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你的位置 : 首页 卡牌 勇者传说2暗黑崛起
类型:卡牌
开发商:成都沙漏科技有限公司
发行商:成都铜雀台科技有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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说一下喜欢的地方:
1.人设超棒的,以前玩忍者萌剑传就是因为这个,现在看到二话不说就入坑了(虽然抽卡迷之概率
2.界面整洁,没有其他手游那样复杂的系统
3.剧情棒棒的,风十郎改变了谐星路线,严肃的叙事风格比起忍者萌剑传不显得乏味
4.没有体力系统的限制,由内而外地散发出没有拘束感的魅力
接下来是蛋疼的地方:
虽然等级提升很快,但战力提升比较慢,关卡的战力要求跨度较大,装备对金币的需求量较大,导致游戏玩一会就只能等着挂机,肝是不可能肝的,这游戏这辈子都不可能肝
嘛,希望游戏越做越好咯,早上正式开服
1.装备系统:和YYs一样的设计,建议有单独的一个界面进行装备的分类搭配,强化熔炼,现有的装备在进行更换时有点费眼神和伤手指。
2.任务系统:征战中主线任务点击后是直接指引过去,但没有任务已完成量,比如说进行10连抽,有的玩家并不是直接10连完成,而是单抽(氪金玩家可无视),建议在主页界面任务模块中加入进去。
3.升星及天赋系统:个人建议进行升级这两个系统的材料进行调换,碎片关系到升星,材料关系到天赋,开发者可自行斟酌考虑,不过问题不大。
以上为今天玩后的一些个人意见,轻喷。谢谢。
我不清楚你们内部什么矛盾套路,但是外面都玩烂了的游戏在tap上换了个名字还各种测,不知道是几个意思?最好解释下。
单纯论我玩的那款改名游戏的运营——活脱脱一个页游运营!!捞一笔就走的节奏。
7天签到,充值活动,充值榜,各种排行……这么好的一款游戏就拿来干这个??
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以下是18年2月评价
"没有什么忍皇一刀解决不了的,如果有,那就两刀。"
个人对游戏数值碾压的即视感并不抵触,相反这类游戏成就感爆棚。前提是,运营要良心。
就内测来讲,充值渠道都没开放…很有心。
虽然不能免俗,开服7天活动,vip积分国游要素都有。但是福利非常多,毕业强力卡牌剑圣签到第二天送,忍皇一周内也能拿到。零氪党游戏体验很不错。
某些强力角色一刀切菜清场满怒继续切,打击感非常爽。特效好评。
剧情,世界观架构,以及开放地图式的关卡设计都能加分。
(后面的剧情跟不上了喂,手误点过去把师傅送死后剧情太少了…)
这个游戏能看到很多其他游戏的影子,无伤大雅。但装备属性太少,某些角色设计过于强力,虽利于白嫖,但影响阵容丰富程度。
游戏目前值8分,期待公测。运营好会给满。
然后几个月前玩的影之召唤师,我喜欢的人物全变成了紫色,玩了几天就卸了,比如银狐,不仅是限定长得还萌放队里当吉祥物,醉娘,输出高的一批,妖月更是肉的一批,然后,以上都成了紫色(இωஇ )
最让我没想到是幽冥枪皇竟然逆袭了,直接从最垃圾的翻身成了最牛逼的,虽然确实挺好看的
最后,抄袭?这些人物立绘一直就没变过,几年前就有了,你跟我说抄袭?
