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少年侠客
3.1
编辑推荐

少年侠客

类型:角色扮演

开发商:虫咖游戏

发行商:虫咖游戏

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玩家评价

翺岚祝融 2020-08-19 18:06:20
没咋深入,略微一看,其实和别的同类游戏区别不太大,升级版的挂机文字闯关游戏,动画有限,内购丰富,不打boss不到下一层的。该有的都有,挂机嘛,闲来无事点上几下,满足一下自己的武侠梦还行。
不能说差,也不能说非常好,一般吧。
大魔王 2020-07-23 19:24:37
这次的版本更新,属实拉的不能再拉了,更新出发点是好的,让界面更简洁,但只能说造成的效果是反向的,而且是严重的,不仅没有方便,反而更繁琐了,找个特定的按键跟捉迷藏一样,
Vacent 2020-07-23 19:24:37
突然更新,不更新还登不进去。唉,那更就更吧,好嘛,更新完一登进去我人都傻了,本来就是每天上线割割资源,现在好了,ui跟个弱智一样。没一点点防备,突然就大换血似的改动,佛了,再见
手机用户14924551 2020-07-23 19:24:33
之前版本的画风很喜欢,活动也不错,游戏性也挺好。但是381版本更新后,立刻给人一种很难受的感觉,有时候退出在左下角,有时候在右下角,按键不适应;原本很方便找到的功能键隐藏进别的折叠菜单中,没有之前那么方便操作了;在线和挂机的时间也没有之前那么明确;新的配图感觉很敷衍的样子,要不就做的精美一点,要么就像之前那样排序整齐一些,现在排序混乱搞得人很难受,感觉就是小学生根据字面画个图拼一起就成ui了。总体来说,游戏的机制还是可以的,休闲游戏不需要太多手动时间,但是改版后的风格有点劝退,毕竟玩这个游戏本来就不是奔着画质画面去的,但麻烦别搞这么乱。强烈强烈强烈建议改回原版UI界面。
另外,381版本主界面提示了两遍挂机经验获取速度,是不是有一个应该是显示金钱获取速度的?
崩壊 2020-07-23 19:24:18
新版本问题太多了
1返回按钮一会儿左边一会儿右边,装粽子精灵?
2界面搁这套娃,原来两三层现在四五六七层?另外新UI铺的太满,建议参考“江湖”的界面,居中不好吗?上顶天下顶地,没见过哪个游戏这么设计UI
3武功三合一后,每日任务还有升品——exm?怎么升品?就嗯改?
4还是三合一,原来满级武功的附加伤害,文字说明里直接砍了大概一半,但实测没有。宗门宝藏里的说明,体力也从每十分钟2点变成每十分钟1点,但实测没有
5yi人血书还我武功背包!
期望下个版本至少是个成熟的版本,不要拿出改了一半UI的东西,看起来完全没有版本管理。
物是人非 2020-07-23 19:24:10
这个新版本真是头疼,完全没有优化好就推出来干嘛,第一点:界面花里胡哨的,一点都不实用,之前的版本一目了然,反向优化可还行。第二点:bug多,日常任务的武功突破星阶我从绿色点到红色,依旧没完成。第三点:更新后的画风颜色太艳丽,说真的看着眼睛疼,以前的版本听着古筝,收收鱼,乐在其中,现在真的玩半个小时眼睛要花了
2020-07-23 19:24:08
新版本,就刚刚,进去完全不适应,说白了就是增加游戏简单的趣味性。我这么喜欢玩这个挂机游戏就是进来方便,使用随点。现在感觉是俄罗斯套娃,一层一层一层层。关键是…功法界面在哪?升功法必须进人物套路里慢慢改了?不是不希望游戏优化,可是游戏优化的应该是内容实质,不要本末倒置啊,我感觉这么下去体验几天,不习惯的话我就退了…多多少少还是氪了点的,耽误时间就无所谓舍不舍得弃坑了。
游戏测评师 2020-08-19 18:06:33
