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gone man (离人)(测试版)
3.9
编辑推荐

gone man (离人)(测试版)

类型:冒险

开发商:二蕉

发行商:二蕉

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玩家评价

迷. 2020-07-23 18:29:56
虽然玩的不是很久,但我还是想提出一点问题:
        1.之前也有玩家提出过的移动键太透明的情况,我一开始玩,压根不知道要干嘛,认真看了几次才发现移动键
         2.画风很不错,但人物好像太僵硬,感觉跳都跳不起来,有些关卡太迷,不清楚(我玩到有一关,一跳到纸上去,然后纸就飞掉了,我人也就掉了,试了好几次,玩了好久才过去
懒十lya 2020-07-23 18:29:53
还没玩完( ⌯᷄௰⌯᷅ )
不过已经死了11次,我……
卡出一个bug【对,我要说的绝对是这个……
切换下一个场景前,一直按↑按键,会跳的很高【我能跳的场景都是跳过去的(才没有☝ᖗ乛◡乛ᖘ☝
好了,不多说先玩游戏,我会争取死(划掉)跳更多次,然后,抵达人生巅峰(雾
曼笙. 2020-07-23 18:29:53
浪费了这么好的画风,游戏介绍和官方水军评论里里外外充满了一种“我们花两天就制作了一款游戏,我多优秀”的意味,建议去看王阿姨下方评论里,绝对有游戏内部人员的回复,我首先不明白既然花两天制作的游戏你有勇气放到TapTap上架,为何没有足够的心理素质来承担刻骨的批评?
游戏的缺点王阿姨说的很清楚了,官方的态度就是问题所在“抱歉,这只是一个测试版本而且我们不打算打磨也不会更新我们只是随便做了玩玩而已”让bug以如此理直气壮的方式存在,游戏本身加上TapTap玩家友好的态度三星可以了,但是清新脱俗的官方制作组可以扣两星。
特别是剧情方面,如果不靠官方的剧情介绍脑补,从游戏本身我真不知道我到底在干什么,也就是说我无法从游戏里获取剧情要素。
南大鳥 2020-07-23 18:29:53
通关了,死亡近百次。
这款游戏我倒是玩出了I wanna be a gay的感觉,体验了各种陷阱各种离奇与重复的死亡。
但是我还是坚持了下来,最终通关看见了那句:
“good bye”
总得来说本作就是一款即兴创作的小试玩,从玩法与美术上有些粗糙但是也称得上有趣。
了胜于无不断重复几个音节的BGM就忽略不提了。
游戏整体的质感让我想起很久以前tap上宣传的“48小时游戏制作”的一个活动(名称记不得了),在有限的时间里,考验的不仅仅是美术与程序的功底,更有对主题的拓展与创意。
从本作介绍来看,游戏制作者(小哥哥和小姐姐)的时间与条件也并不充裕,这样得到的作品有如此质量也是值得褒奖的。
评分仅代表个人看法,还是那句话,对大佬膜拜。
这是一部故事创意尚可,画风新奇粗糙,游戏玩法简单难度虐心流程超短的实验性质的游戏,或者说是开发者的即兴表演也说不定。
南大鸟
2018.07.16
风逍遥的风 2020-07-23 18:29:53
你在哪? 你到底在哪 ?
我一定要找到你一定会找到你
可是,亲爱的,你在哪里
我走在漫无边际随时崩塌的街道上
我不知所措的在隧道里坠落
一个不小心丢了性命
一遍又一遍的重来
只为找到你
我终于到一个安稳的地方了
可是,亲爱的,我还是找不到你
我彷徨着失落着前行
就在我崩溃是时候你出现了
你依旧像我第一次见你时那样好看
我假装生气地说你到底去哪了?!你知不知道我找了你好久!!
你宠溺的抱着我说我一直都在你的身边,一直都在
其实我知道你一直都在
(脑补小剧场希望是个浪漫的小故事(ฅ>ω<*ฅ))
姓三名治 2020-07-23 18:29:53
玩了几分钟的时间
死了36次不谢
女装正太 2020-07-23 18:29:53
