4.1
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与前者对比,这款游戏最大的好处在于没有疲劳设定,不用等疲劳恢复。
《地球末日生存》疲劳用尽后赶一次路要等几分钟甚至半小时,大大降低玩家兴趣,而这款游戏相当于都是无疲劳奔跑,探索频率大大增加,不用为仅有的背包精打细算,一次拿不完再跑一趟。
这款游戏与前者相比缺少了危机感,而且在食物上并没有压力,饿死是不存在的,除非自己不注意饱食度。
材料搜集只是时间问题,你可以慢慢发展直到自己准备充分再慢慢攻略高等级地图。
要注意的是,担心附近的玩家来偷家。
攻击动作僵硬,不知道开发商会不会改进
游戏说明不足,到现在还不知道木墙和石墙该怎么打破,用匕首都不行
这个游戏最大的不同,就在于核心玩法是偷箱子,既有与野怪ai的斗智斗勇,又有类似氪金开卡的乐趣,简直就是毒药呀