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你的位置 : 首页 益智 纸片少女(付费畅玩版)
类型:益智
开发商:玉米游戏工作室
发行商:冰狮游戏
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游戏的玩法感觉可以和纪念碑谷相媲美,有时看着山穷水尽,但通过不断的移动,又有一种柳暗花明的感觉(和我玩纪念碑谷的感觉一样)。穿插着一些小游戏,不容易让人玩腻。
故事安排的也比较到位,以安妮寻找记忆为线索,引出一个个童话故事最后汇成安妮自己的故事,但最后并没有一个明确的结局(是不是预示还有后续?)
没有五星的理由如下:部分关卡手感不是很好,如果用的不是平板这样的大屏,很容易出现误操作。在第三大关有很多音乐的调试,简单的钢琴曲还可以驾驭,后面的鼓,风琴(不知道有没有说对)没有一点音乐基础多听几遍就更难听出如何排序。还有4-6,在图书馆的符号看的我一脸懵逼,到最后怎么通关的我自己都不知道,提示太少。
建议:可以添加一个官方攻略。像机械迷城那样玩一个小游戏才可以看攻略,或者更直接看广告才能看攻略(相信玩家是可以理解的)。
最后希望工作室能越来越好
其实是想给五星的,但是实在是难受啊!
游戏画面很不错,很可爱,真·纸片人(老婆)划掉
玩法也很有新意,通过拖动脚下的纸片和各种拉杆来进行闯关。
音乐柔和,舒缓,很适合游戏的画风。
但我就是难受啊!!!
游戏大体内容如下↓(以下内容涉及剧透,谨慎观看)
第一章故事是女主(就叫她小短腿,原因嘛,游戏中自己体会吧,这真的是令人无语的一个短腿,相信我吧,我甚至不只一次想要嫩死过这个死爱干净的小短腿,这就不多说了)进入了爱丽丝的童话世界当中,新手难度总体来说很不错,就是毛球猫有儿点烦,死了好几十次才过,故事的最后在兔子的带领下,小短腿成功的救出了爱丽丝。
第二章故事,小短腿来到了丑小鸭的世界,带着丑小鸭去寻找它的亲人,在这里我体会到了什么叫做无奈的心累,真心无奈,真心累啊,你说你只鸭子(伪),走的慢我能理解,大不了等你一下;你说你上不了台阶,好我来想办法找机关送你上去;你说你被鸡欺负,好,我来帮你赶走;但你能不能不要这么嘚瑟,刚把鸡赶走,你还站在哪里不走,对着鸡叫嚣,我是真的很心累啊!!!搞的我有种想掐死它的冲动。故事最后丑小鸭还是找到了它的妈妈,离开了小短腿(这个没良心的)
第三章讲述的是锡兵与他的塑料人老婆?管他呢!不得不说,游戏的玩法真的是超出我的想像啊!又加入了内容,听音识曲,是的你没听错,就似类各大音乐app啊!这一章的音乐更是带着一股淡淡的忧桑,建议戴耳机食用更佳,关于调音有一个细节,就是在音正确时音键会变白,(有一关整体调高了一个音,听不出来有什么太大不同),当然结局嘛和童话略有不同(这不废话)
flag少年终归还是会到了爱人身边吧?(尽管缺了条腿哈)
第四章也是最终章,小短腿自己的故事?又或者是大合集?这一章,很开心,没有死一回,小短腿的速度依旧是不紧不慢,但却没了一开始那种焦虑的感觉,故事的最后,我们仍未知道那天所看到的少女的故事,就像故事结尾那个白胡子老头说的,或许她是谁并不重要,她来自哪里,故事的结局如何也不重要,未来,我们不知道,但我们知道故事仍在继续……
游戏开始的几关,真的是疯狂吐槽,有些关卡死个几十次才能找到过关的关键,不仅要智商还不能手残,给我一种我虽然知道答案,但我就是做不到的感觉,(≖_≖ )但玩到最后通关,还是很开心的。y( ˙ᴗ. )耶~
ps:扣星的话还有一个原因,游戏中有一些小bug,迷之掉落,从两方块中掉,卡进方块中掉,地面上忽然掉地下,在4-5小短腿变成球拖动纸片时,我tm突然变大飞了出来,没错就是 飞 了 出 来 ,随着拖动满关卡飞啊!(╯‵□′)╯︵┴─┴
一个小建议:让作为国王(King)的K来当小兵似乎有些不妥,把小兵都设计为J(明明是拿斧头的,却给人家一杆茅)应该更合理一点
但官方似乎也没有处理这个游戏的心思了。
游戏不错。但是缺少一种在玩游戏的感觉,缺少指引,一开始进去时不知所措......后来慢慢摸索,才明白了游戏的形式:点按地面来走位或上台阶(操作起来有点迷),水平拖动纸片(有所限制),吃蛋糕变大(吓唬人玩儿),喝水变小.......让小可爱到达某个位置或者完成某些事件。
总而言之,算是一个解谜游戏(某些时候没有思路真的很要命),需要点智商。
