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古代战争:放置救世主
3.9
编辑推荐

古代战争:放置救世主

类型:角色扮演

开发商:猫步游戏

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玩家评价

遥子 2020-07-23 19:20:29
1转快2转了 虽然最近比较佛系,不过这种不骗氪的清奇游戏一定要推荐你们玩。建议大头适当加快萌新入坑的游戏体验,经验获取,玩了半年基本明白这个游戏2转才开始。。所以我现在还没开始。。另外,适当增加氪金内容。。永久卡可以分档次。。每日礼包可以出个1元3元的。。我有点担心我还没3转你游用爱发电已经莫得了。。
内蒙人 2020-08-12 12:05:30
游戏时间久,玩法还行,
肉肉 2020-08-12 12:05:27
玩了一年多退坑喽! 4转1604星给3转前4转开始确实是退坑大流啊最后说一句干点正事吧 大头别整天想着怎么提高推图难度卡玩家从开始玩到现在 眼看着你真是江才郎尽喽 闪人⊙﹏⊙
手机用户58352890 2020-08-12 12:05:20
优点就不说了吧,很多人说过了,不过还是要说下大头的人物传记真得为这个游戏添彩很多。
我觉得这个游戏等玩到新鲜感过了,就一眼望得到头,我能想到我玩这个游戏每天都在干什么,90%机械活动,每天都在重复。我要去竞技场欺负弱小保护我的连胜,可一个不小心翻车了就会难受;我要去迷宫重复,每天都一样;做神器任务,我少打了一次竞技场,就要忍受9的不规则,再多等待一天;我要推图只能调整来调整去,还有一二三四五六七八转的图;去抽人物,也不过在欧与非间徘徊,辛苦攒的血晶转眼就打了水漂,增加了概率,可就算出了又能怎样呢。。
这不是个策略游戏,无尽的推图只会让人疲惫,,。可养成元素又不足,阶星,装备,药水,神器,觉醒,蜡像,除了装备系统我觉得都没啥意思(不过手游养成就这些吧,也没啥)。集卡的乐趣呢?自创的西方ip,小公司的简陋立绘,让我几乎享受不到集卡的乐趣。
总而言之,这是款良心用心的游戏(游戏的细节和环境真得好),可终究差了一点点,缺了一点能让我我一直玩下去的东西。
光说问题,不说对策好像也不太好,接下来就yy一下吧。
一刀998真得没有可取之处么?我觉得是有的,那就是噱头。不把噱头用来鼓吹充值自然是对的,可游戏内容几乎也没有任何噱头,出了一个新角色,不应该是大肆宣传么?怎么就悄悄得出了一个角色把它放到合成馆就结束了呢?把辛苦写得背景故事隐藏起来,让感兴趣的人自己点开去看?要我说,新角色推出前,出个两百关的活动关卡,把新人物故事带大家熟悉了;新人物推出时对新手直接有增强buff,带着推关,打破固定国家队的套路,而是相对国家队。活动关卡在活动期间有奖励,过了期间变为普通关卡永存。
推而广之,可以大幅度减少主线重复关卡,而用讲人物背景故事的活动关卡和变为普通关卡的活动关卡代替。一:例如血狮的关卡可能是从幼狮开始,一步一步弑父称帝,收复失地,攻击人类等。二:甚至可以把活动关卡进度作为养成元素,比如我刚抽到的血狮养成为幼狮,我推了关,提供了晋级资源,我的血狮变成了成狮,最后一步步到觉醒。三:说到觉醒,我觉得甚至可以通过提供不同选择和与其相对应的考验,来提供不同的剧情以及觉醒技能,当然在游戏层面是可以随意切换,以提供给玩家更多的游戏要素,还拿血狮举例,比如一个觉醒剧情是为了兽族未来,选择联合,觉醒技能偏肉狮子一些,而另一个觉醒剧情是狂,偏攻狮子一点。(抱歉,我刚推到去找血狮,后面剧情我还真不知道。)
先说这些吧,上述基本是我对重复性关卡的一些想法,我看很多n转的大佬去抱怨什么n守望,重复性关卡可能真的是最大的问题吧,欢迎大家探讨,一起让游戏变得更有意思吧。
空有剧情的金山却不去利用,藏在人物属性里让人当做小说来看,与实际的游戏却没有任何的联系。
狭小天 2020-07-23 19:20:32
玩了一段时间,整体感觉还可以,游戏最大的优点就是福利很好,对白嫖玩家很友好,氪了个永久卡,以作支持。
