,你就是不让我买小摩托,换个涂料你也要让我看个三十秒的视频。
看广告,也就算了,为什么永远都是放置奇兵那一个广告。。。。
我已经卸载了
操作手感也是不怎么好的。
远林 2020-07-23 19:31:18
游戏很好,关注很久了。可惜太失望了,我这是玩游戏还是看广告来了。看广告解锁功能我接受,每天登录游戏看一次广告我接受,你这随时都要弹出广告来就很过分了好吧?游戏操控性也不怎么好,速度没有档位,一按油门就飙车,转弯也很容易过头,除了送快递这个创意外,就没有什么可以多给点分的理由了。
磐棋 2020-07-23 19:31:18
如果TAP能出零星评论我一定给,这绝不是对官方的不尊重,而是游戏太劣质了。当然如果说你们刚开始干这行的我还可以理解,就当我没提好了,我就期待以后会怎么样了。
然后就是游戏的完整性,目前还是测试版,游戏还有很多不完整的地方可以理解,一家游戏公司即使出测试版最起码也要把游戏优化一下再拿出来吧?一言不合就闪退。虽然我们做的行当不一样,至少我们搞文印店的也要给客户一个完整的东西才有业绩啊!你们就这么对待玩家?真是谢谢你们在百忙之中敷衍我啊(滑稽)
然后就是广告这是我最气的,好好的给别人送货突然冒出个视频广告是什么鬼?你家送货把街边广告看完才给别人送去,要我是那个客户的怕是给气死。然后就是看了广告不兑现的问题,有的时候想买一辆车必须得看广告,然后广告看完了就闪退了什么操作?而且重新进入游戏以后看了广告也没有奖励,那我还浪费什么时间?转盘,给车升级,刷漆,换轮胎都各闪退一次,而且该来的东西都没来,什么意思?难道是我的手机太烂了?
写了这些也就一两百来字吧,虽然话可能有点不中听,但是这就是我以上玩了你们游戏的感受,话粗理不粗,我给一星并不只是对游戏的不好,中国能有厂商独立制作一款游戏已经很少见,正因为这种少见所以我才认真的评论。希望官方不要在一味的抱着广告这一唯一的经济来源了吧,可以的话把游戏质量提上去,靠这TAP这个平台搞个买断什么的,去掉广告,或者是出个内购也比广告那点微薄的利润强,你们话这么多时间去弄这个游戏就为了点广告钱还搞坏了想好好玩游戏玩家的心情,你们自己扪心自问这值得吗?如果有更好的条件就去捧个大佬比如腾讯网易什么的,岂不美哉?
我可能不是很懂你们这些业界的明争暗斗,也不知道你们为了这游戏付出了多大的努力,但是就因为国内屈指可数的独立游戏让我能认真的讨论这个问题,希望官方能看到我这个真诚的建议,再好好想想是否有需要改进的地方,人啊既然要完成一件事就要努力的去完成,不要到了一半就对完成时的利润望梅止渴。有些游戏之所以活不长就是因为官方太急,这方面要是像个老人一样,顺其道而行之准会得到一大堆不喜欢“快餐式”游戏玩家的认可和追捧。
葵葵呀 2020-07-23 19:31:16
这是我见过的最敬业的广告代理...游戏还不错,广告真的不能忍...
我玩的时长大概是5分钟,操作性还不赖,速度不会太爆表,相对来说很合理。说什么牛战士从不摘下他的面具,快递员从不脱下他的头盔....
我不知道这个工作室(还是个人?公司?没看简介)是不是刚开始做游戏,有没有名声之类的,但游戏本身做的不赖,但是广告植入太多了!
(1)总共3个模式,前两个不能解锁的反而放在前面,设置两个选项(一个看广告解锁,一个花好几万),游戏还没开玩,怎么可能有钱解锁模式,所以部分人会先看广告。(我是选的最后一个,没看广告速开游戏体验)
(2)进入游戏,新手教程很简介,花了不到一分钟就看到了第一个广告(强制)......广告植入在主线任务和升级车辆,GPS(游戏道具)开启,奖励提升等(本人体验有限,就目前而言,就是我看到的全部了)主线的完成得看广告(20s),奖励提升(30s),车辆(30s),开车送快递(前期1到2分钟最多,迷路...)广告反而成了收入和游戏时间的最大占比
(3)这是试玩版本,流畅度还是可以的(除了刚开始进入游戏前的防网瘾提示有点长,我以为是手机卡了)。
刚开始是第三人称视角,感觉一般,过完新手教程变成了第一人称视角(相对来说第一人称视角感觉更好一些,但刚开始的第三人称视角,速度较慢,进入游戏等待较长,再加上游戏评价一般,热评吐槽评分较低,有部分 暴躁 玩家可能直接退出)
(4)刚刚说了,游戏下方评价(tap)一般,都是吐槽广告植入过多(我也不例外),但游戏设计本身没有太大问题。希望 策划 能改进一下广告植入的方式,让玩家有一定的,不看广告的选择(不看广告减少奖励这种就没意思了,可以在小部分慢行车辆上增加 小 型广告,或者在过关后的车辆升级界面后方加上游戏海报换掉大部分主线里的长时广告覆盖)
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以上是我5分钟游戏时长的感觉和建议,尽管很长,但希望策划能认真看看,游戏设计者能好好想想,怎么将广告植入到较为恰当的位置,既不过分影响玩家的游戏体验,又能为己方带来一定效益......
游戏开发需要资金,植入点广告无所谓,但过分植入广告会失去玩家!
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