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萌将三国
2.8
编辑推荐

萌将三国

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玩家评价

鄞龙在野 2020-07-23 18:37:07
游戏是个好游戏(画风,人物技能与人物传记挺符合的),缺点就是没人玩,活动太坑了,不充钱就是垃圾,之前以玩单机的想法玩,玩了两个月挺不住了,还是卸载了,顺带说一句,觉醒马腾很强,证明我玩过,不是瞎评论。
手机用户83226998 2020-07-23 18:37:32
以前玩了有3个月,然后退游了,现在又发现这个游戏,于是我就下回来了,登游戏时,结果密码错误,然后去找回密码,显示没有注册过,原来这游戏也有删号的操作,厉害厉害
隐瞋 2020-07-23 18:37:38
求求你们了,不要在侮辱卡牌游戏了!不要在侮辱三国体裁了,我真的想吐了。打开游戏三分钟就没有玩下去的欲望了,真的现在看见三国加卡牌我直接绕道……好的游戏是让玩家愿意充钱,懂?
夜树 2020-07-23 18:37:35
玩了几天垃圾游戏一个冲了v5和那些冲一元的没区别,想玩得稍微好点点的起码要冲到v10才能送特别英雄吕布 ,这些特别的英雄就是无脑的强相差m多的战力照样吊打你,大家看抽英雄哪里好像什么英雄都可以抽到别傻了里面是暗改的特定英雄根本抽不到,总结一点就是非常坑的游戏要么你就冲到v10,反正都是被虐的里面托也很多,国产卡牌游戏就是这个尿性
蹭蹭 2020-07-23 18:37:32
说下这游戏的好坏。
好:1卡牌多。2卡牌技能各有特色。3刚开始玩挺有趣的,卡牌画风还不错,小充还可以。4两天开一个新服(节奏比其他套钱的公司好点,其他是一天一服或一天两服)。5每次开新服游戏的机器人都是v8,v12的(不会说话),得不得前几都无所谓的。(因为我们比不了)
至少还有机器人陪我们。
坏:1:卡牌星数无上限(时间要非常久!不充十几万,十年都玩不到头)。2装备等级和品次无上限(玩了那么久金装没凑齐!***出红装,然后再出黑金装!说实话更新太快,我充10万块钱都不够!)。3这种战力的游戏差几千战力都打不过人(设置的太假了,真的)。4游戏活动是7天为一个周期,下一个7天又是重复的活动!(反反复复)。5这种游戏都是套钱的,套代码反复用,策划都死了?还是公司倒闭?本来这种小游戏就不需要多少成本!
建议的话:1公司的人可以用点心思,策划研究点套路,同时保持40%-60%的平衡。2出每日魔王(同服的玩家比分高低)(一天一个魔王设置10:00-21:00,每个人只能打5次或10次)。3节奏更新可以,不要大改,可以微调卡牌的技能(和修改强弱的卡牌)。4稍微关心低端玩家,钱还是会充你们的,积少成多。5活动类型和种类多些(如果都是充钱的话没必要搞了,设置个底线),保持让玩家留下的心❤,钱会充的。
深藏功与名 2020-07-23 18:37:19
首先这个名字就吸引到我了,看了看游戏介绍的宣传图片,还顺便勾起了一些回忆呢…你说我的第一款氪金手游我能不认识么
所以言归正传,我可以负责任的告诉大家,正如楼上所言这就是一款换了皮的游戏,从宣传图片来看,除了画风更圆润了一些以外~
~基本元素与几年前的手游“萌将冲冲冲”并无两样,而那款游戏的就是以氪金玩家为核心,后期基本就是大佬打架,作为陪衬的凡人实际上并没有通过爆肝追赶上“大佬”的机会
好信的各位可以搜索一下“萌将冲冲冲”
伟大的咖喱棒 2020-07-23 18:37:19
等梦境回体力玩的,习惯性某宝先看一下渠道服,1折不到,我惊了,再看滚服,管他呢,反正无聊,进游戏,这糟糕的动画,比我当年玩的刀塔传奇还要搓,格子倒是多,就只能放5个将,充值活动一个不少,冲少了送的所谓神将全是辣鸡,一堆5星4星好评全都只有这一个游戏,拜托。请拖也专业一点好吧!
战斗的时候可以点击捡一丝能量就像植物大战僵尸收阳光那样,证明我玩过这游戏。最后,请问举报按钮在哪,这么多拖
红旗 2020-07-23 18:37:11
排行榜都是力将,各种力将群攻和控制,法师一点混不下。没有不同的特色,技能有特色,卡牌没有特色。
(还有就是活动全是充钱,不充钱可以不用玩了,都是套路一个是一个,骗一个是一个。50%充钱活动50%非充钱活动我们还可以接受,全是充钱活动这种游戏迟早关服跑人,我就遇到好几个这种公司,又换了新的游戏名字,同样代码,同行的画风有套路一波钱,做不久的)[垃圾游戏军团争霸]
说下这游戏的好坏。
好:1卡牌多。2卡牌技能各有特色。3刚开始玩挺有趣的,卡牌画风还不错,小充还可以。4两天开一个新服(节奏比其他套钱的公司好点,其他是一天一服或一天两服)。5每次开新服游戏的机器人都是v8,v12的(不会说话),得不得前几都无所谓的。(因为我们比不了)
至少还有机器人陪我们。
坏:1:卡牌星数无上限(时间要非常久!不充十几万,十年都玩不到头)。2装备等级和品次无上限(玩了那么久金装没凑齐!***出红装,然后再出黑金装!说实话更新太快,我充10万块钱都不够!)。3这种战力的游戏差几千战力都打不过人(设置的太假了,真的)。4游戏活动是7天为一个周期,下一个7天又是重复的活动!(反反复复)。5这种游戏都是套钱的,套代码反复用,策划都死了?还是公司倒闭?本来这种小游戏就不需要多少成本!
建议的话:1公司的人可以用点心思,策划研究点套路,同时保持40%-60%的平衡。2出每日魔王(同服的玩家比分高低)(一天一个魔王设置10:00-21:00,每个人只能打5次或10次)。3节奏更新可以,不要大改,可以微调卡牌的技能(和修改强弱的卡牌)。4稍微关心低端玩家,钱还是会充你们的,积少成多。5活动类型和种类多些(如果都是充钱的话没必要搞了,设置个底线),保持让玩家留下的心❤,钱会充的。
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