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咔叽探险队
2.8
编辑推荐

咔叽探险队

类型:角色扮演

开发商:Kaki Studio

发行商:飞鱼科技

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玩家评价

郁訢大魔王 2020-08-09 18:03:56
为什么我今天下午打了一次30层以上的地下城,然后回笼觉还是冒红点但是还是领取不到,还有生日季那个打10次地下城boss,我每次都是370层打完回来,结果每次都给我显示我才打了7个boss,每天我必须打两遍,而且经常打着打着游戏都还在动,咔叽也在晃动,网络也没问题但是咔叽就不走了,我的自动探路是开着的,就需要我手动去点一下才能恢复,或者就是在打boss的开始界面也给我卡住,咔叽boss都在晃动,但是就是不打,我得退出刷新才行。你知道我挂了两小时回来一看发现什么都没打的心情是怎样的吗?希望你们快点把这些bug修复,让我能安心玩游戏,bug太多真的很难受,另外咔叽真的很可爱,我舍不得他们所以我不会退坑。
海格星 2020-08-09 06:02:45
首先我是从公测开始入坑,开始两天直接把钻石抽完(似乎是个抽卡游戏,前期抽人物不过分⑧),再逛论坛发觉不对劲,然后再建了一个号。
由于官方提倡写攻略,论坛攻略遍地,认真看一遍就能毕业(误)。于是循着各种攻略开始玩,比如钻石买地下城命运卡,蛋壳换碎片,刷十二响破壁法皇,倒也兴致勃勃。到了今天,爷也是个挂机300层,妮卡一炮100w的臭弟弟了,但就在刚才花了将近100剪刀没洗出想要的属性后,卸了游戏。
--------------------吐槽部分-----------------
你游的核心玩法无非刷地下城,十二响破壁法皇刷好直接毕业(确信);虚空岛也许还要手动一下。有的大佬研究出其他套路,但人均毕业的情况下,整新活的人绝对不多,我用新套路也跟现在一个结果,还不是刷刷刷。这体现了你游两个问题:
内容单调,以及不平衡
内容单调显而易见,玩游戏都讲一个正反馈,而咔叽玩到爽点后难以继续下去。
不平衡的地方就多了:
①属性不平衡,输出装备几乎一个样,减伤属性就是废物。刷的快收益才高,地下城300层后就没收益了,要减伤有什么用?
②武器不平衡,咔叽不平衡,宝石不平衡。想了下好像跟上条原因一样。爆输出收益才高,防御向的武器、咔叽、宝石有什么用?当然米娅、莉莉、圣武士除外,但他们的防御也是为了输出。因此绝大部分武器跟宝石还有部分咔叽都是仓管(不好意思仓库占格子,分解了最好)。对了攻击性武器中的直伤向也没锤子用。
此外,游戏的bug不胜枚举,如自动爬层卡住,骷髅王事件卡住,领队技能不生效等等。
还有一个,没有武器跟宝石图鉴,收债人的小破锤有多少人没见过?
还有一(亿)个,最开始各种掉率、概率、收益应该都是照搬的steam版,官方感觉太高(想延长游戏寿命),一次更新一砍,这谁吃得消?或许从一开始就全砍了估计还没这么多事。
还有游戏中的交易行,单纯为了赚钱的也不少,小白们别当了韭菜还自喜。还有玩家通过交易行转移资源小号养大号,现在别人手上几万虚空石刷神石,你怎么追?