有时候我很好奇
原本国人要比外国人聪明很多甚至文明很多
在火药没从中国流出的时候
我们是最先接触科学的
在我们还是文明之邦的时候
也是我们文化素质水平最高的
可是最后我们却往后倒退了
有时候我真的很好奇
国人做游戏刚刚开始在90年代的时候
独立游戏是有很浓的国家特色的好游戏
各种江湖气息各种武侠梦的游戏
是任何一个国家都没有的文化
可是现在却被盗版和各种氪金网游打倒
慢慢遗失了味道变成商业化的挣钱道具
有时候我确实很好奇
我们一开始做游戏不是最晚的也不是最差的
可是为什么现在提到国人的游戏都大失所望
一切的刚刚开始说是因为盗版让游戏无法进步
那现在呢?
是因为没有技术?
是因为没有才华?
是因为没有基金?
是因为没有国家支持?
是因为没有鼓励?
还是因为有键盘侠?
为什么 我们会在这里停滞不前
也是为什么 我们会对游戏制作深感畏惧
是因为本来想得到支持,但是因为技术不够成熟,而得到各种批评质疑谩骂?
还是因为想要从中获取经验,却得到各种嘲讽?
被批评了只能道歉,被谩骂了只能忍着。
没有任何付出资费,却站在至高点嘲讽。
本来高高兴兴的一个好意行为,最后却被说成不尊重玩家,给玩家端烂菜,没有一点逼数,不为玩家思考,刻意找水军喷人?
可是这开始是谁
把这个风气变成这样的
是社会?
还是我们自己?
我不希望所有人都能做个善良的人
但是我希望
不要给别人带来绝望
不要让别人失去信心
一点点鼓励
说话不要太尖锐
或许
这些努力的人儿制作游戏就不会有这么多的恐惧难过失望和伤心了吧?
就算你不支持你可以事不关己高高挂起
也别落井下石 把别人踩在脚底
别人没吃你家大米
没花你荷包的一分钱
没用你家一度电
更没睡你家的任何一个地方
这样白白出于慈善的游戏制作
不求你捧上天
只希望给别人留点尊重和礼貌
我们不缺想要努力做游戏的人
我们缺的是在制作的道路不迷失保持自我
在制作的道路不退缩不畏惧一直坚持
如果100个人只有一个
虽然我们不知道这一个会是谁
为什么我们不给予一点鼓励与尊重
让这100个里面的一个脱颖而出
我们的支持或许会多一个两个
就算一个都没有
给别人一点支持
不会要了我们的命的
也不会给你人生道路造成遗憾
但是如果你执意要尖锐打击到底
如果你确实喜欢给别人道路造成遗憾
那你开心就好
我们是永远不会用素质争斗的
致郁系的钰 2020-07-23 18:29:51
独特的清奇画风啊!太难了…好容易死啊!玩的时候以为是男死了灵魂回来看恋人?游戏详情介绍说是电影,剧情是乔尔(金·凯瑞饰)的性格没有问题,但他的生活却出了大问题——相恋多年的女友克莱门蒂娜(凯特·温斯莱特饰)突然变成了一个对自己没有丝毫感觉的陌生人。没有第三者的介入,只因为克莱门蒂娜在一次接受精神病专家霍华德博士(汤姆·维尔金森饰)的实验中失忆了,而所失去的又偏偏是对两人来说分外珍贵的感情经历。这一切对乔尔来说无异于晴天霹雳。 饱受情感折磨的乔尔想尽种种办法试图唤醒克莱门蒂娜那沉睡的记忆,可惜历经周折也没有任何结果,两人的距离在不断拉大。心灰意懒的乔尔最终拜访了霍华德博士,请求他也清除自己大脑中有关克莱门蒂娜的记忆,以消除那无法抑制的痛楚。 乔尔的爱情记忆逐步消逝的同时,那早已淹没在平凡生活中的初恋激情却暗自勃发,重新焕发了光彩。而霍华德博士以及他那三个荒诞搞笑的助手(分别由克尔斯腾·邓斯特、伊利亚·伍德与马克·鲁法罗饰演)虽费尽心机 ,但依旧没能成功熄灭乔尔心灵深处对克莱门蒂娜那份炽热的爱情之火。美丽心灵中那最后一抹阳光被永恒地保存了下来。
白蘋洲 2020-07-23 18:29:49
我玩这个游戏算是通畅,没有发现什么bug。就是我玩到终点那个位置,我以为还有下一幕,我给跳下去了。结果就没有然后了 屏幕上能戳的都戳了,那个爱人也不动了 。我就以为是卡了
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