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仙剑奇侠传移动版
2.1
编辑推荐

仙剑奇侠传移动版

类型:角色扮演

开发商:昆仑游戏

发行商:昆仑游戏

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玩家评价

我是真的帅 2020-07-18 00:41:46
我猜预约不超过10万,毕竟情怀消费10年了,从各种期待到没有任何期待,这么好的国产IP被玩烂真可悲。
我也是籼米,高中时候趁父母睡着了爬起来玩仙4,打到BOSS闪退了没存档,还得重新走一遍。说提点实质性的建议,你摸着良心说说,过了那么多年了,周围游戏环境变成怎么样了,当年最为诟病的就是回合制,随着一代代的更替,画质上去了,迷宫越来越复杂,万年回合制,一个技能特效30秒,难道全靠剧情撑下去么,游戏体验呢,连手游早就可以即时战斗了,还有你底下两个视频放出来是啥意思?一个场景,然后是月如的换装功能,这哪里能吸引到玩家,你实战画面和核心玩法都不说,而且凡是带仙剑的ip必圈钱,最早是TX的仙剑手游,我为了情怀充了一千,公测返了一千,然后每周活动都是氪金,除了名字是仙剑,其他全不是,形象毁了,很难复原。
英俊的小绵羊 2020-07-18 00:41:44
老早的时候刷某音看到广告
听到背景音乐时就毫不犹豫点了预约
当然内心也会怀疑新产品的质量
感觉像我这样的老仙剑粉就是贱
一次次失望后看到新产品却总还会屁颠屁颠迎上前去
早上起床第一件事情就是登陆游戏
选的酒剑仙,新手指导给我的感觉就是糙
再次排队进入余杭镇,一股十年前浓浓的页游感铺面而来
特别是看到小虎和逍遥背后那把+20金光闪闪的宝器,感觉自己要裂开了
人物动作和打击等就不提了
除了音乐和立绘,再有就是地图宝箱中的小收集彩蛋有点味道
其他都一言难尽
果然还是失望离去
柒贰 2020-07-18 00:41:39
俩星是我给仙剑这两字的分。
建模实在是做的不够好。
唯一就是人物的立绘以及宣传cg感觉还行。
而且每天要做的日常任务太多,需要肝的时间也太多了。
一开始我还以为可以跨服组队,后来才发现只能跨服聊天。
我一直都很喜欢仙剑,但我不希望别人把仙剑的名声搞坏了。
期待能有和电脑端这么好的画质,或者是剧情的出现。并不是像这一些类似于页游的氪金手游。
道德标杆 2020-07-18 00:42:10
又一个换皮页游?给点游戏画面啊,给透露点玩法啊,你们不会想着把李逍遥贴在宣传页面上玩家就哗哗哗地去下载了吧?我去年被仙剑页游恶心到现在还没好呢,没点干货我连预约都不可能预约
黎姐 2020-07-18 00:42:06
选了灵儿,
跳过了教学战斗,
正式进入游戏,
打败了3个师姐妹,
给供桌上好了鱼和酒,
之后让我去见神秘人?
反手退游删游一气呵成,
只要我永远不去见面,
灵儿以后就绝不会死,
我可真是个小机灵鬼儿!!!
梦里是谁 2020-07-18 00:42:02
小李子,志气高,想学剑仙登云霄…
多少人心目中的经典,童年的陪伴!
第一人称和直接扮演主角的玩法也和我的思路一样,以前玩其他IP游戏的时候都是清一色的把原著主角弄成了NPC,玩家扮演的开挂式的主角各个都认识,各个都喜欢...很疲劳,这种剧情,都不会去看。
一星给情怀,二星给玩法,三星给开发者
希望剩下的两星不要是骗充,滚服,活动绑架刷刷刷一条龙。这样的话就没必要玩这个游戏了,毕竟类似的游戏太多太多,比你画质好的多得是,没必要选择你,是吧。
