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青之战纪
4.2
编辑推荐

青之战纪

类型:角色扮演

开发商:WFS

发行商:V comic:次元游戏社

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玩家评价

手机用户9372193 2020-07-23 18:34:54
康康我发现了什么,记得当年刚出的时候也是被吹得很厉害,后来莫名其妙的就不见了,先期待一波,不过我很好奇后期怎么延续,剧情,卡池,活动会出原创吗
莫辩 2020-07-23 18:34:54
说实话 游戏性不强 画面很廉价 设定也很普通 最大的良心就是开始就能11连抽 这游戏放到10年前 呃 好吧 也许有点夸张 那就5年前也许还能玩一玩 但放在现在 实在没什么竞争力 另外背景设定方面 我觉得做个战略游戏倒是不错
呸你个渣男 2020-07-23 18:34:52
说真的 这个画风 不是我喜欢的。。。。然后我看到了熟悉的操作。。。。。刀剑神域??
老哥 2020-07-23 18:34:52
因为没有玩过日服,开始以为是一个回合制游戏,实际上是一个动作游戏。
首先画面很精美,但是相比之下UI显得简陋。
并且适配有点问题,我用的黑鲨,载入的时候是正常的比例,副本剧情里左下角的跳过按钮只剩下五分之一。
角色每个单看都很精美,但是很多人外观没有自己的特点,每个职业都是一个模版里刻出来的,只是换了下头发衣服,雷同感很强。
再说一下操作问题,总结一下操作一共就拖动,滑动,点击,三种,本应该是一个单手就能满足,现在手机屏幕普遍较大,左边的3个小技能ui感觉有点太大了,我的手不算小,单手持机操作还要移动,点击攻击,滑动闪避,一套下来比较累,如果能根据单手操作优化就更好了。
总体来说游戏中的打击感,动作流畅度都很不错,出现的问题不是硬性问题,但是能解决的话当然锦上添花。
小丸子 2020-07-23 18:34:52
祝红红火火,准备玩日服sao的时候就听过这游戏的悲剧,没ip日服就比较惨直接关服,把框架用在了sao上,所以真不是抄袭。所以也没体验过,难度如何不得而知,至于sao本手残活动都靠无敌苟,体验不怎么好,看大佬各种秀实在羡慕眼馋。
凪白 2020-07-23 18:34:52
呃,玩了三天,稍稍评论一下好了
首先是我是记忆重组玩家,去年五月入的坑,因为不久前手机爆炸,数据都没了,本来打算买个号重练,看到了青之战纪,然后决定彻底放弃记忆重组,然后说游戏。。
游戏操作的确个记忆重组很像,不同在于记忆重组侧重弹反(和花里胡哨的连协取消),贵游重于技能衔接,取消了弹反甚至防御操作(也可能是我没找到),自我认为非常不好,boss攻击只能躲,卡死角只能受着,减少了很多技巧性,纯粹拼技能伤害,隔壁sao主要看操作,装备主要用于节省时间。游戏里的一些boss感觉就是sao里换皮来的,略微失望。再然后就是辅助攻击明显不如隔壁,emmmmm
画面方面,画质是不是差了点啊?战斗时的UI感觉有点大了,色调偏暗,反正各有各的喜好吧。。
然后是抽卡,,,,,,剧情一关5石头,和隔壁一样,人物十连一次450???比隔壁多了200???公测第二天好歹攒够一次十连,没有一个五星。。。ok,我人品差我认了,但是新手真的不考虑给个欧气加成吗?辛苦攒砖一星期,一抽抽回解放前?况且剧情打完基本没有石头的稳定获取途径,玩得下去?
总体略微失望,不过都到这个地步了,应该不可能再有什么大变动了,我也不是吹隔壁,本身我也不是很粉刀剑,
四星支持国游发展,以及我选择隔壁=_=
二甲双胍 2020-07-23 18:34:52
要求回复你们分析出来日服如此快速关服的原因是什么。你们对此产生的对应策是什么。
如果你们单纯的认为日服死于没有IP,那么你们凭什么让我们信任你们能长期运营下去。
如果贵司无法让我们信任能你们长期运营下这个游戏,我相信很多玩家包括我在内,是很难做出重氪的决定的。
桂子 2020-07-23 18:34:52
鉴于日服已经关服了,所以没法像评论区的大佬们有机会去提前体验下日服。不过凭两点,我觉得是绝对值得期待:1.目前放出的世界观、人设和玩法内容;2、超猫的制作团队。SAO这个倒是有玩过,不过更多因为是刀剑粉,而超猫是真的让我爱上这家开发商的,力推!
当然,看到汉化结束在调优了,那就等咧!~
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