越打字越后悔怎么不早弃坑,拜拜了您嘞
为了可爱的咔叽们跟女神们打个三星吧
藤原胖大海 2020-08-09 06:02:40
游戏四星起步,活动拖后腿。这是一个需要跟时间赛跑的爆肝游戏,因为开服以来两次活动池子抽奖券都只能通过地下城掉落,且产出量与层数挂钩,但地下城却只能通过在线挂机来完成,这等于完全占用了手机(模拟器玩家除外)无法做其他事情。如果只是单纯需要在线挂机那也并不至于影响游戏体验,问题是开服至今的两个抽奖池活动池子深,时限短,难以获得所有奖励(或者说限定的皮肤奖励)。一个池子100抽需要1000张券,一共5个池子需要5000张券可以抽完。根据个人体验单次地下城券产出的数量为层数的两倍左右,也就是说5000张券需要下2500层左右的地下城。作为一个微氪玩家,也只能在第二次活动时勉强凑出一队物理爆发队,单次地下城极限到200层出头,也就是说完成2500层的目标需要下将近13次地下城,在本次更新之前,没有加速功能的情况下从1层到200层大约需要1.5小时左右的时间,13次地下城需要19.5小时的挂机时间。问题是活动只有7天时限,平均下来每天光花在地下城挂机上就需要2.78个小时,还不包括完成其他日常和挑战等等任务的时间花费。对于一个成年人来说,这样的游戏时长太难以接受了。之前看到有公告处理加速器玩家,一开始我还不明白为什么要冒险用加速器,直到自己逐渐体验到肝活动有多难,才理解了使用加速器可以带来多大的减负作用。说了这么多,希望官方可以从游戏占用时间上出发,重新思考一下对于玩家群体来说平均每日的游戏时长为多少比较合适。如果不希望改后续活动的时限,那至少尽快把离线挂机功能完善后实装,又或者技术上短期实现困难,那也可以考虑延长活动时间让玩家更容易拿到奖励(毕竟像每期限定皮肤已经设置了氪金专用皮肤,非氪金皮肤入手门槛应该相对降低才是)。当然,要是觉得玩家们每天都能在单个游戏上拿出三小时以上的时间,那就当我以上都是废话吧。作为与两个皮肤失之交臂的强迫症玩家,已经在弃坑边缘徘徊了。
君道无尘 2020-08-09 06:02:40
我今天就非要来吐槽一下【火炉渣】的成功率问题。
维护一次,成功率就下降一点。
今天就强化一条词缀,用了300多个火炉渣硬是没有到橙色你敢信?
从棕色到紫色,又从紫色跌回棕色,真是很有节奏感。
就搁着给爷玩循环播放呢?
反正我建议像词缀等级提升这一类的强化给个保底成功率吧,要不然你让非洲人怎么活?
王者 2020-08-09 06:02:38
8.6今天更新,看了看决定还是弃坑吧。
开服玩家,别看显示游戏时常为36小时,那是因为这游戏根本不适合在手机玩,你不开个模拟器在电脑挂机那你就等着手机挂一天发烫爆炸吧
这游戏画风还是蛮精致的,玩法也不错,就是游戏制作者太nt。
在此建议谨慎加入,希望自己衡量一下,或者去玩一下解神者试试水,或者玩完那个游戏以后你再来玩这个,会有一点心理准备。
简单来说就是,制作者就是想站着又把钱赚了,所谓跟人斗其乐无穷,你玩解神者好歹现在还只是游戏让你不爽,他们还能改游戏,而这个游戏是游戏制作者想让你不爽,就问你你想怎么爽?
嘴上标榜着我们这是单机游戏,为玩家着想,大家都应该休闲游戏,牌坊立的好好的。
实际上又想多圈点钱,为此不惜不断的逼近玩家的红线,试图不断的餐食玩家的一点点权益,以此来压榨游戏仅剩的一点点价值。
首先从开服开始就趣事不断,面对一些不法玩家选择无视,这就是玩家爆发的导火索,但是玩家爆发的原因是什么呢?
原因是这游戏根本不是一个完整的单机游戏,他存在排名,交易,工会,对垒等元素,这也意味着这游戏必然是存在竞争的。
制造者幼稚而愚蠢的认为游戏本就是单机游戏,错在玩家而不在他,他自以为自己掩饰得很好,不断用糖衣炮弹来掩饰他那层薄纱下的血盆大口,他想吃得太多,却根本无法一口吃下,只能不断用缓兵之计来继续压榨玩家剩下的喜爱之情。
制作者想通过交易,排名等机制刺激氪金消费,又想通过所谓自以为是的理念来控制玩家,把玩家当韭菜,把玩家当傻子,我敢肯定在他恶心人的运营下这游戏活不长。
细数一下吧,开服先是对科学家不闻不问,最后杀鸡儆猴,之后3天封禁小打小闹,没有任何公告标榜,同时赶走一部分聪明点的韭菜。
剩下一部分观望的韭菜和不差钱的韭菜。
同时不断删减玩家的收益,美曰其名,对玩家好,我寻思着你不是标榜单机游戏吗?不是标榜大家都加速就等于没加速,所以大家没加速就等于加速了吗?为什么要减少玩家的收益呢?
