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你的位置 : 首页 角色扮演 泡泡联盟
类型:角色扮演
开发商:珠海网易达电子科技发展有限公司
发行商:英雄互娱
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①人物建模蒙皮沿用弹弹岛2的,或者其他的,别用现在这个像洋娃娃一样的,看起来和玩起来都是既生硬又恶心,并且不够生动,完全没有弹弹岛2的看起来舒心,既然是弹弹岛2的延续作品,那理应比上一代有更好的表现才对,现在还是测试阶段,希望在公测的时候能有质的改变。总之现在这个人物形象起到了实力劝退的效果,当然,如果真的在人物建模方面重塑的话那么游戏UI界面也是要做出适应性的变化的。
②3代弹弹岛摒弃了2代的回合制作战方式,进而采用了即时作战方式。在进入游戏测试了一番之后,鄙人连脑子都不过,当时就给这种新的战斗方式作出了二话不说的评价
以前从未接触过这种模式的手游。很欢乐,很休闲。
看评论,很多人都吐槽建模丑陋和画风丑萌,其实我真觉得还好。
其实感觉玩法还是更重要吧,好的玩法就像"一白遮千丑"中的"白"。目前来看,抛物线的玩法有点意思,但是操作真心不太容易,抛物线很不灵活,我觉得不是手残的原因。另外这个"移动",竟然无法边射击边移动,而且还是龟速爬行,真的很难受。我不太喜欢因为操作系统导致自己迟钝,从而被炮弹过多的射到,这一点不太爽。
总体来说,操作系统很硬伤。美术方面的话,还是有很大改进空间,但不是主要的。玩法还是挺新颖的,很休闲,很适合消遣。
四星观望一下,上线以后,希望有让我回来改评价的冲动
1、秉承前作特点,以休闲放松为主,不管是PVE还是PVP都比较轻松,哈哈哈是的估计人比较少,所以PVP大多数遇到的也是人机;
2、目前音乐还不是完善,听起来很熟悉不知道是不是岛2的,而人物音效只有哈哈哈这类的,希望后续能够增加丰富语音;
3、核心玩法,抛物线+即时战斗,但是目前移动操作不怎么方面,人物爬得还慢,作为即时制的游戏,节奏怎么能被拖慢呢?!
4、画风…我觉得开发组应该知道了,我看画风方面被不少玩家吐槽的
【剧情故事】
老掉牙的拯救世界维护和平,目前剧情比较简单,希望这里开花组后面能够补全!
【画面风格】
今天在Q群看到很多玩家反馈,画风比较幼稚,人物比较小,这点我也要说,画风你们必须要改啊!!!画风丑萌,你们争取去掉丑吧!
【核心玩法】
前作传统抛物线玩法
加上目前这类游戏尚未出现的即时制战斗机制
不过这类玩法结合的方式还需要磨合
希望开花组能够再优化优化战斗机制!
毕竟操作体验还是有提升空间的!
【重点内容】
作为岛2玩家来说,岛2玩法各种确实不错,但是但是!就是太氪金了,希望岛3能够好好斟酌这点,这相信也是各位玩家的心声!
没有对比就没有伤害吧,相比于腾讯的弹弹堂,我觉得弹弹堂画面更加看着舒服。
再说说战斗模式,我从网上看到其他测试小伙伴录下来的视屏,我觉得战斗模式太混乱了,如果按照现在的战斗模式,和cf,cs又有什么区别呢?
烧不烧钱我不关心,游戏做的好,玩家觉得值得才是硬道理,做的差,还坑钱那就是你们的错。
我从没玩过弹弹岛,玩的是百战斗斗堂,但也是一个性质的游戏,我非常喜欢这类型的游戏,所以给些忠实的建议。
感觉画面真的丑,没一点唯美的3D感觉,
战斗模式太混乱,就像cs cf全民枪战嚒