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高能手办团
4.4
编辑推荐

高能手办团

类型:卡牌

开发商:反射狐工作室

发行商:盛和游戏

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玩家评价

月卡是帝王哒 2020-08-22 09:03:08
很期待,希望手办团能做好,很看好这个游戏。
5星观望,开服后会根据游戏体验来决定之后的评价。
顺便问个问题,就是b站是官服吗?或者TapTap上下载的是官服吗?
下面提一下忠告:
1.抽卡的成本最好设置合理,如果一个虚拟的手办比现实中的实体手办还贵,那就很离谱了,云手办是很不错,但是成本不能太离谱
2.策划哥哥姐姐要多听取玩家的合理建议,得民心者得天下,我看评论区的官方人员很活跃,点赞,请继续保持
3.后期的话,实体手办最好安排一下,这是增加收益的好机会(主观评论)
4.联动是评论区都提到的,建议加快联动的日程,玩家的耐心有限,小心玩家等不及了,跑去玩别的游戏,抛弃优纪(不是)
5.资金用于宣传很好,b站几乎随便刷一下都有手办团的广告,但是也要用于二创,可以请一些b站up主制作二创动画之类的,增加玩家的归属感,感觉明日方舟的二创就做的很好
6.最好保证平民玩家和氪佬的差距不要太大,否则引起小氪金量玩家的不满,薄利多销的道理大家都懂,你也许可以让一百个人充30元,但不一定能让一个人充3000元(氪佬除外嘿嘿)
还要让月卡的奖励足够丰富,因为大多数玩家都是月卡党(大概)月卡的收益足了,诱人了,那大家都会愿意氪月卡的
随便写的评论,没玩过内测,评论偏主观,看看就好。
欧泡果奶 2020-08-22 09:03:06
目前来说不错(没玩测试,玩的亚服),有个小问题,感觉手办清晰度不是十分高,可能是我设置的问题。问就是大爱优纪。ヽ(*´з`*)ノ因为我是用外服游客模式体验的,所以不能氪金,再加上现在官群里竞争意识不强(整天全是要安装包和水群的,哪有竞争意识),想玩的可以有人陪你讨论游戏个个角色强度之类的,想水群也有人和你水群(前提是一群,2和6群没多少人说话)。目前来看,官群的聊天氛围还是不错的。听团长(客服and群主)说过段时间又会开国内测试,有兴趣可以进群问问团长(ps不要问团长安装包的事,你可以问群员可以问管理)。
FradzkhanAraja 2020-08-22 09:03:06
题材很不错,但最大的问题还是运营方式,太多优秀的游戏都被一锤子买卖砸的支离破碎,我不知道游戏公司有没有去真正感受玩家想要的到底是什么,一个手游想要长存下去是需要一个吸引点的,例如王者和吃鸡,游戏卖点劲爆,乐趣足,快餐模式,怎么作死都不会凉,但别的游戏不行,因为受众面小,玩的人本就不多,是经不起折腾的。
欧大家的宝啊 2020-08-20 18:03:31
题材很新颖,模型做的也挺好的,立绘也挺好看的。
优点说完了,我们来康康缺点。
林克党前期可以告别策略了,就是一个挂机升级推图卡图挂机无限循环的游戏。资源也就勉勉强强养一队。在主力都120之后升星可以让你等老久了,这时候你才能准备刷一下二队的手札。可以说你前期的游戏体验主要是在挂机,肝一点的可以sl极限推图。
有一说一这次活动挺一般的,没有啥参与感,与其叫活动不如说给零氪发点福利,给氪佬新的超值氪金礼包。希望国服上线之后活动有所改观。
角色平衡一般般,我71豌豆姐姐打一个普通图的80坦一个大打2k,我看着它50k的血不由陷入沉思。
这游戏的抽卡是一个看上去很美好的玩意,基础4.22%,每次抽不到金给你加3.5%的概率。但是你跟我说这个概率是真的我肯定是不信的,十连出货率理论上是90.04%,但是自从我等级上了30之后,都要两次十连才能出货,别问,问就是真实概率我非洲皇帝。而且接近200抽了从没见过双黄蛋,最非的一次24抽才出货,好家伙这是快保底了吧。
你问我为什么写零氪的体验?外服氪金太麻烦了,早开国服让我体会一下微氪的感觉好不
路过的伪宅 2020-08-20 12:06:05
先给个5星鼓励,到时候再看看吧
我觉得吧,手办这东西主要还是厨力加成...但是考虑到版权问题,这游戏显然没法用其他ip的角色,原创手办也就这样?估计这游戏也就一个换设定的氪金抽卡养成升阶游戏...yysy这类游戏在肝氪咸之间做平衡还是挺难的,而且同行太多,大家下意识就会和同行比肝比氪比福利比画面比品质...想出彩很难
诗和远方 2020-08-20 12:06:05
在预约里躺了好久了。
有几个问题能不能回答我一下:
你们会不会骗我去当舔狗?
你们的手办会不会只把我当工具人,甚至还想弄死我?
你们的客服是不是那种阴阳语专业十级的强者?
