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高能手办团
4.4
编辑推荐

高能手办团

类型:卡牌

开发商:反射狐工作室

发行商:盛和游戏

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玩家评价

顽皮 2020-07-18 00:44:27
很有创新性的游戏,希望能开创出一片新的市场。
零零七 2020-07-18 00:44:26
上着班,吃着零食,追着韩剧坐等开服
一测玩了感觉挺不错的,画面是真的爱啊,玩法卡牌类基本大同小异吧。我玩众多卡牌中挑选了这款追,你就晓得我多爱了,哈哈。还有提问一个大众想问的,真实手办啥时候上架可以带回家去啊啊啊啊啊
不良 2020-07-18 00:44:25
精致的二次元手办立绘和不伤肝肾的挂机玩法相得益彰,每个人物都有相应的特点和故事线,基本可以满足广大剧情流和文字控的收藏癖。
实际上,手办团冲关机制和日常肝图拥有不俗的合理性和策略性,如果能在人物死亡时增加爆衣过场动画就更好了(ಡωಡ)
建议还是有很多的,最主要就是别太骗氪。
玩家愿意为喜欢的事物充值,但同样,玩家也不是傻子。
望手办团在公平合理的数值设定下大卖屁股。
噜啦噜啦咧 2020-07-18 00:44:23
有幸参加了一测,还记得那时候每次必定肝到晚上12点,等游戏刷新领完奖励期待着好再向前推上几个关卡!
第一次这么喜欢放置挂机休闲这种游戏。游戏引导做的不错,而且玩着也不复杂,不烧脑。当然啦,想推通关也是需要一点点策略的!!游戏界面,游戏的操作上让我感觉非常的舒坦!
要说里面的手办,我最喜欢龟龟莉可了,她很厉害是一方面,最重要的是语音让我非常喜欢。胆敢小瞧我,让你好看!卖萌卖萌的,有有点小霸气。
期待二测的到来,当然这次手办能再多一点点就更好啦!
玖⑨JO 2020-07-18 00:44:21
一测玩家,游戏体验非常好,在推图方面相较于其他大多数游戏没有了类似体力、精力的设定,可以不断地尝试不同的队形挑战,遇到卡关时可以放置集资源,确实是起到了护肝的作用,这点非常喜欢。人物有很多捏他都很有意思
一些个人意见:
①怪物方面:红/黄兔兔(电兔子)的技能需要削减,“攻击所有敌人,造成大量伤害”,而且初始能量70、能量回复却有12/s,过于恶心,建议削弱。
②角色技能方面:希望可以对大量伤害、少量伤害、回复少量生命等进行更具体的描述,以便玩家分析,对部分角色不太合理的技能效果相信也会修改。
我个人虽然希望可以上场六个角色,但限制为五人对战术布局要求更高也有其乐趣
暮雨潇潇 2020-07-18 00:44:17
瞧我发现了什么!现实里买不起手办还不准我在游戏里爽爽吗?(狗头)
憨憨 2020-07-18 00:44:15
玩了一测全程,测试福利都挺好的,整体还是挺喜欢这个画风,手办也都很有特色,能看半天。建议的话有以下这几点。
1.前面有点肝,关卡有点太长了,一章30关,希望可以缩短点。
2.手办数量有点少了,这个可能是目前初期还没时间做太多,期待后面有更多有趣实用的角色。
3.最后还希望多点角色特性和游戏玩法吧,玩法上可能还是少了点,如果保持现状可能让玩家容易腻。
最后还是期待二测,祝越来越好吧!
手机用户98304964 2020-07-18 00:44:14
测试玩家,总体来说给我的体验很不错,不同的阵容搭配总会给我不一样的惊喜,升星收集是我的最爱,因为推图那些大部分都一样的内容,还是养手办好玩,技能升级之后的击杀快感也不错.就是资源有点难收集,奖励太少.我觉得可以在人物技能动画上再多下一点功夫,现在的看着比较简单也不够炫丽,仅供参考,期待公测~
零零七 2020-07-18 00:44:12
我是看到推荐视频过来的,游戏题材很新颖,相信能吸引一大批玩家,听说马上内测,如何参加?还有就是希望能和知名动漫联动,越做越好。
零零七 2020-07-18 00:44:10
