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类型:休闲
发行商:Ohayoo
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2.不知道为什么要用钱解锁被砍物,有必要吗?一定要有货币吗?为了那免费升级的广告,至于吗?
3.同样的玩法,隔壁比你的好玩一点。(为什么我做剑移动的是材料,不是工具!)
4.建议你把防误触加上,我已经“瞬间移动”好几次了。
就算你们做的是个广告播放器,也请你不要以单机游戏的方式恰烂钱,我知道你们只看中下载量,不会理会我的评价,我也只是希望这种圈钱玩意早日消失而已。给你一星都多了
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要是可以自己定制工艺品就好了,然后卖钱(有点像那啥陶艺的那个游戏,有市场啥的)
1.弄一个灵敏度的设置 现在的灵敏度有点高了 做这种精细的动作低一点比较舒服
2.回退键 我做完一步做坏了 给一个回退的机会 当然了如果为了游戏真实 可以弄成重来键 就是我做错一步 就要从头再来也可以 现在这个 我做坏一步 要么就是整个做完再重来 要么就是直接退游戏
3.砍汉堡 可乐的设置 恕我没看懂是干啥的 我砍的好砍的坏 对于游戏结果完全没有影响 那我砍他干啥呢。。。
4. 对于广告 还是应该自行选择是否播放 你可以设置高额的奖励 来诱惑玩家自己点开 而不是说过了几关自己往外跳
缺点:
1.广告太多……看广告,将游戏强制退出后,不能过关。
2.画质粗糙。
可改进:
1.开始游戏的按钮特别像要看广告的按钮,让玩家不愿意点。
2.穿插的广告播放几秒就会有跳过选项,所以应该提示5s后可跳过,不然玩家看到30s广告就退出了。
可参考:
显示「看广告翻倍」按钮,「放弃」按钮晚1s出来。增加广告点击率。
操作流畅度之类的还可以,广告也不是那种多到劝退的,毕竟靠这个吃饭,可以理解
然后没太弄懂切的那个东西有什么用,还有升级是干什么的也没太弄懂
刀剑的模型还是可以的,现实中都有,没有瞎编乱造
强迫症表示可以