我来告诉你们,因为他们在不断试探玩家的底线,缩减收益的同时增加礼包的价值,其实说白了就又想多要点钱了,毕竟之前那批有脑子的韭菜都跑了,剩下的肯定可以多割点
再说说新版本骚操作,加速的名梗刚刚说过了,就说他商店突然不见的驱印灵,他们说是bug,但是其他东西都有,就驱印灵不见了,你觉得这会是简简单单bug那么简单吗?实际上他们在试探,试探把驱印灵删除后玩家的反应,如果反响不是太大就又能撕下一块肉,可惜玩家没有买账,只能作罢
说白了,游戏的制作者就是想捞一把,你现在玩觉得还是,但是以后迟早会恶心到你,你永远不知道当你氪下哪怕6块钱的那一刻,就证明你已经喂了狗
血依风 2020-07-29 18:01:10
开服就开始玩,玩了几天,算是个自闭单机玩家,先给三星吧,原因以下几点
1.爬高和各种事件收益各种暗改减收益让我很不爽
2.橙武橙宝石坑太深,打造成本太高
3.虚空岛难度陡增,不是给普通玩家玩的,高难度必须要高打造,那就回到第2点了
4.游戏buff,debuff,属性词条多,但是没有一个解释说明的地方,还要靠玩家自己测试并交流传播
游戏是个好游戏,但是运营者喜欢跟玩家作对,蛮怪的
青春白发丶 2020-07-29 18:01:06
从开服第一天玩到现在,也小氪了几百上千,当然,没开启游戏时长统计这里也看不出来。
游戏肯定是个不错的游戏,只是因为种种原因,导致最近的评论口碑都很不好,很多事影响了玩家的体验与利益,自然玩家反应也不会好,这也是事实。对游戏的吐槽其他玩家该说的也都说了,也不再在这里重复了,在此想给上自己的一些小建议。
一是出个扫荡,这里的扫荡可以规定最多只能获取200/300层收益(现在速刷科学家妮卡阵容极大限制其他阵容的开发,影响游戏体验,而目前大部分玩家最多也就挂到200层吧,有钥匙的原因也有收益的原因,所以这个层数正好);或者每次手动打到x00层,就能获得2/3次扫荡该地图x00层的机会,这样一能解决玩家反映的过肝问题,二能减少全民科学家妮卡速刷阵容的意义,利于其他阵容的开发,三能提高大众玩家手刷冲高层的积极性。
二是很多评论里的爆率问题,同样可以在不改变原来200/300层以下收益的前提下(别再削收益了,否则又要挨喷),提高往上的高层收益。一也是适当缩小全民科学家妮卡速刷阵容的意义,二也能提高手动冲高层的积极性。
三,不知道官方能不能统计到每局游戏的耗时,亦或是做一个每局副本耗时统计(这里必须是现实时间耗时,存档时间就暂停,不受加速器加速影响),设置一个用时收益提高表,比如单局副本每半小时提高3/5%爆率,这样一可以统计是否用加速器,二能推动玩家手动动力。
最后是阵容平衡问题,不知道是不是我个人的错觉,亦或是官方其实有它自己的数据打算,总感觉物理伤害真的是远小于法术伤害。在都点了各自相应封印、辅助职业一样前提下,法术群攻单只怪的伤害都远大于物理技能单点一只怪的伤害(打个比方法术群攻打每只怪都是10000伤害,差不多装备爆率爆伤的物理单体技能伤害可能才8000),更何况法术还是群攻,谁还玩物理系。这样直接限制了其他阵容的开发,玩法单一,希望有改进的办法。
这里有个潜在问题,很多咔叽的领队技都是为了挂机自动刷图设计的,就这一项设计直接跟很多玩家提出的扫荡功能冲突,是把所有咔叽此类刷图领队技都变成战斗领队技,增加游戏阵容搭配多样性还是其他方法怎么解决,这是个问题。我想这也是为什么官方一直不出扫荡的原因了。
青云川上弦 2020-07-29 10:10:54
暂时还没打算弃坑,过来评分是想给你游官方提一下,0202年了,天天论坛加速器事件没完没了的宣传还不下狠手全TM杀了是在等着所有入坑的萌新都知道———哦,这是个封号还要看分群体的游戏吗?
假设挂壁能给你游宣传拉人气,嗯,带进来了许多萌新,然后萌新兴高采烈的玩了几天,打开了论坛知道了原来有一堆挂壁“大佬”。你说这萌新是玩,还是不玩?
再假设挂壁能给你充很多小钱钱,你舍不得这么好的客户,不封。那请问还要新客户不?
充过钱的以后知道了,不论他玩不玩必然给你差评。没充钱的,看心情给评分,不高兴了给一星妥妥的不是吗?谁让你不封干净呢?
