个人认为游戏是做的很不错的,除开虚拟按键带来的各种操作不适感(但是游戏很贴心的提供了手柄兼容),进入广告陷阱后游戏不会暂停和过长的受伤硬直带来的不良游戏体验。这里说下很多人都诟病的广告问题,原本单机游戏如果不靠广告的话是没有什么收益的,实在嫌广告烦人的,可以在游戏里面购买去广告或者直接购买无广告版本Dungeon X Dungeon。
传统2D横版卷轴的动作冒险游戏,iOS免费下载,有中文!跟之前的「Dungeon X Dungeon」相比,最大的特点就是免费了吧,这次开发者巧妙地把广告做成了游戏中的「陷阱」,如果玩家的的操作不佳掉入特制陷阱就会被迫看广告,对操作好的玩家来说就不会存在这种情况,很良心!游戏内容依旧丰富耐玩,跟随剧情触发关卡和完成收集任务,整体难度不算太大,对手残会有点虐,打打史莱姆、木乃伊等经典地牢怪,是款不错的地牢RPG。
于是作为小迷弟的我马上下载想要回味一番以前手动存档刷机的快感 但是...
这迷人的剧情加上鬼畜般的打怪体验真的没有让我看到新鲜的东西 传送系统可有可无
可谓是对于我这种期望过高的老玩家来说 真的是平平无奇吧!
戒指无敌啊,打最boss只要灵活走位,等戒指满了摁一下就完了啊,无脑啊,我的期末考试啊
通关了,最终BOSS不难打啊,只要不是红月,什么伤害打你都只扣1点血(衣服我升满级了)。红月注意躲着点就行了。不过打这个BOSS确实需要耐心,因为那家伙老是飞来飞去的,经常打不中。。。(注意:戒指是有几率miss的。)
其实我是想给3星半的,可惜没有,就给4星吧。操作手感扣0.5分,打击感和硬直扣0.5分,生物多样性扣0.5分。
看剧情应该还有续集吧。出了续集可能会下来玩,不过应该不会再花钱去广告了。
游戏是免费,不过广告加在死亡后或者关卡里的陷阱和游戏中的一种宝箱(只是金钱)这个机制本身没有问题,问题是踩中陷阱后强制看广告的时候游戏是没有暂停的,所以很可能直接over了。
虽然知道厂家应该不会看见,不过能够稍微改一下这游戏可以给五星好评的…
说说这个升级石的产出,大部分来自于宝箱,打怪掉落感人,又有999上限,以至于拿到最后一件装备的时候已经把石头全用来升级没用的武器了,只能低防御状态下与boss硬杠(除非留着宝箱不开,回头再跑一遍地图……前提是玩家完全不畏惧再次掉落广告陷阱的情况下。其实这种杀怪刷升级材料还是挺有趣的,只要一个存档点旁边放两只高产出的怪,难打就难打吧,比跑一遍地图找自己没开过的宝箱好玩多了……)
最后boss打的我想哭,最终大宝剑那个硬直是真的难受,没戳中就算了,原地硬直就足以boss下一发攻击直接糊脸,当场去世……
天知道我读档重来后看了多少遍最终剧情(这个桥段真的很伊苏菲尔盖纳诶……)