———
比较喜欢的点是,信封奖励会整合累积,这样弃坑很久的玩家还能再回
-
游戏可肝可不肝,出了狮子后肝了一下午,根本停不下来,连砍了300小关,最后实在太累,就停来
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游戏的聊天系统我感觉比较好,至少这个游戏聊天活跃性很高,我玩的90%的聊天我也不会看的,这个游戏感觉就是聊天才是本体
忘忧 2020-08-10 15:02:22
玩到3转毕业,号都卖了快半年了还15日。3星给那些陪着一起肝的小伙伴。就大头那鬼才策划,1星都不想给。
仙魂 2020-07-23 19:20:56
每一次大的跟新或者改动,都会劝退一波人,求求你了大头,多听听老玩家的意见,不要啥子都自以为是。
捕星光 2020-07-23 19:20:52
福利方面是很给力的,但是概率方面着实气人,99施法率也时常会敲头,95施法率连敲3次头,这什么概率?我算了下出现这种情况概率是0.0125%,哈哈哈,合成sss的概率和施法概率天差地别,哈哈哈这概率真的爱了爱了
季伟 2020-07-23 19:20:37
本人去年11月初入坑,放置聊天游戏,我今天就来聊聊这个“聊天室”。昨天晚上(10号21点09分),日常上线和一个朋友口嗨,说了一句话“大胆妖孽,看我透你#,让你原形毕露!”(法海那个梗)。好嘛,我朋友还没说话,聊天室管li一出来,直接给我三天禁言。厉害啊!真棒!今天上小号说这事,我朋友说看到我被禁言,人都蒙了,还好他没来得及跟我对线,不然管li还不得双杀~~
然后,不说远了,就事发前一天(11号21点30分左右),聊天室开车的,发sq网站的,念hs小说的,整个过程至少20分钟以上,请问:当时管li员在哪里?忙着做运动?对不起,打扰了!
噢!真正扰乱聊天室环境的不管,***常和朋友口嗨,宁就出来了?装什么大尾巴狼啊?我昨晚于22点40分发布一条帖子,讲的正是此事,“而且,配有我现在所讲述的事件的所有截图”。结果呢?帖子处理过吧?到现在别人都根本找不到这帖子,分享链接,403禁止访问(整个帖子已长截屏保存)。别说周末没人审帖,上次我发一个关于竞技场的帖子,周六发的,吃个午饭就过审了。
哇!这就是这个游戏的聊天室设定吗?i了i了~我还是以我帖子的最后一句话结尾:“莫须有,欲加之罪何患无辞。”
(如果我这条评论还发不出/被删,我彻底死心!i will be Mr.Shut Up.)
海绵 2020-07-23 19:21:04
萌新最香
大佬滚蛋
萌新虐菜
零转还行
一转尚可
二转三转
砍瓜切菜
四转要肝
五转要命
六转崩溃
放置是假
要命是真
肝图无尽
越转越难
奇葩设定
脑残策划
付出白搭
初始无敌
萌新吊打
浓情滚蛋
呆呆出局
大哥自闭
听我一言
弃坑要早
评分要低
手机用户58877986 2020-07-23 19:20:41
好厉害的位面战,让转生的差距直接没有了。管你是0,1,2,3……转,都tm一样。那我请问:你这个游戏设置转生的意义在哪里?没事找事吗?恶心人吗?
如果就是为了大头所谓的公平,你这也是牺牲了部分高转玩家的利益得来的所谓的公平。这种牺牲一部分人的利益换来你口中所谓的公平的做法,难道就是你所期望的吗?那我只能说这种公平是无比虚假的,你这个人也是无比虚伪的。
拆东墙补西墙的事还能说的这么冠冕堂皇,忽悠人比做游戏厉害啊。你口口声声说要做一个不一样的游戏,可你这些做法跟市面上的游戏又有什么区别。
况且大头牺牲的还是高转玩家的利益,舍本逐末,只为了大头自己内心的想法,让玩家为大头的不成熟的想法买单。在我看来你的做法很市面上的那些游戏没什么两样,甚至还不如市面上的那些游戏,人家好歹还知道维护氪金玩家的利益。
那么话又说回来了,大头一直挂在口中的公平真正实施起来就是这样的,不得不让人怀疑你只是个嘴炮,而且还是个连自己说出的话都无法实现的嘴炮。
没有能力就别做游戏了,于你自己而言赚不到钱,于玩家而言玩的不舒服。这种损人不利己的事为什么要干呢?