现在看到这个,3星观望一下
鸽了鸽了
去渠道服玩了一下,这踏马不就是影之召唤师换了个名吗,你以为换了个名我就不认识你了?看宣传图我还以为是新的游戏呢,没想到是换皮,那我宁可重新玩我的忍者萌剑传,因为这个游戏真的不行
还是那句话,喜欢的角色被削成狗,三星差评,告辞
肝了一天,回来写长评啦!(才发现TapTap每个游戏自己只能有一条评论,无奈只好吧之前的评论给删了)希望大大们能用心的看完,先在此蟹蟹啦
————————分割线————————
首先,先说些题外话,我是萌剑的老玩家了,看到这个游戏有续作,真的是百感交集,赶紧预约评论,没想到大大们竟然那么热情的回复我,第二天一醒来发现测试了╭(°A°`)╮这么快?然后就不知不觉的肝了一天了,现在请允许我来说下我的看法
缺点:1.大荒剑士有时候开大时虽造成伤害但没攻击动作,幻化神有时候会显示无法播放视频
2.在pvp时,敌我包括幻化神各种开大感觉有点乱…
3.装备…(刚也看了些评论)真的有些乱
4.家族要忍阶3才可创立,但是平民只靠每日任务可能到第三天才能创立(感觉设计的有些不合理),而且10钻1积分…要想通过氪来提升忍阶是很困难的,不过反过来说这样土豪也少了一个优势,个人蛮喜欢的
5.互动太少,有些玩单机的感觉,最基本的好友系统没有,( •̀∀•́ )个人觉得这方面非非非非非非非非非常重要,交际方面很少的话,可能流失很多玩家
6.感觉金币好缺哇…异常的缺(ಥ_ಥ)
下面来说下优点:
1.继承了萌剑的优良传统,动画、配音等等还是那么熟悉,只有萌剑和这个是我没有跳剧情的游戏
2.融合了很多模式,画符、挂机、占地、套装效果等等,最让我惊讶的是把常规的副本改成了占地挂机收益的模式,真的觉得很新颖orz orz
3.没有体力限制,没有常规的vip系统,改成了忍阶,把平民和土豪之间的差距缩小了一些,也出乎我的意料
4.大大们真的很有诚意,反馈、福利都很到位,而且没有开放充值系统,不像其他游戏什么2倍3倍的返还,还有测试专属的福利让我很感动
以上所说的优点只是简单的说了下,并没有表达出我所有的心情,总之我很满意,完全不比前作差
下面说些感受和建议
1.第一次进入战斗发现是回合制,说实话,很失望,萌剑的战斗方面我太喜欢了,而且本身对回合制有些抵触,但是一段时间玩下来,发现其实还是有些相似的,感到有些欣慰。
2.看了一些评论才知道幻化神的特效原来是可以关闭的,我也很在意这个,后面新手教程里应该加入提示。
3.商城里的刷新,比武和家族的可以用比武币和家族币刷新,都用钻的话…T^T
4.感觉还不够完善,有些地方要再多些东西,还有就是优化,偶尔会卡顿不流畅
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呼~第一次写长评,好累哇T^T
感谢大大们能耐心看到这里,我希望我的努力没有白费,希望问题能够真的被记录得到解决,希望大大们能一直保持真诚的心把这个游戏做好,希望这个游戏能够长久,因为我真的觉得这是个好游戏,这是个好的公司,最后提前祝各位新年快乐哈~\(≧▽≦)/~
(PS:要是能得到 非常(长)认真 的回复,我会非常开心哒,因为打这么多字真的好累哇(ಥ_ಥ),再次笔芯~)弱弱的说句:要是有什么说的不好的地方,评论区里的dalao们多担待哈╮(╯▽╰)╭
忍萌是个好游戏,实话,玩这个游戏真的就是冲情怀才玩的,满怀希望的进入这个xxx(改名太多记不住)游戏,看着熟悉的角色还是有点小激动的,果断先来一发六元首充,前期副本随便过,肝了一上午来到了29级,爬塔十层过不去(鬼针秒天秒地秒空气:),理解理解,有点难度正常,但是推荐副本就剩一个过不去,你逗我??还有风神副本,呵呵,又是一个秒天秒地秒空气的,,,几个玩法全部玩不下去!逼氪做到如此厚颜无耻我真是第一次见到哈!作为一个“新”游戏让普通玩家肝了几个小时就有如此的挫败感,我只想说:凭啥玩你这游戏!你们继续赚你们的钱,鄙人真的玩不动了,哈哈哈,