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类型:角色扮演
开发商:虫咖游戏
发行商:虫咖游戏
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首先,我作为新玩家我对原来的ui并没有那么高的依赖度,新ui在我们这种“没有先入为主”的新玩家看来,理所当然的是要更好看、更流行的。那么逻辑就很好理解了,游戏着急换皮,就是为了让游戏在本身的玩法上变得更好看、流行,让游戏的外皮更有吸引力,来留住新的玩家。
但我还是要质疑一下柴老这次的决策,把新ui的半成品拿出来新旧交替,两套ui的逻辑完全不同,导致玩家体验极差,这到底是不是一个正确的决策?之前替换立绘和标题首页这些,都是无伤大雅的举措,但这次的ui新旧交替是真的影响到了所有玩家的游戏体验,才会怨声载道。
现在可能唯一的方法就是不回头尽快把这套ui完善了,再给我们时间去适应。游戏玩法还是很不错的,新ui在我看来逻辑也比旧ui清晰,首页更简洁明朗。
我也在过渡版本先搁置一段时间,期待看见崭新面貌的完整版少年侠客的那一天。
不能说差,也不能说非常好,一般吧。
另外,381版本主界面提示了两遍挂机经验获取速度,是不是有一个应该是显示金钱获取速度的?
1返回按钮一会儿左边一会儿右边,装粽子精灵?
2界面搁这套娃,原来两三层现在四五六七层?另外新UI铺的太满,建议参考“江湖”的界面,居中不好吗?上顶天下顶地,没见过哪个游戏这么设计UI
3武功三合一后,每日任务还有升品——exm?怎么升品?就嗯改?
4还是三合一,原来满级武功的附加伤害,文字说明里直接砍了大概一半,但实测没有。宗门宝藏里的说明,体力也从每十分钟2点变成每十分钟1点,但实测没有
5yi人血书还我武功背包!
期望下个版本至少是个成熟的版本,不要拿出改了一半UI的东西,看起来完全没有版本管理。
合成宝石用的金手指,以前要2个,现在要十个,一键合成以前要2w,现在20w,坑爹呢!
真正该优化的,一点没放心上,每次锻造和打磨卡死人,就没改过
今天的新版本,接受不能。
操作特繁琐,而且我功法界面没有了
人家越优化越便捷
你们越优化越麻烦
你们的ui设计和交互设计都开除了吧
估计是自己都不玩自己的游戏的设计师吧
现在的交互逻辑稀烂