因为我觉得我应该对于这款游戏说一点什么……
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首先,这款游戏给我留下了很不好的第一印象。
我在Tap上一共买了20多款游戏,这是第一个点开来就黑屏的游戏…
因此我两天前给了3星,希望客服能够解答我的问题。
很遗憾,客服没有及时回复,但是我在别人的评论下方找到了解决办法,
我很好奇一个单机游戏为什么需要这么多权限呢?这会让人感觉很不舒服,毫无疑问这是降低了玩家体验的…
[*如果还有购买了这一款游戏无法打开的玩家,需要在设置→应用管理→纸片少女里开启所有权限才可以正常进入游戏*]
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然后我想来自仔细说说这款游戏,仅仅是关于游戏层面的讨论。
1.游戏的风格是一种很有创意的纸质感风格,有一说一,我很喜欢这个创意。让人耳目一新。童话故事的背景相比与其他解谜游戏少了些压抑,多了些活泼的氛围。
2.在小少女的制作上我觉得制作者是用心了的,因为我发现她在上台阶、下台阶、爬梯、落下、被抓住、无法通行甚至是碰到障碍物都有一套很可爱的动作。而且她的配音也很符合人设,有点幼儿动画片里的娃娃音。
3.这个游戏的操作是有难度的。这个操作我指的是在游戏设置的操作模式而不是游戏本身的难度。举几个例子
①在我实际游戏的过程中,经常出现误触,比如明明是上台阶结果变成了走路,尤其是在边缘界面。
②当纸片出现了视觉重合但是无法上下台阶,或者左右移动等。
③因为2D界面的原因,纸片重叠后无法有效点击,然后点到了另外的纸片上导致打乱顺序。
4.游戏本身的解谜难度其实也比较大,别看剧情很童话但是要想很久过关的办法,而且容错率比较低。加上本身自带的操作难度,这款游戏属于偏难的解谜游戏了,我想作者在设计时应该也花了不少心思吧…
5.因为没有通关,所以不能阐述完整的剧情,但是大概就是和童话故事一样的剧情吧。音乐平淡清新,没有特别的亮点,也不讨厌。
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我为什么要急于评论呢?
因为我看见了大多的差评来源于这款游戏开始的黑屏。
这的确很让人恼火……
但是可以看的出来这款游戏是作者用心制作的游戏,
从小物件的介绍,关卡本身巧妙的设计,少女的动作细节等等,
其实它可以配得上一些与它游戏本身相关的评价。
这是一款6块钱的解谜游戏,我觉得是合理的,而且这款游戏本身的设计创意是配得上这6块钱的。我无法左右别人的评价,但我想为它说点公道话。
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纸片少女有点像2D横版的纪念碑谷,它也是一款很多画面可以当壁纸的游戏。如果不是因为前面的插曲,现在应该会有更好的结果吧?
本来想给4星的,多给一颗星当做是鼓励吧。
大家都不容易呀,希望作者继续加油!
我还会再来补上剧情等评论的,在我通关之后。
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说点题外话,TapTap相比于其他的应用商店给我留下的最大印象就是文明和积极…我希望可以这种正能量可以保持下去,但是这需要我们一起去守护。
太致郁了 第三章讲的是胡桃夹子
士兵与芭蕾舞女孩的爱情用音乐来传递
而音乐则由玩家来帮忙组成的过程很新颖
3—6的拼图时候的bgm实在很悲伤
加上拼图的特殊内容
听了很久的BGM 我脑中浮现一句话
这么相爱的两个人相隔阴阳都能感受到彼此
怎么就是不能在一起呢
虐虐虐 想打剧情策划 站好挨打(ノ=Д=)ノ┻━┻
还没过3—6 先去缓一缓继续玩 心情变得有点不太美丽
—————2评————
玩到2—4了 感觉需要动动脑子 很有意思 画面很美
主角很可爱 但是一看见她摇头我就想打她……
过几章之后再回来
—————1评——————
感觉自己智商不够_(:з」∠)_
软乎乎的女孩儿什么的最讨人喜欢了。
游戏体验的话,就是一点提示机会都没有挺苦恼的,玩起来挺费劲。(尤其是对第一次接触这类游戏的我来说)其实可以设置一个难度等级的嘛,老手没有提示,新手适当给予一些提示。
解密的过程还是开心的。
就是看着小女孩被侍卫推下去的时候气的直戳屏幕。
其它我也不知道该说什么,总之挺喜欢。