不患寡患不均,老话了。扣了两星就是加速器。您自个儿看着办吧。
香烟味汽水 2020-07-29 10:10:47
画风挺喜欢的,也比较偏好休闲类的游戏,开始玩的时候挺上头的,为了成型快点氪了双卡,结果迅速度过新手期后,这游戏就没啥意思了……毕竟地下城,虚空岛什么的刷起来太费时间了,我一上班族也不可能手机或者电脑一直挂着……我一直秉承着玩游戏不能被游戏玩,如果感觉自己的时间被游戏控制……嘛,归根到底是游戏节奏太慢了,多个一键爬塔之类的不香吗?冲排名的让他们手动冲去……咸鱼玩家,或者氪佬都不想把所有时间捆在游戏上……也是愁人,你们这挺好的开局,慢慢就成这样了。
这个人很懒! 2020-07-29 10:10:40
正常玩家就是受害者,这次削弱一波全体收益,原本不富裕的时间和精力雪上加霜。武器分解就给碎片,还非要鉴定才能分解,总共就几把武器可以用的上,一烙印宝石就变色,三连变色,最后没驱灵气到分解了。希望可以继续暗改正常玩家的收益,加大力度,这样一天花几个小时打个地下城,出来就是捡了一堆垃圾,一无所有,毕竟我是个垃圾佬玩家。
沫羽酱 2020-09-02 18:04:56
美工没的说,咔叽们很可爱,真的可爱,超级可爱(◍•͈⌔•͈◍)最开心的就是戳主页面的咔叽们,看着它们q弹的样子真的超治愈,音效听着也很可爱。Q版动态做的也不错,让人看上去很有食欲(划掉,和咔叽们的互动也充满小惊喜,都是非常可爱哒嗷ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
主页面咔叽们会进行聊天,走动等互动,这也是游戏的一大亮点,看着你的咔叽越来越多,它们的互动就越来越丰富,看着你的咔叽大家族越来越丰富,成就感满满~♬
跑图充满各种未知性,各种选项也决定了你的奖励如何,何种有点都有大佬说了,沫羽酱也就不做阐述啦,下面就来说说这个游戏不足在哪里∠( ᐛ 」∠)_
1.首先说说被很多人吐槽的新手教程……没错,就是那个新手教程。这时候就有人要问了,这么可爱的新手教程为什么会被人吐槽呢?小编我也很疑惑这是为什么,但是他确实如此,是不是很神奇呢(哔——
混乱发言结束,我们正式说一下这个新手教程。她可爱是可爱,这没错,很有趣很好玩也没错,而且小姐姐配音声音很好听这也没错,但是你们不觉得它过于长且幼稚了吗 ? 整个新手教程过下来可谓是心力交瘁(ρ_・).。有一种“小朋友,看到前面那只咔叽了吗,为它装上宝石,让小咔叽变强吧~”“拖动咔叽,就可以让他们战斗,打败打怪兽啦!”
这不是少儿节目啊喂——!_( ゚Д゚)ノ
2.既然是回合制游戏,而且你们的战斗也完全不需要手操,那么你们那个攻击按钮去掉好不好?不停的点真的很烦诶,回合制的战斗就是要挂机也可以战斗的啊Σ(っ °Д °;)っ这个战斗速度很慢就算了还要时时刻刻盯着打,就很无聊,且烦躁(ಠ .̫.̫ ಠ)而且你们可不可以出一个三倍速……?二倍速打得还是慢
3.这个打图真的很无聊剧情和咔叽都无法支持下去的无聊,打到三图就没有动力了是真的(︺︹︺)希望可以优化些玩法的吧,也希望跑一个图是的时间可以短些,要不然规划好路线就可以挂机把手机放那干自己的事情了,真的不希望很多萌新被冗长且无聊的打发劝退(ρ_・).。
如果把上述的改动好这个游戏说不定还是很有前景的,不会爆死或者以后只凭老玩家的一点情怀热爱维持下去的游戏,满满被遗忘在发展迅速的游戏界
依依 2020-09-02 18:04:59
虽然看评论区很多人在说游戏的不好,但我体验下来居然感觉还挺不错?
玩法比较有意思,是萌系回合制暗黑?宝石,传武,大家都懂的。冲鸭。
有一说一。这个游戏基本不氪。属实良心,发的福利也还蛮多的。
甚至我都在怀疑游戏公司靠什么盈利。(滑稽)
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