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类型:模拟
开发商:Iron Horse Games LLC
发行商:Iron Horse Games LLC
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画面优秀,npc骚话也有趣,屌丝逆袭气息浓厚的放置类游戏。
广告的插入方式让人欲罢不能,3~5min一个广告每个30s,基本你的人生就消耗在等广告船和看广告上面了(而且还真香)
游戏性方面,某个重要道具(锤子)是要求打过天灾(重生)拿到灵魂才能更换,变相限制了科技。重生之后奖励极为丰富,建议第一个轮回尽早开天灾加快游戏进度。
然而还是太耗电了!手机玩这个瞬间暖手宝,估计是优化得不好?而配合离线放置收益下降之后就更加恶心了:要么充电要么少收益。。。
1,这个游戏是一个资源供应链类放置游戏,所以是不存在金钱概念的,整个游戏的宗旨就是用生产下级素材供应上级素材的生产和升级,保持供应链流动。
2,游戏推进方式是不断生产新素材用来解锁地上或者地下的新楼层,生产新东西,所以随时注意每一层建筑左边的那个齿轮按钮,看看是不是可以升级了,一般升级后可以解锁新资源的生产。
3,大部分人卡关可能卡在没找到怎么升级 mighty hammer,这个升级可以解锁关键建筑,需要用重生之后获得的魂来解锁,魂商店有两页,换页按钮在左上角。
4,魂商店两页里面,左边一页的东西只在当前轮回有效,重生之后就无效了,但是还是需要花一些魂在里面的,比如资源生产数+1,基本原则是,左边一页话费占当前获得的魂的25%以下。
5,后期生产链特别复杂,经常出现断链的情况,所以如果不着急可以慢点玩,每次解锁一个新素材先生产几千个。
6,怪物是可以升级的,具体点击每个怪物按钮,升级和新皮肤可以在重生后继承。
7,综上,资源花费的最好顺序是:怪物升级或者解锁新皮肤》》生产的升级》房间的升级。因为当你升级了房间出现了新素材的生产,但是那些又需要基础一级的素材来升级加速生产,你又要切回去。所以出现新东西可以解锁别着急,先沉住气把当前能升级的升好再说。
8,最值得的氪金是去广告,因为看电视的四小时加成和领取飞空艇福利从此之后只要点一下就好。
游戏内容是…一个中二青年想要通过组建社(xie)团(jiao)复活魔神来毁灭世界,名为Sid的连清人就开始了末日塔的建造大计。嗯,到目前为止,本人开通的塔的楼层种类已经达到30+了,目测后续还会有上升,并且每层所生产的材料和生物也是不一样的,生物还拥有自己的皮肤(附带属性)设计很精细,Sid派遣各类邪恶生物拖住三位英雄前来破坏末日塔,强大的英雄在怪物海面前从未倒下。最丧病的还是你开启末日后,牧师直接tada~整个世界除了末日塔外就都恢复了……
游戏在两次末日后会出现各类持续(现实)3天的番外活动,本人目前遇到的有:
Sid他妹听说哥哥搞了这么座塔觉得很有趣,为在父母面前展现自己的能力比妮桑强,妹妹也建了座塔。Sid很不开心,聘请了各类英雄去攻打妹妹的塔(奖励那三个英雄的独特皮肤)
Sid觉得征服地球已经毫(shi)无(fen)难(yu)度(chun),于是将魔爪伸向了外太空,聘请外星人来干活,采集资源。(奖励是啥暂时没搞懂)
两个番外还是很有趣的,包括每层还有独特的对话,即便在上线点点点的时候也不会觉得无聊,唯一美中不足可能是挂机时间最长有4小时的限制吧,其他可以说相当完美。
……………………………………
玩法:
将生产建造放置模式与重生系统(比如老任那款鲤鱼王手游)相结合。
一开始以为只是普通的放置游戏,普通的建造房间,普通的生产材料,普通的生产小怪兽去打勇者,普通的用掉落的材料去升级房间,直到召唤出了第一个恶魔(图标上那只)
***?怎么跟说好的不一样?买家秀与卖家秀?这个瘫坐在椅子上喝可乐狂按遥控器的死肥宅是谁啊?!(首领也很无奈)
没关系,无所谓,我们可以毁灭世界了!恶魔出发!TapTaptap!……还没灭完世界,塔就被勇者轰塌了,然后牧师一个咒语修复了世界(除了塔)
……wtf???
一切从头开始。
不,这次我们有毁灭世界时收集的灵魂(开启灵魂购买系统),可以用灵魂来获得各种buff了,可以加快生产与伤害了,并可以用灵魂购买锤子解锁新的房间了
同时内购系统解锁,任务系统解锁
真正的游戏现在才开始
………………………………
游戏语言虽然是英文,但是属于高中英语水平,基本上都能看得懂。首领到每层巡视都会和小喽啰或恶魔搭话,仔细一看对话非常搞笑
恶魔“我准备去做坏事了”
首领“太棒了!太棒了!”
