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你的位置 : 首页 卡牌 高能手办团
类型:卡牌
开发商:反射狐工作室
发行商:盛和游戏
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一测玩了感觉挺不错的,画面是真的爱啊,玩法卡牌类基本大同小异吧。我玩众多卡牌中挑选了这款追,你就晓得我多爱了,哈哈。还有提问一个大众想问的,真实手办啥时候上架可以带回家去啊啊啊啊啊
实际上,手办团冲关机制和日常肝图拥有不俗的合理性和策略性,如果能在人物死亡时增加爆衣过场动画就更好了(ಡωಡ)
建议还是有很多的,最主要就是别太骗氪。
玩家愿意为喜欢的事物充值,但同样,玩家也不是傻子。
望手办团在公平合理的数值设定下大卖屁股。
第一次这么喜欢放置挂机休闲这种游戏。游戏引导做的不错,而且玩着也不复杂,不烧脑。当然啦,想推通关也是需要一点点策略的!!游戏界面,游戏的操作上让我感觉非常的舒坦!
要说里面的手办,我最喜欢龟龟莉可了,她很厉害是一方面,最重要的是语音让我非常喜欢。胆敢小瞧我,让你好看!卖萌卖萌的,有有点小霸气。
期待二测的到来,当然这次手办能再多一点点就更好啦!
一些个人意见:
①怪物方面:红/黄兔兔(电兔子)的技能需要削减,“攻击所有敌人,造成大量伤害”,而且初始能量70、能量回复却有12/s,过于恶心,建议削弱。
②角色技能方面:希望可以对大量伤害、少量伤害、回复少量生命等进行更具体的描述,以便玩家分析,对部分角色不太合理的技能效果相信也会修改。
我个人虽然希望可以上场六个角色,但限制为五人对战术布局要求更高也有其乐趣
1.前面有点肝,关卡有点太长了,一章30关,希望可以缩短点。
2.手办数量有点少了,这个可能是目前初期还没时间做太多,期待后面有更多有趣实用的角色。
3.最后还希望多点角色特性和游戏玩法吧,玩法上可能还是少了点,如果保持现状可能让玩家容易腻。
最后还是期待二测,祝越来越好吧!
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在这游戏一测前,我一直在玩一个套版号的游戏:《命运○界》。当时我也如高能手办团一测时一样疯狂的沉迷进去。但随着游戏的进行,难度也越发加难,我逐渐地对命运○界失去了热情。
可惊喜的是,高能手办团突然开测,我终于可以换换口味了!说实话,如果我并没有在玩命运○界的话,我可能不会对高能手办团有这么的喜爱。
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关于游戏我不做介绍,7月22日删档测试,想了解的就加快脚步去抢吧。
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我认为高能手办团的优化可能不太好,每次才玩半个小时晓龙845的小米8都可以当电磁炉用了。希望二测有所改进。
关于人物配音这点我觉得有点奇怪,我感觉有些人物的配音就十分的好,如:葵、奥菲利亚、库巴姬等。而有些则是听起来尴尬无比,如:赵云、宫本姐妹、樱等。
游戏十分休闲与养老,这也是我抛弃命运○界而选择这游戏的原因。希望以后能继续保持。
游戏的玩梗度极强,第一次看人物图鉴的时候差点没把我笑死。希望继续保持。
关于战斗方面其实做的真的很好,有时候对手等级碾压你都能毫发无损的打过去。有时候对手等级与你相似但还是打不过去的时候就可以换阵型继续与它打。如果还是打不过去的话那就提升等级吧(说ji不说b...
但其实玩到后面我也愈发感觉阵型较为单一,由于每次都只能放置5个手办,这使得阵型较少。而且当阵容成型之后的改变便愈发减少了(比如我习惯带2射1奶2盾,所以我一直都用23、221、32、212这四个阵型,亲测好用)。希望最好是能多上阵一个手办。
至于人物建模,真的是很有手办的感觉,这点无可挑剔,希望保持。
一测福利真的多,希望二测可以尽(jiā)量(dà)适(lì)度(dù)。
至于后宅则有很多让我不满的点了。明明是“自己”的后宅,放置物品的数量却有诸多限制,要靠不断升级才能放置更多的东西。而且最难受的一点就是不能随意放置手办(应该也是要通过升级才能获得新位置,关于这点记不太清了)。希望能把限制减少甚至是去除。
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一测结束后我也心满意足的删掉了这款游戏。虽然感觉测试的时间不够长,但我玩的非常满足。这游戏也算是给了我一种意外之喜。
原本我只是把这游戏当作是命运○界的替代品来玩的,但玩到后面越来越上瘾。一测结束后每当我回想起这款游戏的时候,我都像是被喂了一口狗粮一样内心暖洋洋的。
10分里面我打8.2分吧。期待下一次测试。
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开头动画的那只猫是认真的吗hhhhh
其实,作为玩家,我希望游戏是小氪,玩法丰富却不失简洁
希望肝的时间较少,或者是间歇性小肝,大多时间则是与好友或者游戏里的全员聊天炫耀自己获得的手办,如果玩的人非常多,就像王者荣耀一样,那就好了,直接云手办(真手办咱也买不起啊