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2、我要投诉一点,我刚刚玩到厨房,然后客厅是复古风格,厨房设置的装饰和客厅完全不搭!不停的换来换去还是强迫症犯了。所以颜色风格上还希望多多考虑有相似相同的,以供搭配。
3、最后一点就是一关有两个板块玩,竖屏的道具会跟着消除掉落,但是横屏我的道具完全浪费了,可以让它变金币,或者可用到下一个板块我觉得都能接受。
经典的三消+附属玩法非常不错,画面精美而不油腻。
较完整的剧情,有着欧美的风格。
与其说帮奥斯汀说服父母不卖老房子,更像是让老房子起死回生。
唯一的可惜:
能买的家具比较少,和家具与人物交互不多,60关之后的关卡非常烧脑。
作为我第一次接触的三消游戏,唯一的无广告(大部分时候)的游戏,我很喜欢,希望能做的更好。
不过这个游戏真的充满恶意,老子呕心沥血凑了两颗星星就为了看奥秃蹩脚的追妹手段,看得我真是想死。希望能有大神分享一下自己的心得带我等菜鸡飞@@
我只是一条小咸鱼也没有玩很多关卡花园没玩,家园玩了两百多关,所以在众多大佬里还算是刚刚玩吧。提出的建议没有很多建设性但还是希望这个游戏可以变得越来越好。
首先最想说的是行动需要消耗的星星问题。从装饰客厅那里的一颗星到如今我现在玩到的做蛋糕的三颗星,就是星星的加大消耗让我放弃了这个游戏。
虽然这不可否认的是个好游戏,但是玩到后面人都不可避免地有些倦怠了,我是一心想着装饰房子才坚持玩下来的。但是好不容易回复的五颗爱心的我状态好也才能过两关得到两颗星,做一次行动要花费三颗星那么我需要多久才能装饰好房间呢?而且我觉得后面每做一次行动需要的星星也会越多这样的堆积式增长让我彻底放弃。
还有就是无限体力的时间我希望能够有个暂停或者可以分开使用的方法。毕竟按照官方的方法如果不想浪费无限体力的时间就要连续玩上六个小时,我每次肝这个都快要玩到怀疑人生,但是不抓紧时间想要继续下面的行动又很困难所以……(咸鱼哭泣)
无论如何都无法否认这是个好游戏,能够把消消乐和装扮类游戏结合在一起这是真的很厉害。希望它能够继续将这份创意保持下去。
PS:我的猫叫狗蛋!离开后最舍不得的就是他啦~
1.收入和支出差距太大,过十关的钱不够复活一次的,尤其是玩到后期难度增大。
2.体力上限少,还是后期难度大玩几次就没了而且恢复的慢。
3.支线太多,我就想装修我家,不想老是见快递员,接电话( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )而且有的任务还要两颗星,我辛辛苦苦过一关才一颗星,放过我吧(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)
PS:像我这种三消水平不高的,玩到后来道具也没了,金币也没了,玩不动了。
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多了一些新的活动,送无限体力为了不浪费,突然好肝(⋟﹏⋞)人都是不知足啊~~~还有我家的猫猫,我可能永远也帮你追不到另一伴了,说声对不起。
前段时间突然发现,居然有续作了。于是下了下来,开始尝试。并且抱着对比的心态,把梦幻花园也下回来了。
两作玩法上最大的不同就是道具。新作没有了小型火箭炸弹,增加了飞机、横消火箭和纵消火箭。而且没有了寻找花园小矮人的玩法,增加了果冻。彩虹圈(不知道叫啥x)不再是引爆加速道具蓄力了,可以直接通过消除获得。
虽然道具花样更多了但是游戏难度并没有下降。还是那么难。还是那么难。还是那么难。这是我扣一星的原因。但是前作各种活动送无限体力,这作好像很少看见无限体力了。这就导致一关有可能卡好几天,十分影响游戏体验。并且金币获得效率很低。一局游戏80算是封顶了,+5 s(step)需要900,真正卡关的时候基本续不了。
而且,最重要的,就是,这游戏,高难度能不能过关基本看脸。这就很难受了。有的时候运气好,一次就过关。有时候差一点能达到目标没步数了,金币续一下也感觉很爽。但是,最要命的就是,同一关,第一次玩差一步能过结果没金币,再玩一次到死发现离目标还有一个西天取经的距离。有时候开局消一次就有炸弹+飞机,有时候一局下来都见不到几个道具。看脸游戏,不过如此。
不过这游戏我最喜欢的就是做任务。自己挑各种家具,装饰和摆件,一点一点把整个房子都翻修,这种感觉让人很舒服。
所以,我现在这作和前作双开,这个没体力了就玩另一个,感觉很ok 233
怎么说呢,这是一款非常耐玩的游戏,不会给你很多的新鲜感,但也不会让你觉得很无聊,这么久以来其他游戏下了又删,就梦幻家园一直留着,确实是个好游戏,消消乐系列的天花板了
自从破了千以后,明显感觉到关卡的难度上升了,特别是那个闹钟刚出来的时候,真的玩的绝望,基本无限体力情况下平均一个小时过两关
分享一些小经验:
1.不要太过相信飞机,它们往往很难按计划飞到指定地点,而是指不定飞到什么地点,尤其是过关条件有两项的时候。但是只剩一两个很难碰到的犄角旮旯有要消除的元素时,飞机的定向消除往往是最好的过关方法。(需要注意的是,多个飞机不会在一次消除中反复打中同一地点,如果你有一个格子需要消除两次,要两个飞机分两次炸,一次引爆多个飞机只能打中一下)
2.长条火箭对饼干无力,只要撞上饼干就会停下来,饼干多的时候尽量优先***。但火箭消除核桃不成问题。此外,隔着墙的时候在饼干旁边做普通消除,饼干也不会消失,只有能炸掉墙的道具爆炸才能消除墙对面的饼干,而且彩虹炸弹消除的普通元素,不能弄没旁边的饼干,非得是消除或者炸掉才行(饼干什么的最讨厌了)。
3.开始新的一天体力会回满,所以可以不必着急开始新一天,多攒点星星,等体力没了的时候再开启新一天,特别是在排名比赛之前,多攒星星留到比赛期间用,每次开启新一天都是免费补充体力的机会,不愁冲排名。
4.比赛冲排名的最好方式不是尽量在一关内多合成飞机,而是尽量多过关,多过关永远是最好的冲排名方式(彩虹炸弹和飞机组合后产生的大量飞机是不算数的,顺其自然,不要为了攒飞机影响过关)。
5.每一步都很珍贵,如果能用一个炸弹引爆其他炸弹,就不要一个一个的引爆,有时候能不能过关真的就差那一步。
6.除非某关特别难过去,否则钱尽量不要买移动次数,拿来买体力,只要技术过关,一般很少有连过五次都过不去的关。
7.关于果冻,当周围没有障碍物阻挡的时候(如墙,铁链,饼干,甜甜圈,其他果冻等),火箭不用直接打中果冻,直接从果冻边上擦过也能把果冻震碎,炸弹和飞机也一样,爆炸范围外面的一圈的果冻如果不被挡着也可以被震碎,可以认为是爆炸的冲击波震碎了脆弱的果冻哈哈!(泡沫也是差不多情况)
目前大概就想到这些,话说奥斯丁家可真豪啊,估计家产不亚于小猪佩奇哈哈哈哈哈!