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机擂(测试版)
4.6
编辑推荐

机擂(测试版)

类型:益智

开发商:氪老师

发行商:氪老师工作室

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玩家评价

文豪白夜行 2020-07-23 18:56:18
赌一包辣条,这个名字源于《机器人大擂台》!
测试有体验一下,总体感觉ui和美术都过于生硬,感觉很多可能是现成的模型。不过毕竟是一个人独自开发的。目前的版本要相对简单,编程造车没有一个很好的引导,总体玩起来也没有一个循序渐进的成就感。首次进入很容易有种不知所措...而且对于我这样的编程门外汉来说..让机器人打起来还是挺难的...
虽然有挺多不尽人意,但还是很支持这类游戏。因为从小就挺喜欢机器人大擂台,感觉各种机器人真的很炫酷,之前也一度沉迷喵星大作战。真心希望开发者能找到一个好的美术,好好优化打磨,做出一款科技感和硬核性十足的机擂。
幸运104n 2020-07-23 18:56:18
游戏总体来说还不错,主要有两点感觉不太好
AI配置界面,右下角那个保存和读取按钮我没搞懂,这个切换AI配置页感觉搞复杂了,直接点不同的配置页面后连切换带应用一步搞定,就像王者荣耀的铭文页一样选择完配置页直接就换好了,结果我弄了半天实在搞不懂怎么同时保存多套不同AI配置来方便切换,每次都要手动调
AI部件不能重复使用……这个设定我有点懵……好吧看了游戏商店,这个游戏是有一定的肝度或氪度的……这个设定有点接受不了,我个人认为想编程这样有点硬核的游戏,重点应该在编程本身上,而不是刷金币买各种装备组件上,当然考虑到游戏盈利问题……这种类型的游戏我宁愿一次性买断……
敏子君 2020-07-23 18:56:13
感觉不错,但是那个删除键我就无法理解了,为什么是永久删除?我以为是卸下配置的部件或是直接删除配置页的已保存相。现在我卡在新手教程,没有任何指令可以用。站着不动,等着被导弹骑脸……
请官方尽早给个解决办法,谢谢。
typefn 2020-07-23 18:56:13
是这样,刚刚参加完vex机器人比赛的我刚刚好看到了这个,感觉眼睛一亮,就下载了。
画风一般,不大讨喜;服务器不大稳定,容易卡死;匹配有问题,钻石金币比例有问题.....太多太多了,我知道这是因为游戏起步的缘故,这也是我为什么要扣一星的原因。
但是这个战斗机制确实让我眼前一亮,关于编程的游戏确实有比如隔壁的异常,关于拼装的游戏也玩得很多。但是这种结合在一起纯依靠执行代码的游戏还是第一次见,也确实有点小好玩(笑)
凭借我多年的游戏建议,如果这个游戏能完善,一定一定一定能火。
然后就是修改建议:
除了改善画风,完善商店机制之外,我觉得最应该改善的:一个是这么一个编程游戏居然,居然没有循环??天哪可一定要把循环做出来啊,否则我搞个程序非得难受死。还有一个是,不如我们把机器人放开了,就和隔壁的像素车那样,否则一个传感器仨武器,总觉得有点呆。
希望这个游戏能让我体验到battlebots的快感!(:
祝游戏越来越好
多纳使 2020-07-23 18:56:09
玩法有点像20年前的思考机器,不过准入门槛低了很多,很容易上手,可玩性也不错。
但是有几点感觉略坑:
1,基础AI逻辑也要购买,像是计时器或者开关AI这些稍高级的也就算了,距离判断、启动移动这些也要买,刷新率还很低,这就非常坑。
去挑战关卡,对方本来就装备比我好,我这AI想写复杂点,语句还不够用,太打击人了。
2,转向只能180°,没研究出来怎么往另一个方向转。
3,请给玩家按级(胜率和资源点)匹配吧,另外希望能给玩家屏蔽不喜欢的挑战模式的选项。
4,没研究出来AI储存的方式……
总之对于半成品来说想当不错了!!
触手韦韦 2020-07-23 18:56:07
玩了一晚上,开个评论去睡觉。刚开始有点迷,因为开放的材料太少,很多想得到的命令却执行不了,很难受。游戏感觉很有挑战,但是对新手不友好,挑战关过不去,一个三星电锯追着满世界杀我!图纸和商城24小时才更新一次!测试服钻石不够也没有充值入口,难受。
Ai为什么不能自定义?换个人打就得重置~
其他感觉还好,蛮有意思的。
手机用户31403995 2020-07-23 18:56:04
创意很好,武器架构不错
【虽然平衡性不咋地(눈_눈)】
但是逻辑编程嘛。。emm
的确,编程这个玩法非常的吸引人,但是这个玩法需要的是更具体参数和信息。(比如scrach)
这里的编程就显得不怎么自由,而且单一的程序架构(即使你有三种门又有什么用),以及两个程序之间不能添加关联让人很恼火。
程序语句是不能重复使用的,当然我不能立解这个设置有什么用→_→
没有坐标,变量和数据计算的编程,如果单纯是想用编程碾压别的玩家的就别想了。
嗯,就这样
皮蛋受肉洲 2020-07-23 18:55:58
总评:很看好的一款创意类游戏,甚至有可能在未来嫌弃盗版创业风波,就像各种方块类游戏模仿mc一样,涌现出大量此类编程机器人开放性游戏。作者一定要保护好版权和创意,不然一旦这游戏半火,大厂火速开发并抢占市场。
画面,堪称不简陋不繁重,个人认为刚刚好。
音乐,很轻快,可以慢慢寻找更合适的音效。
然后来谈谈重头戏,这款游戏目前的不足。
1.商店物品太多。
一下子让新手无从下手,不知如何选择。建议改为皇室战争一样的宝箱制度。或者升级解锁配件,这样每升一级都有新内容。合成图纸,高级物品也等升级后查看。商店只开放6个坑位左右。
2.可玩性差。
除了开头的教程,后面的游戏毫无目的性。建议增加副本,一关一关的去打,变成副本模式和PVP模式并存的游戏。(个人更喜欢副本为主,PVP为辅)
3.编程语言一下子玲琅满目,不知道买哪个用哪个,同样可以和装备一样,而且这个可以考虑添加选卡宝箱,来选择适合目前武器配置的指令。
4.对于无编程思维的人,建议添加随机的一些样板,或是购买的一些万金油强力Ai指令组。或是战败后,给出分析的原因和修改意见。说白了就是减少编程难度。
5.加强个性化的东西,比如涂鸦配色之类的。
6.武器和装备的多样性,可以参考其他游戏。如:机器人擂台,猫猫大作战,战斗机甲等机器人主题配件。创意不够借鉴来凑。
7.趣味性,避免单调。添加各种地图地形,让每种配置都在高端局有用武之地。每周阶段boss。根据筛选随机生成一些对手。按顺序增加机器人小游戏(不要一下在子同时出现,可以每周/月一种模式),比如竞速,寻宝,追逐,捉迷藏等,不仅仅是战斗擂台。
8.找到稳定的服务器,优化操作体验。
ps:个人非常愿意参与测试和策划(目前高三,还有俩月高考,游戏时间不多,qq常驻)q:2667694006
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