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高能手办团
4.4
编辑推荐

高能手办团

类型:卡牌

开发商:反射狐工作室

发行商:盛和游戏

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玩家评价

单机游戏玩者 2020-08-09 09:02:47
4星期待,游戏特别,以手办为人物能开箱等细致做法,玩法至少不会有挂,只要把平衡做好,不用特别肝的话就很不错了,主要这种抽奖游戏有一个通病就是概率问题,千万不要一个虚拟手办像真正的手办一样的价钱,如果真的是真实手办的价钱,那么我就不会玩这个游戏可能就会直接买真的手办,希望你们不会这样坑钱不然我可是会扣星的哦。
枕秋 2020-08-09 09:02:47
玩了夏约测试,拖延症一直懒得登号评价,今天预约榜上看到了就过来评一下。
简单说一下各方面的内容:
画面:建模很棒,没事的时候放主界面或者挂机界面看小人是一种享受。战斗的特效中规中矩吧,毕竟特效好的游戏现在很多,这个只能说看的过去。
核心战斗:本质还是刀塔传奇,加了布阵算是有点策略性吧,选择人物搭配技能确实是有一定套路的。
玩法:说是放置,其实就是离线可以获得养成资源,别的游戏等时间回体力刷养成材料,你游直接等时间领材料。但是剧情推图,日常本,日常BOSS,爬塔,该有的还是一个不少的,每天该做的日常还是要做。目前来看的话因为不用刷体力(耗鱼骨本可以扫荡),整体还是比较休闲的。
收集养成:感觉抽卡应该有反向仓检,测试服基本人手全图鉴,不知道正式服是不是一样。出金率还可以,平均20-30连一金。但是养成线很长很长,升星要大量材料,而且同卡要8张才能满星。然后等级要升很久,目前测试服看到至少有220级,总结来说就是收集容易养成难。
福利:日常一周给10连+1400钻(5连),也就是一周1.5个十连。然后主线会给大量钻,基本每推一个大关卡就有20抽,还有直接送人物,正式服如果不砍的话这个福利很赞,砍了酌情扣星。
总得来说挺满意了,就是不知道氪金具体是个什么情况,不是很离谱的话正式服肯定还会继续玩。
Re. 2020-08-09 09:02:44
游戏建模非常不错,抽卡爆率也高,玩法嘛,也不是很差
就是可不可以让他们在家的时候,不要一直坚持一个动作呢?毕竟他们在外面就可以活蹦乱跳的,在家里不更应该如此吗?而且这样也符合游戏背景,还能和前面的情节相呼应,当然我这个要求可能太过分了,所以我也只是建议一下。
现在距离内测已经过去有点久了,给我的第一印象就是
1、建模非常不错,任务奖励也不错
2、挂机使我强大,如果遇到卡关了,直接先挂机,坐等收资源,然后就差不多了可以过了,反正我是这样过图的
3、活动门槛不高,虽然要达到一定条件才能解锁活动,但是吧,就目前而言,活动还是不肝的,至于以后嘛,不知道了,毕竟内测连充值系统都没有,我也不知道这个游戏会不会有点坑
4、就是玩法有点容易让人感到疲倦,有点过于单一了吧,如果我卡图的话,基本就差不多告诉我你该挂机了
安安她爹 2020-07-30 15:01:27
测试服过来,这是一个主打手办养成的*放置护肝*类游戏,但是玩了几天后发现,它有点脱离这个*核心*,根据目前测试服内容以及公测后一些活动来看,预言一波它可能会越来越远离放置护肝这个点。如果没发生当我没说。
测试服福利好到上天了,就是不知道公测会变成什么样。
我个人觉得这个游戏目前什么都好,就是打击感太shi了。
憬兮丶玄墨 2020-07-30 15:01:27
高能肉盾团,只要前排苟得住,啥都能过,建议增强关卡怪物类型,削弱肉盾存在感,加强冲锋定位,现在的冲锋只能边边角角补位,存在感太低,如果不是因为不能充值没得用,冲锋基本不会用
实测例子,七星红帽子101级,两千六攻击,六万二血,七星乌龟110级两千一攻击,九万多血,差不多这个数据,抗一样的boss,都是周瑜单辅助,我七星周瑜别人六星周瑜,周瑜都是一百级,红宫本不仅扛不住,还没乌龟打的伤害高,打的快
我理解,现在冲锋的定位就是吸血坦克,副T,但是有几个人用,常见的几个冲锋,黑社会靠大招无敌回血,需要配合强力奶,赵云要堆攻速,需要配合周瑜加攻速,红帽子基本靠自身吸血,被动还是时限的,别的冲锋基本没什么人用,怪物至少两排的情况下,冲锋打不出伤害还扛不住怪,同培养情况下,一肉一冲锋效果完全不如两个肉,冲锋不加强地位非常尴尬,建议加强冲锋攻速吸血,能打能抗,而不是现在高不成低不就,术士和射手是输出模式不同,都有的玩,但是肉盾和冲锋都是前排,必须要抗怪,就必然存在比较
另外,玲的箱子死了会补蓝,造成玲地位尴尬,不考虑下做成死了不补吗
而且,上一测到这一测,削弱了辅助的作用,减弱了关卡难度,但是并没有改变肉就必须肉的唯一作用事实,这一测的乌龟依然是能打能抗,加上了优纪,温妮等一系列肉盾,更降低了冲锋类型和比如杰斯这种控制型前排的前期存在感