恶魔“如果你能给我一瓶大杯可乐,或者帮我换一下电视频道,我就准备去做坏事了”
首领“……”
……………………………………
活动:
第二次毁灭世界(失败)后,会开启为期三天的活动——另一个塔
剧情大概为:首领的妹妹也建了个塔要毁灭世界,首领就不开心了,竟然要跟我抢先毁灭世界?!我才是妈咪心中最重要的!我要阻止她!于是首领就雇了几个勇者去攻打他妹妹的塔……
活动可以获得勇者的金色皮肤
我现在才玩到活动的第二天,后面玩好了会更新
…………………………………………
关于免费钻石
五分钟一次的飞艇每天会掉3次10钻,后面就是给各种道具了
购买钻石界面里有个做任务拿免费钻石的选项,就是让去其他应用或者看广告赚钻石
我一开始做了个任务拿了三百多钻,不过后面就没了……
最后吐槽一下那三只勇者,真的是超级无敌强,我的百万大军都不能伤他们分毫(。 ́︿ ̀。)
准备毁灭世界的***?
虽然好像哪里不对,不过既然上了贼船,那就稍微炸一下世界吧。
毁灭世界之前自然有不少准备工作,上门找茬的勇者也例行公事地出现了。为了积蓄力量,玩家需要建造楼层以生产资源或者怪物,用楼层产出的资源或是怪物死亡掉落的资源来增加、升级楼层,解锁新的可制造物,等待更多材料被制造,继续升级……
这个简单的挂机过程甚至可以在退出游戏四小时内持续进行,只要偶尔打开游戏看看,有计划性地切换一下每个楼层所在生产的资源就可以了。因为很多资源在生产的时候会耗费其他资源,如何调配才能最快最高效地进行生产,就是游戏交给玩家来伤脑筋的地方了。当然啦,当个佛系的灭世者,不疾不徐地慢慢来也完全没有问题。鉴于勇者不仅不会步步紧逼,还会在杀死怪物时间接增加玩家的资源,完全不需要急迫。甚至还可以认真观看一下教徒与教主Sid之间的谈话(操控Sid前往各个楼层并停留一小会儿),他们之间的吐槽和讨论也很是有趣。
游戏的最终目的是使用黑暗力量——该游戏中所有怪物死亡都会掉落的资源,召唤出上古的邪神,升级他们,并最终把他们用于毁灭世界。
终于到了这个激动人心的时刻!就算是带着肥宅与和平主义者,毁灭世界也还是妥妥的(净胡扯)。随着毁灭的开始,玩家只要不停地点击手机屏幕,就可以让邪神在一定时间内对世界造成伤害。只要轻点手机,就可以看着世界伤痕累累,也算是奇异的体验了。
好,现在世界就破破烂烂的了。
哎等等,怎么你们勇者仨还活着。你你你,你干嘛,放下你的奇怪小瓶子!!!
Tada!
世界被治愈了。
你倒是把我的塔也治愈回来啊啊啊啊啊!
所以说开始毁灭世界的时候为什么要先把自己的塔炸掉啊……
好吧,让我们重新开始毁灭世界的准备工作,既然有了这样的决心,可不能半途而废是吧,更何况玩家这次有了之前毁灭世界所积累的新资源——灵魂。这次一定能做的更好。
接下来又是休闲的挂机,在第二次世界毁灭之后,还会出现各种类似于支线的事件。其中深刻地贯彻了挂机的玩法,不过有一段时间限制,想要拿到足够好的奖励还是要掉几缕头发。
唯一的缺点可能就是不能真的毁灭世界,虽然这样延长了游戏寿命,但总有一种很不甘心的感觉。不过光是看角色交谈也很有趣啦哈哈哈。
我非常爱我可爱的怪兽们,他们不仅能打能抗,死了还能掉资源,我真是太喜欢他们了。
总是有教员想要工资,呵呵。我们是***!又不是公司!世界毁灭后,我们这个教派会拥有整个星球!还能有比这更赞的事情么!
至于我为什么不打对面的牧师?当然是因为要留着牧师来治疗剑士和枪侠了!要不然资源怎么来?***很烧钱的好嘛?
绝对不是因为有一点点喜欢牧师呢哼(´-㉨-ก`)
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大家好,我是牧师。枪侠和剑士他们都很疑惑,为什么我们不能冲进塔里直接干掉sid,毕竟我们可是bug一样的存在!
要我说,年轻人还是太天真。真要是干掉sid了,我们这些勇者靠什么吃饭?不过sid还真是挺能干的,这么多奇奇怪怪的怪物,还真是蛮有意思的。所以,现在我们在和sid拉锯,目的就是为了混一口饭吃而已。
绝对不是因为有点喜欢sid!
——编不下去了——
……
和所有传统放置游戏一样,除了最开始会有一段时间忙不过来以外,其他时间大多数都是在离线过程中度过的,可以满足大多数时间不够的工作党学生党的需求。
游戏里升级资源并不是金币,而是各种素材,这些素材在制造怪物的过程中也会有所消耗,在此过程中,玩家可能会需要做出取舍,制造哪些东西而放弃哪些东西。游戏过程中还会发生一系列特殊事件,以此额外获取一些游戏资源。
……
升级的进度是被开发者算死的,当你再升级需要锤子的时候,就必须发动大灾变才能推进进度,而大灾变只保留你上一次游戏的资源,就是这点让游戏后期的进度变得无比冗长。(叫重生或者重置也行,玩过放置游戏的人应该不会感到陌生。)
对于长期在线玩的人来说,可能会需要频繁的点广告以及手摇发电/装填炮弹。