莎莎大魔王 2020-07-23 19:20:27
一星或许会迟到但不会缺席
刚刚听说一星不计入评价改成两星了,知道是一星就行了
先别杠时间短,两个手机+模拟器用了七个月的红手指+vmos
推图恶心都明白吧,二三转大部分都是简单无脑推的图,四转开始就越来越恶心了 恶心在哪里呢。无脑给怪加属性伤害爆炸,控制概率还高,反正肯定是比图鉴写的高的懂得都懂,嗯今天被一只没有兽族队友的鱼人连控十回合,28%控两个连续十回合懂得都懂。
反正跟大头说图难,他就只会说谁谁谁多少天通关,说明很简单,然后我截图最后十级排行榜就一两个毕业的一句他屁话都说不出来。问他毕业的多还是没毕业的多就装死,反正他也不玩游戏,这种屁话习惯就好了
再说运营吧,从头到尾都是打感情牌画大饼,就从去年狮子bug说起吧。狮子的bug到现在都没修复,原因大家心里都清楚,一个极度超模的推图卡可以吊住很多濒临退游的玩家,大家都在用的bug=没有bug。
我真的没见过这么幼稚的策划,我到现在还记得大头说的那句话,“因为狮子太强了,所以我故意把他的觉醒设计的这么丑”属实牛啊。他为什么这么强你心里没点b数?感情这玩意不是你自己设计的?一个策划为什么可以说这么幼稚的话啊?
感情牌可以打一次两次,看了一年多的感情牌真的厌了球球你做点人事别打感情牌了
再来谈谈大饼,每出一个非酋就全服通报发一千钻的大饼。先随便算算非酋的数量,非常粗略的算一下哦。我玩了一年多比较熟的非酋大概四十多个,就算50个吧。家园2019.9.24上线,非酋丰碑到现在应该刷了290+次了,非酋召唤卡至少得有20张吧,起码也刷了310次非酋,只有五次是我比较熟的,一次狐狸,一次小百合,两次秋水伊人,一次孔十八。这么粗略一算大概应该是3200个非酋?就算有误差误差还不小也得有2000+吧,我一直以为非酋只有一千多个的。
到目前为止,2020.7.15,只发了109封非酋邮件。以前是不知道非酋还要告诉大头才会发钻(我一直比较奇怪后台查不到非酋称号有多少人有吗)后来知道要q群登记之后才多一点。现在每次都是出了啥bug或者像昨天的情况一样 系统公告:大家抓紧参加位面战,另外邮件不放东西不能发送,所以我放了1000钻石。大部分都是这样的
第一次看到非酋发钻我还说这游戏福利还挺好,现在想起这句话就呵呵了。昨天找了半天也没在大头的感情牌里找到非酋发钻的话,不知道是我瞎了还是大头把那句鬼话撤了。非酋邮件要是没出啥事一个月都不可能有一封的,反正我把非酋要发钻那句话删了就可以不发了,我就不发钻你们能怎么样
游戏特色bug战争就不说了,策划特色舔新人往死里打感情牌大家都看在眼里。哎感觉刚开始说就这么长一篇了最后复制一段就算了吧
再说位面战,以下内容复制托尼评论,真的说到4567转群大部分人心坎里去了在群里装死的大头可以在这里看看哦
好厉害的位面战,让转生的差距直接没有了。管你是0,1,2.3..... .转,都tm一样。那我请问:你这个游戏设置转生的意义在哪里?没事找事吗?恶心人吗?
如果就是为了大头所谓的公平,你这也是牺牲了部分高转玩家的利益得来的所谓的公平。这种牺牲一部分人的利益换来你口中中所谓的公平的做法,难道就是你所期望的吗?那我只能说这种公平是无比虚假的,你这个人也是无比虚伪的。
拆东墙补西墙的事还能说的这么冠冕堂皇,忽悠人比做游戏厉害啊。你口口声说要做一个不一样的游戏,可你这些做法跟市面上的游戏又有什么区别。
况且大头牺牲的还是高转玩家的利益,舍本逐末,只为了大头自己内心的想法,让玩家为大头的不成熟的想法买单。在我看来你的做法很市面上的那些游戏没什么两样,甚至还不如市面上的那些游戏,人家好歹还知道维护氪金玩家的利益。
那么话又说回来了,大头一直挂在口中的公平真正实施起来就是这样的,不得不让人怀疑你只是个嘴炮,而且还是个连自己说出的话都无法实现的嘴炮。
没有能力就别做游戏了,于你自己而言赚不到钱,于玩家而言玩的不舒服。这种损人不利己的事为什么要干呢?
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