先五星鼓励一下,预约很久了,ios一直没有开放测试。几个对游戏的期待:1.首先是搜索放置标签才关注到手办团,希望一定一定不要肝,做成真正的放置游戏,主要资源通过放置获得,尽量减少刷日常任务的重复性机械操作。2.增加游戏性,策略性,人物平衡要做好,阵容搭配丰富一点,不要出现几个强势英雄组成国家队的情况。可以借鉴xx链接那种低星人物一样可以升高星的方式,然后人物升级可以采取x与远征那种全体角色同步升级,装备可以自由上下,这样针对不同情况调整上场角色和装备。3.作为主打手办的游戏,想法非常有心意,那么人物建模和画面质量一定要高才行。4.最后希望游戏福利好一点,把普通玩家都留住,再加强一些宣传力度。做好这几点一定可以大卖啦~
慢跑之家 2020-07-18 00:44:07
我对于这游戏的喜爱可能真的只是意外而已。
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在这游戏一测前,我一直在玩一个套版号的游戏:《命运○界》。当时我也如高能手办团一测时一样疯狂的沉迷进去。但随着游戏的进行,难度也越发加难,我逐渐地对命运○界失去了热情。
可惊喜的是,高能手办团突然开测,我终于可以换换口味了!说实话,如果我并没有在玩命运○界的话,我可能不会对高能手办团有这么的喜爱。
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关于游戏我不做介绍,7月22日删档测试,想了解的就加快脚步去抢吧。
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我认为高能手办团的优化可能不太好,每次才玩半个小时晓龙845的小米8都可以当电磁炉用了。希望二测有所改进。
关于人物配音这点我觉得有点奇怪,我感觉有些人物的配音就十分的好,如:葵、奥菲利亚、库巴姬等。而有些则是听起来尴尬无比,如:赵云、宫本姐妹、樱等。
游戏十分休闲与养老,这也是我抛弃命运○界而选择这游戏的原因。希望以后能继续保持。
游戏的玩梗度极强,第一次看人物图鉴的时候差点没把我笑死。希望继续保持。
关于战斗方面其实做的真的很好,有时候对手等级碾压你都能毫发无损的打过去。有时候对手等级与你相似但还是打不过去的时候就可以换阵型继续与它打。如果还是打不过去的话那就提升等级吧(说ji不说b...
但其实玩到后面我也愈发感觉阵型较为单一,由于每次都只能放置5个手办,这使得阵型较少。而且当阵容成型之后的改变便愈发减少了(比如我习惯带2射1奶2盾,所以我一直都用23、221、32、212这四个阵型,亲测好用)。希望最好是能多上阵一个手办。
至于人物建模,真的是很有手办的感觉,这点无可挑剔,希望保持。
一测福利真的多,希望二测可以尽(jiā)量(dà)适(lì)度(dù)。
至于后宅则有很多让我不满的点了。明明是“自己”的后宅,放置物品的数量却有诸多限制,要靠不断升级才能放置更多的东西。而且最难受的一点就是不能随意放置手办(应该也是要通过升级才能获得新位置,关于这点记不太清了)。希望能把限制减少甚至是去除。
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一测结束后我也心满意足的删掉了这款游戏。虽然感觉测试的时间不够长,但我玩的非常满足。这游戏也算是给了我一种意外之喜。
原本我只是把这游戏当作是命运○界的替代品来玩的,但玩到后面越来越上瘾。一测结束后每当我回想起这款游戏的时候,我都像是被喂了一口狗粮一样内心暖洋洋的。
10分里面我打8.2分吧。期待下一次测试。
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开头动画的那只猫是认真的吗hhhhh
洛亦昕 2020-08-27 06:02:50
给个四星期待,第一次见到这种类型游戏,游戏方向会是怎样呢?
其实,作为玩家,我希望游戏是小氪,玩法丰富却不失简洁
希望肝的时间较少,或者是间歇性小肝,大多时间则是与好友或者游戏里的全员聊天炫耀自己获得的手办,如果玩的人非常多,就像王者荣耀一样,那就好了,直接云手办(真手办咱也买不起啊
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