你们的运营是不是冷艳高贵的且有丰富文化素养擅长整活的高端人士?
寂静如雪 2020-08-19 15:04:14
题材很不错,但最大的问题还是运营方式,太多优秀的游戏都被一锤子买卖砸的支离破碎,我不知道游戏公司有没有去真正感受玩家想要的到底是什么,一个手游想要长存下去是需要一个吸引点的,例如王者和吃鸡,游戏卖点劲爆,乐趣足,快餐模式,怎么作死都不会凉,但别的游戏不行,因为受众面小,玩的人本就不多,是经不起折腾的。
ssttking 2020-08-19 12:03:37
我在想,以后可不可以出不同类型的手办,手办这个题材很好,可以很合理的将各种不同的类型融入到游戏里面,像是机甲,克苏鲁,魂系风格,动物什么的,相信还会有其他玩家会喜欢的,而且总是看美少女,有些人也会腻吧。
然后既然是手办,其背后肯定会有属于它们的作品,希望到时候可以丰满一下这方面的背景作品,顺带你出个作品增幅我都无所谓。
总之先期待一下,你游挺新颖的,不必淤泥于之前的游戏风格,可以大胆的创新。
还有就是,只要在做决策之前,请认真想一下有没有给玩家喂屎,前车之鉴实在太多了,能不能做好真的只看厂商的态度。
当时也好听 2020-08-19 09:02:47
不用着急,慢慢完善文笔和讨论玩法,不能出现现有游戏的错误了,玩法怎么说最好要新颖,否则会抓不住人群,运营要合理运营国产游戏都是这个毛病,网易 腾讯大公司不怕这个使劲嚯嚯,但是咱们不是啊!上一个舔神者还在那呢,不单单是文笔还有运营和游戏玩法的垃圾单调没有心意故意恶心,就是把游戏当成自己的纯营收工具,真正的游戏人应该吧游戏当成自己的孩子好好呵护她成长而不是单纯的赚钱工具,赚钱确实是主要的,但是不在玩家心里下功法,玩家会只有一段时间热度,之后玩家会连月卡都懒的氪,因为在游戏上没有快乐没有满足感,投入那么多最后只能得到那些自己不想要的东西,fgo就是个例,现在的玩家大部分不想买账了 ,还有明日方舟也因为活动的多次试探让玩家很是感冒尤其复刻,战双开服的教训一定要记住不能走老路,要不是游戏过硬,已经是上一个舔神者了,目前新游戏都是大部分翻盘,希望贵公司一定要想好运营手段在玩家游戏舒适度下功夫,体力是否有限制,上一个教训是重装战姬,一个没有体力机制游戏,说很修闲然后巨肝,当年一样跟你一样的推广,就是因为不了解玩家群体感受现在半死不活,加上联动问题!联动池子只能用氪金专用的话卷抽,贵公司要是这样行不通的不单单影响学生党对轻氪党也得罪,还有游戏保底机制fgo举例,因为没有保底玩家诟病5年了,还是没有要不是ip够硬你看玩家理他不他早5年前下海了,回归体力机制,要么设体力但是体力获得恢复要合理,举例明日方舟,战双帕弥什,一开始都是体力问题,现在明日方舟在周人物加入两盒体力解决一部分玩家问题战双在邮箱和每日任务上解决体力问了都可以借鉴商讨,要么不设置体力,玩家去肝胆但要适中让玩家感觉肝的东西值得肝而不是肝了也没用没啥大的帮助,假如贵公司看到了,希望考虑考虑,最近的瓜我是吃撑了,不想吃了我只想吃桃子,拜托了!祝你开服顺利吧,但是还是希望最好在内测一次让没有玩过的玩家体验一下找找毛病,做好的游戏就像做美食一样马虎不得!四星观望!可行马上改!
pick 2020-08-19 06:02:50
确实感觉很新鲜这个题材的游戏 毕竟爱看动漫的人太多了 喜欢的角色也太多了如果可以在同一个游戏里面收集看他们大显神威确实是个很不错的游戏但是就是这个玩法如果可以学习一下克鲁赛德战记那种类型的或许会更好一些
风舞月 2020-08-19 06:02:48
手办……这个主题我是真没见过,但这有几个问题,一是有个战斗,一群玩具和谁为敌呢?我家的垃圾?(不过那个貌似反派拿单手剑的是真的帅)其次宣传有个片段是手办看见人僵住了那问题来了,我在玩的时候戳他会动一下,这不有点矛盾吗?到底设定上我知不知道我的手办会动?他们会不会在我面前动?另外戳玩后动作结束摆回原来的姿势感觉有点违和,像突然僵住了一样……建议做的自然点,直接站在那里(崩三战双那种)别凹姿势(可能我get不到站成手办的点吧)……不过建模真的不错,先5星期待吧。
话说这个恰起饭来是真的容易啊,现实中搞实体手办,联动根本不用考虑世界观,搞成手办完事,真的6。
SilentHill 2020-08-19 06:02:48
一直在关注这个游戏的情况,但对官方有个非常诚挚的建议,希望正式服开服的时候,可以给玩家除手机号注册账号之外其他的选择,比如邮箱注册或绑定tap账号。我是海外党,没法使用国内手机号,这让我不得不放弃了好多优质游戏,希望制作组能给我们这些海外玩家多个注册的方式,秋梨膏
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