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类型:综合
开发商:杭州哲信信息技术有限公司
发行商:杭州哲信信息技术有限公司
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1,当年腾讯的自由足球S还是很不错的,每个位置3个转职,功能和技能清晰,只是当年的后卫太强势,中场毫无存在感,永远是2个后卫配一个空霸一个得分机器,拿球就A,后来的自由足球就真的和屎一样了,每个转职后的专属技能可有可无,后卫就是摆设,SS无脑地滚球也能进,进球判定迷的一批,中场还是可有可无的角色。外挂也是,微调狗多的一批。
2,特殊角色可以有,但是别太过,现在自由足球没人玩一个道理,加3的特殊角色属性就已经差了75点,加5的就不提了,属性道具希望是耐久性质,反正别普通加10点券加30就行,可以考虑出会员多给槽嘛,月供80左右可以考虑的。
3,游戏希望多种模式,以前腾讯版的就有2种标版和铁笼模式,游戏机制一定要清楚,当年腾讯版为啥死,就是外挂和机制的问题,一定要有断线重连啊,别像现在自由足球一样啊!
真心一句话,你让我踢的爽,我就给你钱。
1、创新性。我所说的创新是相较于传统足球游戏的,fifa或者实况一类的。街头足球,总会有些不一样的体验吧。
2、公平性。不是说讨厌氪金。哪些游戏不氪金?何况国家对于游戏监管越来越严。市场环境对于中小型游戏公司也不太友好。很理解。但是希望氪金有个度。平民玩家也可以凭借技术操作,能达到跟一般小r,中r一较高下的体验,而不是一味的氪金。
3、网络及游戏内部流畅性。最近玩了很多还可以的游戏,都是因为开服第一天服务器崩了,才导致分低的。游戏内部流畅也是为了能够让一般手机用户能有流畅体验。这些跟内部优化有关了就。
这类型的游戏,我还是很喜欢的。巨人的那个街篮,我从16年10月就开始玩,现在也还算是断断续续在玩吧。希望能够避免出现街篮运营中的问题。包括模拟器玩家与手机玩家匹配到一起,还有微调等等的问题。期待,希望能够是一款好游戏
1. 连线品质:稳定,不要一直重连和严重延迟就好
2. 游戏玩法:以团队配合为前提进行攻防(自己拿球一直突破然后射球进球之类的一定不可以有)
3. 游戏平衡:
(i) 职业(位置)平衡:不知道会不会有转职(ST/WF/CF/AMF...)?总之不要某一职业技能/能力值太强就好
(ii) 技能平衡:必杀技可以有,但是不要是什么100%成功,这只会破坏游戏性。比如射球的技能可以是改变射球轨迹/出脚时间等,让防守的要找方法应对。
(iii) 能力值:建议可以是升等配点(但要设等级上限/限制每级所获得的点数)。服饰/技能/皮肤的加成也可以有,但不要太过份。
另外个人感觉球场有点偏小(?,传球走位配合有点受限制,容易出现上面第2点的问题。大概就这样,最后祝成功。