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SoulRoad(测试版)
3.8
编辑推荐

SoulRoad(测试版)

类型:休闲

开发商:烬计划工作室

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玩家评价

朝花夕拾 2020-07-23 18:33:15
别的我先不说,就冲着游戏里的音乐,请问开发者有版权吗?不做商业用途就不违法,这种观点早就被抛弃了。一个游戏就算是在优秀,里面掺杂着大部分别人的作品,那还是只能算半个自己的作品
Ikol 2020-07-23 18:33:15
扣一分是我眼睛不好的错(!?)
游戏一开始给人的感觉是有点像跳舞的线...不过玩过之后就可以看出来路是随机生成的,而且规则也不太一样(●'◡'●)ノ
BGM很欢脱,放到星空(还是宇宙?)那种背景下好像有种莫名的科幻感(什么鬼)
但是道路一直在变换颜色真的对我这种眼睛本来度数就深的不太友好...是不是可以一个level过了再换个颜色什么的
还有球球可以换不同造型...红球混在星空里很显眼但怪怪的Õ_Õ
背景也可以设计不同的,既然有了星空就可以有天空啊海里啊岩浆啊什么的,然后根据背景不同有不同浮力啊下坠速度啊(什么混进去了)
PS.每次有那个间隔的时候就会掉下去,果然手残就是飘不过去...
白白白开水 2020-07-23 18:33:15
这一次我给满分,主要是想继续鼓励一下官服工作人员,毕竟一年过去了,接触到的游戏也不少,其次就是感觉也好了不少(不知道是手机原因还是眼睛适应了……)。
然后我们来揪出一些问题
第一条:
看到评论有人说游戏语言的问题,我也尝试了一下,就和评论一样,切换到中文后退出进去又变成英文了,在多次尝试(去世or死亡)后发现,当玩家改了语言后开始游戏又会变成英文,但也只是在语言转换设置(就是改语言的那个字母)变成了大写字母E,其他语言不变,也希望尽快改进一下。
第二条:
果然还是想吐槽一下那个bug(官服说的补救措施),掉下去只要碰到路就可以继续跳的设置还是有些过分,比如你掉下去后可以继续沿着路一直跳(我硬是用这招从6k分跳了1w多分),这里我也想了一下改进方向,比如什么限制跳动次数什么的……
这是我能发现的全部问题(毕竟我才重新下回来不过五分钟),但它的定位还是很明确的,那就是——养(yin)肝(you),所以也不用在意说有什么道具能复活之类的,或者什么爆肝加成物什么的(侵权情况还望睁一只眼闭一只眼,但也还是要尽早解决滴)
噢对了,还有就是好像分数一旦过万背景就好换一次,突然的转换让我突然的措手不及
21699009@Social 2020-07-23 18:33:11
游戏还是蛮耐玩的 操作简单又不厌烦 有点醒眼睛了 玩太久了眼睛自带彩色遮罩 色彩遗留症? 不过这样也好 不然我这种不服输的玩家能一直刷记录啦 我发现玩到后期在空中有节奏的跳着跳着生存率高的惊人 就奇怪得能活的更久破了记录 就像人生一样 感觉迷茫困难的时候 纵身向前跃吧 无所畏惧 伟大荒谬 一跃之遥 记录49000我不知道有人比我高么?嘿嘿嘿5
洛情 2020-07-23 18:33:09
给个三星吧,首先我打开游戏第一反应:恩?跳舞的线?后来发现玩法有所不同,而且第一首歌就是很火的unity。但是还是有很多不足,这个背景感觉一般,老是这一个背景也十分枯燥,再就是下面那条路真的是五彩斑斓闪瞎我的眼,看久了会不舒服。其实做一下修改就会成为更好的游戏。
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