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类型:策略
开发商:Mango Games
发行商:Mango Games
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但是我要提出一个最大的问题,那就是不好玩。
说不好玩也不对,应该是ai设置不合理。首先ai基本不会犯错,这就基本杜绝了玩家“绝境反击”获得的爽点,更离谱的是系统提示居然还会挖坑给玩家跳。
而且无自动战斗,这次白色情人节活动无氪也要打上两三百场,还要和电脑斗智斗勇,打起来就很累了。
玩家玩的不开心,只能永远做个小众游戏。
不管怎么说,相似度90%啊,除了换了个题材(而且还是个人不太感冒的武侠)。
第一眼看过去,熟悉的模式,熟悉的机制,感觉似乎还有发展的空间,至少这个游戏不用***。
进游戏看一圈,难受的操作,难受的动画,还有国产手游无比熟悉的各种充值。
总之,有待观望。
▪十连抽似乎没有buff,抽银卷十分鸡肋,得到的钥匙也是食之无味弃之可惜。重复抽到的角色无处安放,目前我还没有看到这些多余角色的用处。还有一点,金卷抽奖的说明请不要标注“会抽到蓝卡以上的卡牌”,要改成“及以上”!我以为会抽到紫卡,没想到是一溜的蓝卡눈_눈
▪每次进副本剧情太多,而且通关一章开两三章,意义不明。
▪角色技能很迷。高阶卡不一定有好技能,而且组队还要考虑属性平衡。我记得有张低级卡用技能分分钟护盾20+,还有下一次攻击免伤,九个土开一次技能,我表示被虐的有点难受
▪有些角色的技能简介我是真的看不懂,我以为会很弱,结果一用秒杀一张紫卡,我눈_눈
还有我以为很强的卡,用出来就是一辣鸡。希望官方给个简洁易懂的技能介绍
▪属性的亲和力加的我也很迷,这又不是一个人的棋盘,我一个人的属性并不能影响大局,意义不明+1
整个体验下来,就是偏差的消除游戏
战斗模式挺有意思的角色很多技能也多种多样感觉火起来会出来一堆流派,
七天活动有时候点一下会出来已经完成的任务,虽然领不了但是红点逼死强迫症
给我几张藏宝图可以玩一下午那种……
顺便吐槽一下没有连击特性的加颜色珠技能简直是送人头
各种各样的小瑕疵很影响玩家情绪。诸如注册完毕被直接踢出游戏必须重启一次;诸如剧情非常牵强其实并没有什么武侠、江湖的感觉;诸如剧情对话中没有“立刻显示当前句子”的操作,要么看它慢悠悠地显示完要么只能跳过不看…
以上只是一些细节问题,真正让哦把这个游戏看低了一分的,是“其实没有什么可选的”。
每一局里满满当当的珠盘,仔细一看,你可以选择“连这里还是连那里”的机会却非常少,个人体感大概是40%你只有唯一的选择,40%你能二选一,20%有机会三选一…
哦不知道这个问题对其他人来说是否重要,但就哦自己而言,三消游戏的乐趣就是在珠盘里各种眼花缭乱的排列中找出最好的那一个,然后看着珠子哗地消下去一大片。但这个游戏“其实没什么可选的”,就真的让哦感到失望了。
以上,所以只给了三星,及格分。可以玩,但至少目前还看不出什么优于同类的地方来。
其他游戏的删档测试也玩过,但是这个游戏,在删档公告出来之前我都不知道玩的是个删档测试服,完全没标识和公告,而且删档服还堂而皇之的卖终身卡,真
希望制作组能加以改善,有缘再玩。
_________
其实感觉将三消和武侠融合的不是很完美,初体验有些不伦不类。待我在深♂入体验一下。。。
说几个问题,游戏满级之后,没有等级礼包后基本没有元宝来源。。有也非常少。。
现在真的失望了,正式上线后,福利没了,只有无尽的肝和氪了,就算打完所有塔,也来不了两次十连。
28星宿塔打完之后,我该干嘛????是不是应该加一个活动图,挑战本或者番外篇,联动什么的来增加游戏的可玩性,比如只能使用一种颜色珠子来通关什么的~~~
好了,说完了,我去修仙了