英雄的不平衡,很影响游戏体验,几个区看下来,冲关排行榜,雨夜,终焉前面的队伍,清一色的乌龟或优纪主T,海伦,女仆,然后配一个高强度的肉或者黑社会,然后绿帽子或篮球哥输出,基本可以说最优解了,阵容应该多变,适应不同的关卡,而不是一个最优解就解决一切问题
另外,充值以后怎么做,升星的材料完全来自于抽卡,换句话说,完全来自于充钱,氪金只要多,第一天弄出个全十星阵容都可以,普通玩家只能挂挂机,看着大佬排行榜比自己高出不知道多少,然后收集手办,不充钱也收集不到啥,因为关卡,格斗打不过就没有材料,只能一天天放着,等邮票等钱等四叶草,然后弃坑
玩了两测,看到了美术剧情画面的优化,但是看到了战斗的枯燥,问卷所说的策略感体会有限,站位能帮助你过一次两次,但是实际上还是两肉两辅一输出或者两肉一辅两输出的最优解模式,而且可以预见的贫富差距,先扣一星吧,公测不改,再继续扣
一代版本一代神,代代版本追肉盾,下个版本,先考虑怎么做出策略,怎么不让充值拉开巨大差距又能赚钱吧,美术剧情可以放一放了,和谈恋爱一样,好看只能吸引人,内涵才能留住人
来自TapTap 用户[ID:56523887 憬兮丶玄墨]
_華麗背後 2020-07-30 15:01:27
这一测玩到今天做个评价吧
对平民是不友好的,想要强氪金才是王道(不是废话嘛)
这游戏可能要逼死强迫症,非酋不配推图,欧皇直接起飞,前排站不住,游戏难度高,且枯燥,前期实力提升来源于挂机资源,所以想要在两小时内玩舒服基本困难,多欣赏下手办吧
抽卡没心愿没up想要抽到升星的无疑大海捞针的感觉
给四星是因为这个题材,建模很舒服,如果太乏味,玩的心累的话,也就果断弃了!
鸟反 2020-07-30 15:01:25
参与了本次测试,感觉还可以,模型真的很漂亮,但是剧情里模型看起来怪怪的。
比较担心正式开服之后的玩法和氪金问题,看游戏模型这么精良应该不是为了赚一波跑路的吧,希望正式服能稳住吧,要不怪可惜的。
提点建议,这游戏的站位,装备,阵营克制实在是很尴尬啊,和高星强力角色比都是花里胡哨的,像少女前线,每个角色都有站位加成各种位置,玩法才更有趣,现在这站位加成系统有点乱,后续希望完善一下。
装备提升有点看不懂,各种强化限制完全没必要,而且现在的装备体系没有乐趣可言,装备系统应该说是卡牌放置类游戏最重要的乐趣来源之一了希望这块能重视起来。
阵营克制也是有点迷,给人的感觉是食之无味弃之可惜,大部分放置没有这种类型的阵营克制可能也是这个原因吧,实在是可有可无。
高星的强力角色在游戏中的重要性太高了,比如测试服里有高星绿宫,和高星阿尔弗雷德的玩家和没有的玩家那完全就是两个游戏,希望能平衡高星强力角色起到的作用,让装备系统或其他系统的作用提升既能增加游戏乐趣,也能让非氪金玩家有不错的体验,不至于陷入没有高星强力角色过不了图的尴尬处境。
2020-07-30 15:01:21
1游戏建模什么的都不错,玩法有点单调。暂时平衡挺差的,先弃了,4分观望下开服。
2而且估计要很氪。一个粉3就要4个同品牌金色加4个同品牌粉1。加上抽卡仓检不等全图鉴很难抽重复。等你凑齐一队了,你会发现很多地方又需要别的角色,要练得太多了。
3最坑爹的是概率,初始4%概率,一次没抽到加大概3.5%概率。也就是说一发10连没出第11发是接近40%概率。然而次次等28发100%了才出。你直接说抽多少发给一个不就完事了了。这种文字描述和抽卡状况不改,你看开正式服了玩家告不告你就完事了
芜芽 2020-07-18 00:44:35
参加过之前的限量删档测试
拥有了好多可可爱爱的手办!
挂机真的太友好了,传说中的解放双手,而且福利真的多!抽盲盒抽到手抽筋!虽然经常因为非洲气息抽到重复。
我爱优纪!我爱和江!我爱赵云!我爱周瑜!
希望能出更多有趣的家装,更多更多手办角色,还有就是最重要的手办皮肤!!!
加油加油!
零零七 2020-07-18 00:44:34
老实说,这应该是我第一次玩这种类型的游戏。当时看见手办这个题材就觉得挺新颖的,然后点进去看觉得不错就预约了。也荣幸能参加一测,总体来说不错,并没有让我觉得体验差,不过很多细节还需要去打磨,希望游戏越做越好!然后,二测要来了简直就是激动人心!
なぎさ 2020-07-18 00:44:33
一测玩家,看到手办就关注了。首先不是很肝这点我就很满意,而且手办建模好看啊,后宅系统就是相当于手办架了(这下子现实和手机里都是一排排的手办呐,看着就舒服啊),后宅的布置主要就是架子,背景喷涂及一些小摆件。架子和背景喷涂色调有些单一,希望之后会增加更多的色调。后续希望可以有更多的手办出现啊,加油!
零零七 2020-07-18 00:44:31
刚开始看到这个游戏的时候就眼前一亮,很新鲜的题材,测试的时候玩了一下,还是蛮不错的,加入了挂机放置机制,护肝玩到爽,hhh,加油吧,希望能做的更好
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