半年左右开一个服是可以接受的。 游戏里没有VIP等级,没有属性加成道具,你要卖卖时装是可以的。
对话开发者,如果你是良心厂商,你做的是良心游戏,广大的情怀玩家也会回馈你良心的,真的。 否则,你就只有一直滚服各种骗氪,赚赚那些人傻钱多的少数土豪和没有粘性的流动玩家吧! 而这种钱也不会赚的长远的。
等后续测试了,上线了,如果是好游戏,我会改评分的。
莔浪 2020-07-18 00:42:00
从11点一直玩到现在,你玩到1转,那么你才算开始游戏了,东拼西凑的游戏,什么都有了,内容是真丰富(举例说明一下:有拼图、找你妹、见缝插针、各种收集、每天20鬼、家园装饰、装备一条龙、战宠一条龙、法宝一条龙、羁绊、成就、战场、升级仙令 此处省略号),主流和休闲游戏一体,人物堆数据严重,后期大家都明白⊙ω⊙氪就完了。
总结:这是一款打发时间的游戏,大家可以玩一下。
辛)~~(生 2020-07-18 00:41:41
无意间看到这个游戏,看到仙剑二字就立刻下载了下来,因为仙剑在我心里有着无法替代的地位,我玩的第一个pc游戏就是仙剑,刚才看了看大家对这个游戏的评论,确实感觉有点苛刻了,其实这款游戏作为无脑放松游戏来玩还是挺不错的,我也一直在想为啥没有公司把仙剑做成ARPG游戏,这样就可以体验过招的感觉了,这个游戏估计计划就是这样想的,但是感觉计划往往赶不上变化,这个游戏啥都不缺,就缺一个好的游戏策划,感觉没有抓住游戏的重点,那就是一个“侠”字,仙剑奇侠传第一部其实还是比较靠近非现实主义的武侠剧情的,有点民国武侠小说蜀山传的意思,就是徐克导演曾经拍过一个电影,有古天乐,郑伊健等等明星演的,里面大多是神魔斗法,仙剑奇侠传就和这个有点像,但是还以武功为主,神法为辅,仙剑奇侠传一二都是走的这个路子,直到三开始就开始走仙侠的路线了,可以说仙剑奇侠传三是仙剑游戏系列的一个拐点,从仙武侠变成了纯仙侠,乃至天庭神魔都出来了,所以想要把仙剑游戏做好必须了解仙剑游戏的走向,不能大杂烩,大杂烩就是说只能卖情怀了,这个游戏看似是注重仙剑一二的剧情,出场也是大多选人是仙剑一二的人物,但是里面融合了很多乱七八糟的剧情,还有各种版本人物的穿插,这一点确实不太好,建议踏踏实实做一和二的剧情,再加点自己的原创就ok了,再一个就是选人的问题,为啥不能按武器分类来选择人物,或者是门派,选以前的主角,这个,,,,,剧情虽然做了好几个版本,但是又不是单机游戏,谁会回头为了剧情每个角色都玩一遍呢,所以选人上有问题,大bug,不符合逻辑,再说说人物出招和操作,看的出来游戏开发商是想把游戏做成一个ARPG的,但是,感觉没做好,从技能来说就是个大bug,出场人物就有好几个技能,这不符合原著,李逍遥出场是不会武功的,是后面遇到酒剑仙才学会了御剑术,但是李逍遥天纵奇才,从御剑术里自己学会了各种招式,所以这里技能方面是个大bug,建议做成天赋加点系统,每升一级就有一点潜能点,出个天赋树,玩家自己决定加点,加点的不同,同时也决定学习不同的技能,可以参考暗黑系列和泰坦之旅系列游戏,最后说说游戏里面的皮肤系统,这样我好尴尬,我用的是李逍遥,李逍遥还有皮肤?不得不说,你做个普通人,大家买李逍遥的皮肤不好吗,不香吗,唉,不说了,全是眼泪,仙剑奇侠传全是完了,童年回不来,也不会有人能续写了,再见了,三星全部给对仙剑的情怀。
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