为啥我的悟道涯总是有点红点的,取消都取消不掉,我肯定是不会浪费元宝去修炼的。平时所需要的材料减掉我每日能获得的元宝基本能控制在80上下,不能说太亏,就是想慢慢囤起来到有活动的时候冲了,反正啊,前面冲等级就完事儿了,在没有解锁其他玩法,只能这样提升
龙的传人 2020-08-18 18:02:41
先说影响我游戏体验方面的东西,首先就是江湖趣闻,每次重新登录游戏这个地方的下红点必亮!!?其次是趣闻中的广告时间40s左右真心太长了,而且20s左右解锁下一个江湖趣闻。我当然理解游戏内看广告获得相应奖励的东西看完6个可获得30个金龟150元宝和30贵宾经验。前期要不是里面很需要贵宾等级 ̄  ̄)σ后面很需要金龟。就完全可以缩短一点,15s20s就足够了
月芽芽 2020-07-29 15:02:00
本条不吹不黑。一直在关注并玩着游戏,觉得有必要说两句。
最近两次更新,风评有些差。原因有二:
1.新版UI是个半成品,明显是官方尽心想做但是心有余而力不足,碍于每15天的更新周期,只能赶鸭子上架了,初心是好的,但是玩家不买账,影响到体验了谁管你初心和情怀?但是也不能否定,UI画风明显变好了,可以看出未来的成品可能会在原来的版本上会提升几个档次,方向是没错的,只是建议一点:可否完全改好再上架?
2.上个版本的金手指消耗和产出做了调整,这个版本的聚气做了调整。动了一些老玩家的蛋糕,一时间纷纷差评和退坑。作为玩游戏多年的老手来看,站在玩家的角度是有些不爽,但是站在开发商的角度来看却是不得不的操作。游戏很福利,资源很容易获取,玩不了多久就会有没事干的感觉,福利游戏没有错,但是太福利了连充值欲望都没有的游戏不是一个好游戏。提个建议:能不能提前做调查问卷什么的看看玩家的更新意向,这样也不会照成现在的局面 了
我希望的好的游戏是福利的但是也能赚钱的游戏,这才是一个正向循环。游戏本身是个福利游戏,是独立游戏界的一股清流。这一点毋庸置疑。但是开发商还需要累积经验,更加成熟和稳重些,本来想给3星,写着写着,汗。。。大家都不容易,4星鼓励一下,望继续改好吧。。。期待看到完全蜕变后的样子。
大长皮 2020-07-23 19:24:25
刚刚更新。玩得挺久了,每天就收收菜,关于这次更新,我有几点看法(个人看法,不喜勿喷):
1.这次更新把武功统一调成修炼100级,对于传统武功没什么影响,但对贵宾武功的升级有了极大限制(需要残页),虽然属性加成不高,还是加大了难度。
2.之前有次大更新时,便加上了抗暴击、抗连击等新属性,NPC可以和之前的玩家总结出来的老套路(半个月刷到莲花唯我就毕业)抗衡,但也不是不能玩。这次直接将合成宝石的难度极大提高(我17000金手指愿合成神级只需1w,今儿需要7w_(:з」∠)_)。对于新手,可以说极不友好了,对于老玩家来说,唯一获得神级的只有武林大会这一个渠道,可神级宝石就得810次(约莫8.1w元宝),提升了元宝的重要性,可以说鼠来宝、元宝侠客等能力更突出了。
3.出了个新皮肤,加先手值,先手值多重要不多说了,不过一昧抓着这个关键要素,不论价钱如何,还是多少让人有些寒心的,氪金在一次次更新中确实显得比以往实用与“物超所值”,但所有重度与氪金相关联的战力提升点(自留地,先手值),在每一次更新中没有任何一次对零氪或低氪玩家放松过,反而加重,可以说,几乎只有重氪才能到达游戏的顶端,对于多数玩家来说,时间久了可能就感觉厌倦了。
4.游戏页面大更新,不过很多详细页面还没有同步(“返回”按钮等位置及排序),希望能整合。
总体来说,游戏是不错的,VIP机制对于所有玩家都比较友好,请再接再厉✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺。
123 2020-07-23 19:24:23
我想问下这版本还改不改,不改的话我就找个其他的玩。别吊着啊。现在这个版本感觉没意思
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